【明日方舟】我应该练谁(萌新向)

本文结合个人开荒经验,谈谈现在开荒时期各个职业应该练哪些干员。干员截止到令。
文章会细分职业谈谈什么干员值得练,什么干员不着急练。下文中如果没有特殊注明,练度一般指精一40-50级,7级技能(1507)。这个等级是对新手而言性价比很高的等级。如果提及到精二,未注明等级默认为精二40级,7级技能(2407)。除了六星,未提及精二的干员视为不推荐过早精二(除非上位六星迟迟不来)。
声明:如果不同意见,你是对的。文中没有提及的干员,可能是我没有,也可能是我没想起来。
因为我不是全图鉴,所有一些我开荒时没有的或者开荒时没借过助战的干员,不可避免会有云测评。原则:除非明确说明不建议练高星,否则有高星练高星,即使是很多人说不要练的五星,反正精一50大家材料差距都差不多;等后期鸟枪换炮凑齐黄金大队,不管五星还是四星都几乎没有精二的机会(五星比四星费材料从1504开始,五星技能升级确实费材料一点但是可以承受),所以开荒期精一干员时,不用太过纠结“以后有没有用”。除非急需某个分支的干员,又真的很缺材料,又或者三四星真的性价比爆棚,才会放弃五六星,去练低星。
三星以下都可以无脑拉满,因为拉满有别的天赋或者基建技能解锁,还有悖论模拟+200玉。况且肉鸽模式三星上场率很高,因为0希望。四星战神也可以拉满,1607不太算费劲,肉鸽四星-2希望还算常见;五星就不建议拉满,70级已经超出很多新手的承受范围了。
颜色:六星 五星 四星 三星

近卫
无畏者(挡一打一近卫)
现版本对挡一打一近卫的需求不高,我自己黄金大队推图已经很久没有用过这个职业了(当然说不定也和我没有蒂蒂有关系)。挡一打一近卫一般只推荐练一个,那就是无敌的枚兰莎枚剑圣,她就足够应对开荒情况了。如果有耀骑士临光或者斯卡蒂可以酌情取代枚兰莎,没有的不推荐练四五星,因为开荒中出现枚剑圣应付不了的情况一般可以通过改进思路避免,作业通常也不会出现四星及以上的挡一打一近卫。
领主(远攻近卫,远卫)
远卫因为手长适合盾后输出、可防空、面板均衡的特性,大受欢迎,而且大部分远卫开了技能都带点法伤,这对开荒期缺地面法伤的新手而言十分的珍贵。远卫一般也是一个就好。
棘刺应该是最高优先度精二,并且专三至高之术,如果材料充足还应直接拉满,60级和90级的棘刺打高甲敌人手感略有不同。一只2903的棘刺在开荒中无往而不利,极大程度降低其他干员的练度需求,往往在蓝门下了棘刺,暖完机就是游戏结束。缺点是只打一个。
银灰也应该最高优先度精二,但是除非急需决战技,否则建议先精二棘刺,因为银灰常态输出相较棘刺有点疲软。银灰就不多说了,真男人斩的魅力大家都知道,但是也不要忘了二技能的银灰硬得一批。
没有上面两个,拉普兰德也可以,沉默在前五章打自爆虫简直逃课。但是因为后期怪都有沉默抗性,精二需要酌情考虑(精二后沉默时间增加)。
再往下就推荐芳汀,一二技能可以在物伤和法伤之间选择,当然一般二技能常用。霜叶主要是为了束缚,不缺物伤的可以不考虑。
月见夜,他的技能CD是70秒,太长了……
强攻手(群攻近卫,群卫)
群卫也是抄作业很常见的,挡多打多适合清杂。群卫一般也是一个就好。
煌精一就能发力,二技能暖机完毕有了攻坚的能力,但是暖机时间太长了,有材料还是应该尽早精二专三二技能,精二后解锁天赋锁一次血,提高前期无奶的生存能力。
没有煌,幽灵鲨也可。幽灵鲨是一张保值的五星卡,后期危机合约唯一指定重装(专三锁血15秒),练了不亏。如果打比较难的关要争取时间给高台输出(如敌方泥岩),但是自己的盾撑不住,也可以试一下鲨鲨锁血,有奇效。鲨鲨精二有自回血,提升单守续航,但是为了自回血精二实属没必要。
再往下就没什么特色了。艾斯黛尔是公招限定,也没什么tag可以锁,新手不太好出,一般推荐三星的泡普卡,人称小鲍勃(笑)。
术战者(法术近卫,法卫)
新手奇缺地面法伤(精一需要地面法伤是因为中期关卡限制高台位,新手高台法伤不足),法卫就是来干这个的。法卫一般也是一个就好。但是如果你高台法术输出很猛(有精二羊龙)或者物伤足够(精二棘刺银灰山之类的),法卫不是必要的,甚至可以不着急练。
史尔特尔,必练,也不用多说了。不过和别人推荐最高优先度精二不同,我认为如果材料很缺可以不着急精二,毕竟42助战到处都是,轻轻松松借得到。而且萌新一般也缺材料拉到2903。当然,如果自己有一个精二42就可以借其他幻神打多核。顺便提醒,42有三个技能(滑稽)。
慕斯一手减攻是阻挡高伤害敌人的利器,保证了她在盾前输出的生存能力,甚至强过五星。抄作业有时候会发现这地方作业下慕斯没事,但是自己下了个五星法卫撑不住死了。
星极铸铁都不推荐,不过星极强烈推荐当看板娘,两套皮肤都很好看(夹带私货)。星极二技能加防加阻挡,铸铁二技能半个山,但是这两精一都不如慕斯便宜好用。当然还有个近卫阿米娅,但是你都有了这个,本文章估计对你也没啥用处了。
武者(绝食近卫,需要注意羽毛笔也算是绝食近卫但是子职业不同)
绝食近卫在开荒并没有什么需求,单切任务一般枚剑圣或者法术近卫可以代替,绝食这个特性在开荒中反而多数时候是个缺点(低练度单切精英怪自己先死了,还奶不了),而且绝食近卫真的太贵了。抄作业的时候需要再练即可(很多低练作业也开始规避绝食近卫的使用)。不过宴是法伤,有时候作业中很难被优化掉。
斗士(拳击近卫,拳卫)
只推荐山,四大基石之一,精一即可发力,不需暖机,费用低廉(比五星挡二先锋还便宜你敢信),站场单切单守都能胜任,挡二打二。可以不着急精二,但是精二专三的二技能山极大程度提高破甲线和自回血能力。山的缺点是攻击范围较小。没有山,其他拳卫不用练。
其他乱七八糟的近卫
都不推荐练,但是羽毛笔有可以酌情练一下,1407即可单人1-7,清杂利器,不过注意羽毛笔相对其他绝食近卫来说身板比较脆,挡二对于绝食干员来说并不是好事。

先锋
尖兵(挡二回费先锋)
挡二先锋一般要练两个。有高星练高星,高星回费多,身板硬。挡二先锋可以不着急精二,特别是早早就拿到风投体系,挡二先锋几乎就没有上场机会了。
说句实话,我真不知道三个六星挡二先锋有什么大的区别,面板足够,而且更重要的是我都没有(哭)。不过我在肉鸽用过,感觉就是,嗯中规中矩,特别是嵯峨很好玩。如果缺近卫,精二的六星先锋的身板够硬,可以拿来当近卫使。
德克萨斯也是相对保值的五星,剑雨大十字法伤控制很好用,精二天赋开局加2费更是满潜模拟器,练了不亏。更美妙的是,德狗做主线任务会送一只。缺点是很脆,开局狗多几条都能咬死,精二才有改善。至于凛冬就不是太推荐,也是因为德狗点击就送。
四星里清道夫偏攻击,讯使偏防御。个人推荐讯使,因为讯使是商店购买就有,加上五星送的德狗刚好一攻击一防御搭配,清道夫的面板和德狗比没有优势。缺点是讯使攻击低容易漏狗,建议精一拉满。
三星推荐芬,不推荐香草。
冲锋手(挡一打一先锋,撤退回费先锋)
风笛,完美的女人,必练必精二!不仅因为精二可以和投锋组合极速暴费,功能上淘汰挡二先锋,而且风笛二技能可充能高倍率物伤,三技能近卫一样的输出和身板,也是和山一样的全能干员。开了模组撤退还会回全部费用,杀敌cost+2,我想不到不优先练的理由。不过,如果你没有投锋或者有了但是投锋没有精二专三,风笛可以不着急精二,二技能开荒也够用了。但是如果风笛和投锋都有了,强烈推荐尽快一起精二专三,体验罗德岛新一代先锋体系的快感。
没有风笛,练挡一打一先锋就纯粹是为了抄作业和当工具人了。推荐练红豆,开技能输出贼猛,费用也不贵,四星相对容易满潜。五星和三星都不推荐,三星技能没什么特色,五星性价比不如红豆。
执旗手(投降先锋,投锋,法国干员)
三个投锋,都是必练必精二,可以先练低星。桃金娘推荐最高优先级精二专三,并且强烈推荐box里第一个精二,因为桃子精二材料不多,第一个精二可以借助战,而且精二桃子解锁全体先锋回血,可以极大程度提升各位先锋无奶时的的续航(尤其是德狗,自回血可以让德狗变得不容易死),再者精二桃子勉强可以单守压力不大的一路(注意开技能漏怪)。
战术家(高台先锋,召唤先锋)
不推荐开荒练,难玩。

狙击
速射手(速狙,单狙)
有高星练高星,速狙练2个。但是速狙后期很难上场,除了六星其他都没必要精二。
三个六星应该怎么选择,我优先推荐灰烬,因为ash二技能爆发速杀中甲敌人在开荒期很好用,而不是像低星只能打低甲,号称“能晕就能杀”,配合红和德狗补眩晕可以完整打完一梭子。不过ash已经绝版了,萌新自建号一般不会有。ash可以不着急精二,精二主要是为了落地加技力,而三技能虽然是R6成名技但是在方舟里面表现不佳(也没有墙给你炸啊,笑)。
能天使虽然后期是三个狙里面最强的,但是精一50等级和低星狙拉不开太大差距(过载精二才有),当然和低星比肯定是能天使优先练。和ash不推荐过早精二不同,只要box没有强力输出,能天使推荐尽早精二并且专三过载,过载可以轻轻松松带走前期大部分boss,当然对轴是个很困难的操作,这也是我更推荐可控爆发的ash的原因。
空弦精二一技能清杂比较舒服,但是后期不常用。我并没有开荒期用过精一空弦,助战也找不到,因此对精一的空弦不做评价。但是空弦在肉鸽组兰登队确实强力。
五星最推荐的是寒芒克洛丝,用起来感觉就是一个小能天使,面板均衡。异格kkdy虽然是活动限定,但是刚刚活动结束,近期入坑的萌新应该都有。没有异格kkdy可以练一下蓝毒,牺牲了身板换来更高的输出,尿分叉还带法伤。没有六星的蓝毒可以当主狙,有了六星也可以当副狙。缺点是脆,脆脆蛙,精一蓝毒在龙门市区下路站不住,用的时候特别注意仇恨顺序。
四星推荐红云,一个是四星里面板最佳,另一个是精一解锁基建技能可以进驻制造站。三星就克洛丝,性价比超高,缺点是和自己的异格冲突,要两个狙上场就比较麻烦。
炮手(群狙)
群狙一般只要练一个。群狙和速狙一样,后期很难上场,除了六星其他都没必要精二。
W是限定,萌新一般不会有,但是W伤害够足。其次推荐白雪,开技能法伤,对于缺法伤的萌新来说很不错,四星公招也容易出。但是就和我在法卫那里说的一样,高台法伤够暴力,白雪这点法伤就是添头。如果你不缺法伤,想玩玩核弹,陨星可以练一个,后期肉鸽可以和空弦组兰登队。三星的空爆没必要练,除非真的抽不出来上位。
散射手(霰弹狙,散弹狙,喷子)
伤害充足,开荒完全可以当作主力输出。其中假日威龙陈推荐最高优先级精二专三三技能,强度甚至压三幻神一头,一技能强度也不错。但是水陈是往期限定,没有的需要夏活井出来(推荐现在开始屯玉,强度绝对值得井出来)(去年夏活没有抽水陈的我像个小丑)。没有水陈的,剩下三个霰弹狙有高星练高星,但是如果就单纯抄作业,不练也可,作业一般用不到霰弹狙。
其他乱七八糟的狙
特化的狙,都不推荐开荒练。其中黑和早露有余力可以练来玩玩,开罐头用比较舒服(但不是必须,前期开罐头多用法伤)。

术师
中坚术师(单法)
单法一般练2-3个,但是除了小羊几乎没有单法有精二的必要,后期也很难上场。而且,单法如果有小羊,只练小羊一个也够了。
艾雅法拉,最高优先度精二专三火山!和银灰不同的是,小羊精一点燃就能以极其可怕的伤害作为高台主力输出,点燃降法抗让小羊可以打高抗敌人也不刮痧,还打多,直接值班群法。虽然现在有人乳羊的强度,但是在开荒期,普通图点燃羊,boss图火山羊就是敌人的噩梦。专精建议,先专一点燃获得三次充能,再专三火山,最后专三点燃。需要注意的是,专三之前的点燃削抗持续时间和回转时间都是6秒,导致小羊有时候吃不到自己的削抗,推荐加个白咕咕加快回转,或者尽快专三点燃。
刻俄柏,不错的单法,但是最大的问题是法师有个小羊。精二优先度不高,现在进店也不推荐黄票换或者抽卡。
五星术师就阿米娅,小驴子人人都有还满潜,还是必练(指主线要求精二)。过了主线还附送近卫版本的阿米娅,近卫版的可比法师版的好用多了。其他五星单法,有小羊就没必要练了,没有小羊嘛……看情况,五星和史都华德输出拉不开很大差距,我也用的不多(早早就出了小羊)。
四星不推荐,三星的史都华德肯定拉满,锁定高甲不会转火小兵的特性使得他有时候很难被高星替代(当然小羊直接一起暴力扬了)。但是史都华德输出有时候是会差那么一点,因此平时推图更推荐阿米娅和下面的卡达。
驭械术师(也算是单法)
驭械术师六星的粉毛还没出,目前只有下位。推荐卡达和驴一起用(忘掉除了小羊之外其他的中坚术师吧),刚好两个单法。同等级卡达伤害甚至不亚于驴,一手眩晕控制也不赖,打高甲怪表现优秀。耶拉虽然输出高一点,但是二技能控制能力不如卡达直接眩晕来得直接,而且和异客kkdy一样是活动限定,新入坑暂时无法获得。
扩散术师(群法)
群法一般练1-2个。还是那句话,被小羊压制得太惨了~
夕,高贵的限定,重铸群法荣光的女人(虽然重铸了个寂寞)。天赋叠杀人书,叠到后面有着非常惊人的伤害增加(叠满+36%,群法面板本来就很高),但是实战中不容易叠很高的层数。一技能有点像小羊的点燃,三技能有着很大的攻击范围并且疯狂召唤阻挡位。机制很不错,但是春节限定刚刚结束,没有的要等多一年井,也不推荐井,有那玉不如抽小羊。
莫斯提马,忧郁蓝调组合之一(蒂蒂已脱离组合,请知悉)。没什么可说的,无羊无夕可练。三技能真娘们斩,但是理想使用情况只存在于小莫的悖论模拟中。
上面两个都没有的,推荐练远山,开技能多一格有时候很方便(龙门市区下路白嫖罚站的怪),也很容易获取。需要多一个群法可以练炎熔。
五星里面,炎狱炎熔应该是最推荐的,二技能有点决战技的味道,适合打一大波高压怪海(特别是剿灭),也返材料,相当于四星材料练一个五星,但是异格炎熔也是活动限定。天火和莱恩哈特各有特色,天火大陨石砸脸打断攻击抬手,莱恩哈特二技能爆发输出。但是总的来说不太推荐练五星。术师和打物理伤害的近卫不同,近卫过了破甲线多一点伤害就是血赚,但是打法伤上位造成的伤害在法抗较高的情况下可能并不明显优于下位,有高星练高星的原则就不是那么绝对了(况且四星技能组也很不错)。
轰击术师(小火龙)
伊芙利特也是精一就能发力的强力六星。小火龙的技能组非常优秀,二技能伤害倍率高还能减防(很多人忘了二技能可以减防,虽然大部分情况应该也用不着,小火龙直接烧死了完事),天赋削抗使高抗的怪也可以照打不误。如果没有其他六星术师,小火龙可以优先精二,有小羊就不着急。不要看小火龙攻击范围非常奇特,开荒地图还是有很多地方放下去至少烧两格。
下位的蚀清用起来就不是很顺手了,不仅面板比小火龙低,而且没有削抗。这两个缺点又突出了轰击术师攻击范围狭窄的缺点,小火龙可以不在乎攻击范围的缺陷,有“一格不亏两格血赚”的说法,但是蚀清不行。而作为沉默对策卡,不论是拉狗还是孑哥都更好用。如果没有小火龙想体验一下轰击术师可以玩一玩,但是资源紧张的萌新就不推荐练了。
其他乱七八糟的术师
不推荐。

医疗
医师(单奶)
单奶一般要练2-3个,有高星练高星。不过单奶一般没有什么精二的必要,后期单奶用不着了。
闪灵无脑练,加防对于高台而言还是很实用的。闪灵可以在狂暴宿主士兵和投掷手的攻击下保住重装(精一重装抗这两个货还是非常吃力的),稍微有点逃课。
凯尔希不能算奶,奶量很小(尸体在说话),甚至不如苏苏洛,还只会奶她那破勾八m3。但是本体(雾)m3输出非常恐怖,能打能抗快速复活,平A就已经是极高伤害的近卫,二技能群攻三技能高量真伤,死了还会自爆,空降单守协防样样精通,精一发力,毫无疑问又一个主c,“如我所见”故事集VI-7突袭的各种老猞猁作业完美体现m3的上述优势。虽然占据两个部署位,但是为老猞猁腾出两个部署位绝对值得。如果硬要老猞猁奶人,五格的长距离攻击范围有时候有奇效。
赫默绝对是萌新之友,无人机经常能救远离主战场的干员一条狗命,强烈建议先练起来。但是无人机后期没什么作用,精二就可以免了。另一个五星华法琳则保值很多,一技能可以奶血量很高的干员(指对42专家会诊),二技能是拐。当然ff0也是没必要过早精二,没有强力干员ff0拐谁?图耶是合约商店干员,对开荒而言没有特别的帮助,一般萌新不建议花费宝贵的代币换她。
四星强烈推荐苏苏洛,二技能极为强力,有“冥土追魂”的美誉,和白咕咕二技能配合只要友军没有被一下打死就救得回来。三星练安塞尔,猛男力气大,开技能奶6格。
群愈师(群奶)
夜莺,白面鸮,有都练,后期都要精二的。夜莺法伤逃课,白咕咕无脑技力光环+二技能起死回生。如果没有这俩,推荐调香师,性价比高还有全图回血。微风不推荐,一个是红票刷起来挺费时间的,珍贵的红票应该留给买信物和胶水;二是调香师容易获得和满潜。
其他乱七八糟的奶妈
不推荐,可以需要再练。值得一提的是抵抗奶清流有的冰冻地图作业会要求,她的二技能是“真奶斩”,而且精一的基建技能可以造金条。

重装
铁卫(普通盾,纯坦)
所有种类的盾一共要2-4个。普通盾是前期打年糕非常常见,但是后期几乎没有一点上场机会的职业,和单奶同病相怜。精一阶段,你说大家有什么区别,那好像用起来都差不多,无非是高星肉点,但是论肉都不如开了技能的龟龟。星熊确实有必练,但是你说精二优先度高不高,我又觉得一般,起码我看来六星盾里是不如塞爹的。星熊扛得住的,塞爹也能扛;塞爹扛不住的,星熊也不一定扛得住,可能得叫鲨鲨来锁血。但是塞爹的功能可比星熊多多了。除了蛇屠箱萌新必练,二技能一开坚如磐石外,其他的四星及以上的盾有谁练谁,实际用起来没有太大区别。角峰虽然是铁卫,但是属于法抗盾,开了技能抗法伤有一手,可以酌情练。三星里面米格鲁偏防御,卡缇偏血量。这两个不好选择,我个人偏向卡缇,防御可以交给龟龟,卡缇二技能回血抗法伤好一点。
守护者(奶盾)
奶盾牺牲了一点身板,换来治疗友军的能力。塞雷娅作为盾却非常保值,主要原因是大到吓人的奶量、巨大的奶范围、法术拐和减速等能力。塞爹应该是奶盾甚至是所有盾中最优先练的,如果有了羊可以酌情精二,组半个法蒸队。即使是精一阶段,站场100秒的塞爹身板也不输普通盾,盾里面算高的攻击不仅打人保证不太刮痧,配合技能还奶量惊人。可以说,下了塞爹,附近一片干员的小命就有了保障。瑕光最大的问题是一技能打人才能奶人,三技能不奶自己。瑕光的输出相当高,不输近卫,但是在奶盾的本职工作上不如塞爹。
四星战神之一古米,虽然身板稍差,但是奶量还是不错的,一二技能都常见于作业中。四星也容易出,实在出不了还能蓝绿修改器六块钱买一个。缺点是一技能掉血就用,有点浪费;二技能要10秒准备,得预判一下时机。斑点是肉鸽三星战神,缺点是常态不奶人,开技能要判断时机,技能CD还不小,还是尽量用古米。
不屈者(绝食盾)
只强烈推荐泥岩,四大基石之一,也是精一就能发力,续航非常优秀,除了血妈贵几乎没有缺点(有了风投体系这个缺点就不是缺点了)。火神不推荐,续航不佳,公招限定五星萌新也很难早期获取。
其他乱七八糟的盾
不推荐。法伤盾坚雷有的作业会有用到(比如zc早期作业),但是你真的很缺这一点法伤吗?一般这种需求靠高台法伤慢慢磨或者加个法卫盾侧输出可以代替,而且坚雷要信用商店达到一定消费才解锁,五星法伤盾难以获取,实在需要到时候再练即可。

辅助
凝滞师(减速辅助)
减速辅助一般随便练1-2个,而且不需要精一,精零满级4级技能即可,除非扛不住伤害才需要精一(什么人会用辅助承伤)。但是安洁莉娜是一个例外,披着辅助皮的术师。洁哥开局的小伙伴不要紧,洁哥输出能力也很强,一些地图禁术师还有奇效。一技能可以当作法伤主c用,二技能硬控怪走不动路(对,那个鸭爵,就是你,给老子停下)以及爆发输出,三技能人称小火山回转还快。但是洁哥精二材料比较阴间,不是缺火山不推荐过早精二洁哥(缺火山你不会去借一个么)。不过如果材料充足精二了洁哥,反重力绝对不会让你失望,精二的全图回血聊胜于无,谁能拒绝JK的奶呢(大雾)。
铃兰更多作为拐而用的,虽然二技能“儿时的机关枪”也可以当作清杂技,但是较低的白值、极长的暖机时间、技能不高的倍率和专一才有质变等缺点让我不建议开荒期用铃兰当输出,阵容不齐全铃兰也拐不动。当然没有洁哥练一练铃兰也无妨。
召唤师(召唤辅助)
令作为刚刚过去的限定,我个人强烈推荐非常高的精二优先级,且尽早开模组。令最大的优点是一人成军,精二一个令可以得到一个还行的高台法伤+两个面板离大谱的近战法伤——大龙(因为第三个合不成大龙)。只要你费用够(有投锋),精二令加上一些干员的配合可以轻轻松松平推地图。令强度有争议的地方在于占据太多部署位,被占掉的部署位用来部署普通六星输出更强。但是开荒没有这种问题,普通精一大队的强度谁比得上令的大龙,而比得上的精二六星萌新不一定有。大龙虽然绝食,但是强悍的面板使得大部分小怪的攻击就是刮痧,大龙快死了也可以替换掉。开了模组后,开场8个小龙足以应付各种情况。
其他召唤辅助不推荐,上手难度过高。
其他乱七八糟的辅助
除浊心斯卡蒂看自己的box酌情练以外,均不推荐。

特种
处决者(快速复活)
都可以练,快速复活不嫌多,后期基本都会精二,但是精二优先度都不高。
砾比较独特,技能是加盾,非常硬,而且公招极易获得,作业抗伤骗技能常见。
红和槐虎都是五星物伤摔炮+单切,不过红带眩晕控制,槐虎落地沉默,红用处更广,公招词条也更容易出。
卡夫卡是五星法伤摔炮,一技能沉睡控制时间很长,但是沉睡无法攻击就比较蛋疼,沉睡体系目前也没有特别好的开发;二技能别看范围诡异,但是配合天赋的迷彩,不论是盾前还是盾后切人都意外的好用,不过总体来说不如红顺手。
傀影攻击力高一点,更适合单切,还多了一个影子二人转。
注意:满级的夜刀虽然是先锋,也算快速复活。
钩锁师、推击手(推拉特种)
推人和拉人各练一个,理论上精零满级四级技能即可,但是还是建议至少拉到1507,因为推拉特种面板不低,可以充当近卫,也因此容易受伤。拉人特种强烈推荐歌蕾蒂娅,活动白送的六星,一技能可充能就把其他拉人特种压下去了。如果手痒可以精二玩玩三技能“缺德的抽水马桶”,特别好玩,但是开启时机有要求,而且阴间的精二材料应该会让人望而却步。覆潮之下即将复刻,没有二队长的强烈推荐直接活动换满潜。推人特种就阿消,一般也没得选,五星和六星拉人上位不易获得。
行商(吃费特种,快速复活)
吃费特种实力都十分强悍,前提是有源源不断的先锋暴费。四星战神孑一技能沉默专克源石虫(无拉狗人士落泪),二技能强力单切还能顺手奶人,面板还不低,强烈推荐练一个。乌有手感比孑差很多,而且可能一局结束都不一定开出想要的效果,不太推荐。老鲤个人没抽出来不太了解,目前网上评测也不够多,暂时不作评价。
其他乱七八糟的特种
不作推荐,包括地刺特种(zc早期作业常用伊桑,但是我抄的时候都可以优化掉),需要可以再练(如本次春节活动伊桑高光,多少人临时拉的,笑)。