宝可梦大集结:Switch新游戏要来了吗? 神奇宝贝MOBA手游介绍上

你好,这里是Holdon2099的宝可梦世界,关于Switch的新游戏《宝可梦大集结》已经吹了一段时间了,试玩了一下,先用一句话总结:乍一看是宝可梦荣耀,玩了之后发现近似风暴宝可梦。怎么说呢?感觉是类似王者荣耀的存在,但实际试玩之后,发现玩法类似风暴英雄。

《宝可梦大集结》由株式会社宝可梦携手腾讯游戏天美工作室群共同开发,是宝可梦首款团队策略对战游戏,支持跨平台联机。
在游戏中,玩家们会以5对5的形式分为两个团队参赛。在限制时间内对比双方团队获得的分数决出胜负。比赛时玩家需要和队友互相配合,一边捕捉野生的宝可梦,一边让宝可梦提升等级完成进化,之后就是最关键的团战,去打倒对手的宝可梦吧。

下面讲解一下基本的规则:
1、获胜规则:与传统MOBA手游类似,5v5,比较10分钟内(比赛时间是限定的)对战的双方获得的分数,较多的一方获得胜利。可以击败野生或者对方宝可梦获得携带分数,然后,将携带的分数投入对方阵营转化为团队得分。交分和击败其他宝可梦会获得经验值,随着经验值的累积,宝可梦可以升级进化,并学习新的技能。(赛前设定好的技能)

2、旷野地带(打野):
在地图的各个位置都有野生宝可梦,就类似正统宝可梦游戏中的“旷野地带”,而这些野生神奇宝贝不单能给你带来经验和分数,更会提供各种buff,让你的宝可梦如虎添翼,下面是总结的一些野怪种类,以后应该会有改动或者增删,毕竟还在测试阶段。

路上小野怪(其中,三蜜蜂和蜂女王一起,随机出现,其他的都有固定位置;爆炸头和乐天河童打倒后有额外buff):
长尾怪手、狗、三蜜蜂2分;
差不多娃娃、蜂女王6分;
龙虾小兵3分,进化铁螯龙虾4分;
爆炸头7分,乐天河童4分。
爆炸头水牛:攻击宝可梦时,可降低其移动速度
乐天河童:攻击野生宝可梦时,造成额外伤害

大野怪(注:暴噬龟和闪电鸟会回血;剩余7分钟时上路会出现洛托姆,下路则是暴噬龟;剩余2分钟时中央地区出现闪电鸟):
托洛姆(上路)20分,击杀后,它会缓慢推进到另一方的得分点中并使其失效;
暴噬龟(下路)20分,击杀可获得集体经验和护盾效果;
闪电鸟(中路)30分,击杀后也会缓慢推进到另一方的得分点中并使其失效,得分点失效后,除了防御机制的护盾和治疗效果消失以外,交分时无需读条,直接交分。

3、特殊场地和道具:树果:文柚加血,沙林加速 跳板:可以选位置跳过去,大跳板于开局5分钟后会在家门口出现,小跳板则在中路, 如果跳跃砸到敌方宝可梦还会造成击飞效果,可以专门用来打断别人的交分动作。 变速区:进入本方区域的变速区会提高移动速度,但进入敌方的变速区则移动速度会下降。

4、道具
对战道具:逃脱按键、伤药、力量强化、速度强化、万灵药、能量凝练剂。逃脱按键,向前位移一小段距离,冷却55秒
伤药:少量回血,冷却30秒
力量强化:提高双攻,效果持续五秒,冷却40秒
速度强化:提高移速且不被减速效果影响,冷却50秒
万灵药:解除自己被敌人上的状态,并短时间内让敌人的控制无效
能量凝练剂:得分速度变块

持有物:类似铭文吧,最多可以携带三个持有物,可以用电池强化,太多了就不一一说了,比较常用的六个:
曲奇、头带、眼镜:交分后,会提升宝可梦的最大体力/攻击/特攻。
贝壳之铃、气势头带、剩苹果:给敌方宝可梦造成伤害时提供回血、体力较低时回血、和脱战时

玩家的携带上限是50分,打倒对手后会掉落的金珠,大的5分,小小1分。双方都可以捡起;若携带分数被敌方击杀,会掉落一部分的分数;
当携带高分数的玩家在地图上会有标记;
携带分数越多读条时间越长;
读条会被攻击打断,包括野怪的攻击,成功后获得短暂无敌状态;
外侧得分点存在情况下,无法在内侧得分点交分;
交分一定会交完你身上的所有分数;
最后两分钟得分翻倍。

6、技能
在本篇中,我们只是简单介绍技能的机制,而每只宝可梦的具体技能会在今后的内容中一一曝光。
《宝可梦:大集结》的技能学习是自己根据阵容和战局选择的,也就是所有宝可梦的技能组合都是由玩家们决定。在非战斗时间内,可以培养自己钟爱的宝可梦,每只神奇宝贝都能学习特定的技能,学习需要花费资源,而学会之后可以在战斗前配置四个技能在战斗中使用,而这四个技能会随着等级的增长而解锁。需要记住的是:要灵活运用技能的击退、控制、位移、锁定、增强、削弱、回血等效果。
神奇宝贝奇闻趣事:宝可梦球的运作机制是什么呢?精灵球是否舒适?

7:、心得
。。。。未完待续
下一期的心得分享是基本攻略的最后一篇,喜欢这类游戏的玩家不要错过。

宝可梦专题:闪电鸟能参与神奇宝贝对战吗?使用它是一种赌博吗 ?
如果对《宝可梦:大集结》感兴趣的玩家可以期待下期的内容。
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