《青山依旧功绩版》蜀汉一分为二 诸葛亮成儒帅 刘禅实力羸弱
之前的文章,我们分析过《青山依旧功绩版》中曹魏一分为三之后,曹操的创业派、曹丕的称帝派和曹髦的反马派三个势力的牌面人物。今天我们继续看看御三家中的另外一家蜀汉,在分割成两个势力之后,他们的牌面人物都有谁。
刘备势力
相比曹魏和孙吴的一分为三,表面上被分割成两个势力的蜀汉,照理来说平均分配下来的实力理应更为强势一些。但是大家不要忘记,蜀汉的五虎将,其实一直跟随刘备的就只有关张二人,赵云、黄忠和马超都有原归属的势力,所以被分割之后的蜀汉,也没有想象中要比三分的曹魏和孙吴更具有优势。

忠肝义胆的武圣关羽,自然作为刘备势力的头牌出现在我们的名单前列。
在能力值方面,统率和武力都有 100+,是关羽理应得到的待遇,对于熟读春秋的关羽来说智力有 77,也算合适(忠诚度高附加了 3 点智力值)。而且一直被各个时代敬仰的他来说魅力有 100+,也是没有问题的。政治上就比较有说法了,尤其是关羽在对待孙吴这个盟友的态度上极其傲慢,促使两家关系恶化,并最终导致荆州的失守,所以政治上只有一个 50+ 的数值。在适性上,关羽有多个 S 等级,但最为强力的还是枪兵的圣等级,这让关羽成为了游戏中集输出与控制于一身的猛将。
特技中的神将除了保留了原来的全战法对低武力敌军必暴击的效果之外,还增加了溅射的效果,使得关羽在一对多的时候会表现出攻击力的最大化;军魂对于攻防和光环的附加效果让关羽始终是战场上的核心人物,而且较高的魅力配合军魂的效果还有着不俗的回气能力;催克和突杀分别进化了枪兵的二体穿刺和突刺的效果,一个 AOE 更广,另外一个则变成了多段攻击,这两个进化的特技配合神将都有着异常明显的伤害提升,也让关羽除了稳定的控制能力之外,还大幅的增加了 AOE 能力和秒杀能力。

如果考虑到关羽的宝物青龙偃月刀还有一个威风的附加特技,那么关羽真的是做到了集高伤害,控制,秒杀和降气多方面能力于一身的效果。

张飞对比关羽,明显在战斗力方面要稍微差那么一点意思。二者在能力值上比较接近,但是枪兵的适性等级差还是让二者在战场上有了一个 10% 战斗力的差别。
特技斗神,除了让枪戟部队的战法有一个稳定的暴击效果之外,还带有了怒发的回气效果,这让本身不具备回气能力的张飞,不会太受到气力的限制。因为张飞本身戟兵适性只有 S 等级,后续的特技也没有戟兵专用的,会让张飞使用的兵种其实只有神等级的枪兵。
尽管张飞的整体输出能力没有关羽强,但是张飞有两个盲盒的设定。一个就是陷阵带来的枪戟战法有概率带来的单挑,这对于武力有 110+ 的张飞来说,面对游戏中 99% 的武将都是可以手拿把掐的胜利;另外一个盲盒效果则是张飞的宝物丈八蛇矛附带的恫吓效果,对周边一格的部队有概率眩晕,移动的小石兵八卦。这两个特技让张飞成为了一个较为看脸的武将,如果运气好,在杀入敌阵之后,不仅能够利用单挑直接杀翻一队敌军,同时还能对周边的 2 - 3 支敌军进行眩晕控制,那么这个效果可不要太爽了。

张飞的弱点比较明显就是在于智力方面,智力高达 90+ 且拥有特技攻心的马谡是一个非常不错的搭配,当然玩家也可以选择将马谡给关羽进行搭配效果也很好,都是高输出吸收士兵,增加续航能力;如果选择将马谡给关羽当副将的话,那么张飞也可以搭配徐庶,徐庶拥有一个物理防御和一个计略防御,布阵和看破,也能够很好的配合张飞在战场上不被计略控制。

主公刘备,虽然在各个方面都不是那么好用,但是好好搭配副将,刘备部队的战斗力还是比较能打的。
刘备在能力值上最大的优势就是魅力高达 110+,还算是有一个不错的回气能力,可惜初始统率不高只能触发一级的基础光环,再加上特技上武干也只能触发二级的,覆盖的范围比较小,还算幸运的是加紧在战场修炼的话,统率只需要再提升 1 点就可以开启三级的基础光环了,如此会有更多的部队享受到回气的效果。
刘备引以为傲的还是特技激励,不过刘备本身还是宝物中没有提升伤害的暴击特技,导致刘备激励的实际战斗效果并不理想。所以在搭配武将上一定要选择一个拥有暴击特技的武将,这样才能让两次行动的攻击有足够的伤害,所以这个人选必然是拥有枪将的刘封。
尽管刘备具有一定的回气能力,但是对于激励带来的二次行动以及战法使用,还是要非常慎重使用。如果在第一次行动中可以将对手眩晕,那么二动的时候,尽量用普攻对于这个眩晕的目标进行攻击比较好,这样的好处在于一方面可以节省气力的消耗,另外借助刘封的要击对于异常状态部队有着更高的伤害。

刘备势力最大的 BOSS,肯定是诸葛亮了,诸葛亮在这个 MOD 中,设定是计略 + 弩兵将领的相结合。
能力值上除了武力过低之外,其他方面都达到 110+ 的超高值,适性也是拥有游戏中弩兵的最高圣等级。
特技方面没有太过需要注意的,唯一有点让人不舒服的地方是势力中没有特技为弓将的将领给诸葛亮当副手,导致落日没有很好的后续点火效果。
也是基于此,我们在给诸葛亮搭配副将的时候就彻底放弃弩兵战法上的一些优势,主要发挥自己弩兵射程远和计略方面的优势。副将首选庞统,庞统拥有连环和鬼谋,两个计略辅助特技,可以最大化的发挥诸葛亮神算的特技优势;另外一个副将人选,我推荐赵累。在能力值上赵累给予不了这支武力偏低的部队太高的帮助,但是辅佐的特技性质,还是可以让这支部队在其他友军战斗时提供一些输出,算是对于没有暴击伤害的一些补充。
不补充武力高的武将,主要考虑到想要近身的部队肯定都会被控制住,再加上没有合适的高武力弓将特技的人选,所以选择尽可能的让诸葛亮提高一些输出。
刘禅势力
刘禅势力武将基本上是蜀国的官二代为主,和一些蜀汉后期并不算出彩的武将。刘备方面有牌面的武将本来就少,到了刘禅时期,更是少的可怜。

刘禅势力中的最大牌面就是诸葛亮的亲传弟子姜维了。
姜维的作战三围,都有 90+,而且特技也非常给力,一个人就可以撑起一支部队,这对于有些羸弱的刘禅势力来说无疑是一大福音。将有实力的武将分配给更需要的主将进行搭配。
姜维和刘备一样,基础特技是可以二动的激励,不过他不如刘备的地方在于,本身魅力不够,没办法触发回气的效果,导致姜维频繁的使用战法将会让气力很快的见底。战将可以保证成功的战法带来更高的伤害收益。不过这与宝物中附带的枪将特技有些重合,毕竟姜维只有枪兵的神适性,所以在兵种选择上收益最高的是枪兵,那么特技战将和枪将之间虽然比较的数值不同,但是差异不大,有些重复;反计配合上 90+ 的智力值,让姜维偶尔会受到奇效,远处敌军对他使用计略被反弹。

尽管不愿意说,但王平已经算是刘禅势力中的第二号牌面人物了,而王平则因为自己本身完全防御的设定,让他已经介于一流武将和二流武将之间了。
在能力值上王平只有统率 90+ 够看的,武力勉强说得过去,其他方面则完全惨不忍睹。
明镜和治军让他成为了游戏中不吃软硬控的武将之一(对于部分有计略穿透的武将来说依然可以控制他),也是王平最大的优势,不过一般这种设定都是很多主将的副手人选,但无奈刘禅势力实在是不行,所以王平能够在他这里占有一席之地。
在兵种选择上,是使用弩兵还是戟兵,主要看玩家当时局面的需要。个人建议选择戟将,虽然弓将也有张翼可以配合,但是张翼的统率有 80+,在刘禅势力算是可以去带队的主将,所以选择统率更低的关兴,配上特技戟将,算是对于王平输出能力差的方面进行了补充。
此外王平智力较低,为防止伏兵等其他计略对他施放成功,还是补充一个高智力的武将才比较稳妥。
对于蜀汉分家出来的刘备和刘禅势力来说,能够上得了台面的武将实在是太少,这一方面是因为像赵云、黄忠和马超等主力战将都是有各自归属的,另外一方面就是两个势力二流武将较多,在面对一些较弱势力的时候,这些武将还能够撑起一片天,但是到了强强对决的时候,这些武将绝大部分都是属于玩家需要精准计算和走位的部队,作为辅佐使用。
有玩家肯定会有疑问,在内政方面两个势力就没有什么好用的人物吗?有,但是却也不是什么顶级人物,因为蜀汉的内政主要依靠的都是诸葛亮,但此 MOD 中的诸葛亮被打造成了一位以战场战法和计略为主的儒将,所以这让两个势力种内政没有了顶级备选武将。