【游戏王DL】10月6日解包信息——稀有度变更:「点火骑士」登场、二重与「命运英雄」
更新之后的解包信息来了。这次的稀有度变更卡片不少,先说些零头。
首先是促销活动3***R:

然后是NPC卡片:

分别是「超重武者装留 火焰铠」、「超重武者 飞脚-Q」、「超重武者 御助-K」。
因为是NPC卡这里就不多说了,放出来的话对于「超重」强度的提升也比较有限,不是那么馋。

接下来进入主题,也就是本次的稀有度变更卡片。老玩家都知道,卡片稀有度变更就代表着大概率要实装了,时间也不会太久。
其中部分作为活动卡登录,另一部分会收录在之后的卡包中。
稀有度变更卡片:

第②部分:

共35张。
「椰树」

凑数卡。全游戏中8张“2星·植物族·地属性·通常怪兽”之一(硬凑名头)。与同样是“2·植·地·通”的「蘑菇人」、「食人花」、「食人植物」拥有相同的攻/守数值。

「气象精灵」

凑数卡。
能吹走各种东西,但吹不走对面的后场。

「内置式机枪」

原本是陷阱版的强化「革命」,可惜出的有点晚。不过烧血娱乐还是可惜带上的,只是把ftk稍微往下推推,造成的伤害还是很可观的。
且没有一回合一次,复数上手可全部发动。

「破坏指轮」

可破坏自己的怪兽用以触发效果,效果伤害为双方一起承受。
没什么实际作用。

「幽狱之时计塔」

总感觉会成为自闭玩家的助力…
可能是活动限制只能获取一张这样。

「命运英雄 恐惧人」

魂向玩家和各大娱乐UP应该会挺喜欢这张卡的吧|・ω・`)之后可能会看到部分艾德与十代那场决斗的DL复盘视频也说不定(ง ˙o˙)ว

「命运英雄 恐惧从者」

配合「幽狱之时计塔」与「恐惧人」的怪兽。实际作用不大,同样是魂向卡片。

「无尽的恐惧」

配合「幽狱之时计塔」。用处不大。

「命运英雄 恐惧人」相关的卡片全部都放了出来,没什么竞技实力,娱乐性也一般,只是比较魂,外加「幽狱之时计塔」可能会被部分自闭卡组所投入。
不过通过这几张卡我们可以推断,下个月可能会有艾德的活动?不过看这罕贵…塞进下个小包的可能性也不小。

「战斗狂」

必须对方回合的准备阶段才能发动。对方场上表侧表示的怪兽全部变成攻击表示,不能改变表示形式。并且当回合强制战斗。
强制战斗的效果整回合都会适用,不过转攻效果只有那一下。
并没有太大意义,但可以留个心以后针对一下「超重」这样(ΘへΘ)

「先史遗产 阿兹特克面具石人」

目前仅能通过III的技能【父亲的礼物】才能使用这张卡。
下个月应该会有III妹的复刻活动吧,这张卡类似先前四爷的「死之木马」一样,成为活动获取。大概还会有另一张UR罕贵的「先史遗产」活动卡与新技能,「先史遗产」补强预订。

「森罗的神芽 幼芽」

只有特召才能生效,可以配合自己的送墓效果特召另一张「幼芽」,此外还可以特召「成长的鳞茎」、「孢子」等协调怪兽进行同调。

「森罗的贤树 舍曼将军树」

手牌特召点以及本家魔陷回收效果。
回收效果用处不大,因为没多少「森罗」下本家魔陷,解包里也没看到新的「森罗」魔陷。
特召可以配合出下面这位↓

「森罗的镇神 山精」

1回合1次,把自己的手卡·场上1只植物族怪兽送去墓地才能发动。把那个等级数量的卡从卡组上面确认,用喜欢的顺序回到卡组上面。此外,1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。从自己卡组上面把最多3张卡翻开。那之中有植物族怪兽的场合,那些怪兽全部送去墓地,选最多有那个数量的这张卡以外的场上的卡回到手卡。剩下的卡用喜欢的顺序回到卡组下面。
植物族R7,不限定素材。
不取对象非破坏性解场,配合“观星”效果最多可一次性弹三张!(还可以弹自己「恶魔锁链」、「龙魂的幻泉」之类的)
问题就是不太好出…看之后还有什么卡吧。

这几张「森罗」卡大概率是下个小包中的,随之复刻的应该会有「森罗的姬芽宫」。大半年了,植物族要迎来补强了吗?

「闪光之骑士」

【怪兽描述】
由于神之灵摆而掌握到新力量的骑士。现在是该觉醒过来,解放那股力量了!
通常灵摆怪,高贵的战士族·4星,以及不俗的1800打点。还有刻度7。

「曼陀林草龙」

【怪兽描述】
宿有充满悲哀龙魂的曼陀林。据说会奏起诅咒的音色,使听者过于恐惧而丧失自我。
5★2500打点,「黑魔导」直呼“凭什么?”

「影灵衣的返魂术」

①:等级合计直到变成和仪式召唤的怪兽相同为止,把自己的手卡·场上的怪兽解放,从自己的手卡·墓地把1只「影灵衣」仪式怪兽仪式召唤。
②:自己场上没有怪兽存在的场合,从自己墓地把这张卡和1只「影灵衣」怪兽除外才能发动。从卡组把1张「影灵衣」魔法卡加入手卡。
DL「影灵衣」缺的是魔法吗?是怪兽啊!
不过新世界刚开放的那几张解包卡片图中有「天枪龙之影灵衣」,没看到NPC用,可能之后会登场吧,期待一下。

接下来为一大批「点火骑士」卡片,因为篇幅原因不一张一张来了,先放卡片,然后一起说。
「点火骑士•马格努姆」

①:另一边的自己的灵摆区域有「点火骑士」卡存在的场合才能发动。自己的灵摆区域的卡全部破坏,从自己的卡组·墓地选1只战士族·炎属性怪兽加入手卡。
【怪兽描述】
操纵剑枪的火焰战士。虽然被冰冷的钢铁铠甲包住了身体,那里头却藏着激烈燃烧般火热的心。
「点火骑士•沙漠鹰」

①:另一边的自己的灵摆区域有「点火骑士」卡存在的场合才能发动。自己的灵摆区域的卡全部破坏,从自己的卡组·墓地选1只战士族·炎属性怪兽加入手卡。
【怪兽描述】
很耿直属于行动派的点火骑士战士。被同伴们称为「子弹沙鹰」,经常与他保持着一点距离。
「点火骑士•德拉古诺夫」

①:另一边的自己的灵摆区域有「点火骑士」卡存在的场合才能发动。自己的灵摆区域的卡全部破坏,从自己的卡组·墓地选1只战士族·炎属性怪兽加入手卡。
【怪兽描述】
直性子讨厌歪门邪道的点火骑士老手战士。也许是那个性格的缘故,近来他好像对自己拿的武器抱有疑问。
「点火骑士•鸟铳」

①:另一边的自己的灵摆区域有「点火骑士」卡存在的场合才能发动。自己的灵摆区域的卡全部破坏,从自己的卡组·墓地选1只战士族·炎属性怪兽加入手卡。
【怪兽描述】
以冷静沉着且理智出名的点火骑士参谋。其实只是头脑发热要点时间,心中好像总是快发火的样子。
「点火骑士•镇爆」

①:另一边的自己的灵摆区域有「点火骑士」卡存在的场合才能发动。自己的灵摆区域的卡全部破坏,从自己的卡组·墓地选1只战士族·炎属性怪兽加入手卡。
【怪兽描述】
点火骑士的上级战士。二刀流剑枪擅长不分场合大范围横扫,不只是敌方害怕就连己方也一样害怕。
「点火骑士•点五零」

①:另一边的自己的灵摆区域有「点火骑士」卡存在的场合才能发动。自己的灵摆区域的卡全部破坏,从自己的卡组·墓地选1只战士族·炎属性怪兽加入手卡。
【怪兽描述】
使精力太旺盛的点火骑士们团结起来的特攻队长。老是被血气方刚立刻脑子点火的部下们伤透脑筋。
「点火骑士•德林加」

①:另一边的自己的灵摆区域有「点火骑士」卡存在的场合才能发动。自己的灵摆区域的卡全部破坏,从自己的卡组·墓地选1只战士族·炎属性怪兽加入手卡。
【怪兽描述】
被同伴们娇纵惯了的点火骑士一点红。她自豪的武器射中同伴比敌人还要多,能提出意见的却连一个也没有。
「点火骑士•乌兹」

①:另一边的自己的灵摆区域有「点火骑士」卡存在的场合才能发动。自己的灵摆区域的卡全部破坏,从自己的卡组·墓地选1只战士族·炎属性怪兽加入手卡。
【怪兽描述】
「德林加」的监督官兼亲卫队队长。总是被鲁莽行事的她牵着鼻子走,经常跟唯一的知己「点五零」吐露苦水。
「点火骑士•毒刺」

②:1回合1次,以这张卡以外的自己场上1只「点火骑士」怪兽为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡,选对方场上1只怪兽回到持有者卡组最下面。
「点火骑士•复仇者」

②:1回合1次,以这张卡以外的自己场上1只「点火骑士」怪兽为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡,选对方场上1张魔法·陷阱卡回到持有者卡组最下面。
「点火阵•凤凰」

②:1回合1次,以自己场上1张「点火骑士」卡为对象才能发动。那张卡破坏,从卡组把1张「点火骑士」卡加入手卡。
「点火骑士•团结」

①:以自己场上1张「点火骑士」卡为对象才能发动。那张卡破坏,从卡组把1只「点火骑士」怪兽特殊召唤。
全部卡片的罕贵度均为N和R,除去灵摆相对泛用的速攻魔法「点火骑士•上膛」以及具有强力解场效果的永续陷阱「点火骑士炸裂」之外,本家全部登场。

K社之所以敢全部放出并且罕贵度设置的这么低是因为,DL的灵摆规则是额外表侧表示的灵摆怪兽1次只能灵摆召唤1只!
这对自炸摆子赚取资源的「点火骑士」无疑是致命的打击!整个卡组体系都会直接崩溃,更不要说能打了。
「点火骑士」可能会在下个小包中登场,最迟也是下个大包。其将成为继「花札卫」之后,又一全R、N的抽包附赠卡组,但其强度恐怕是不及「花札卫」。

「德拉科尼亚的翼龙骑兵」

①:1回合1次,自己的通常怪兽给与对方战斗伤害时,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
【怪兽描述】
龙人族国家德拉科尼亚帝国所拥有的龙骑士团空兵部队。有传闻说是为了对空中都市国家苏鲁伯这个中立国进行入侵而结成,使得周边国家对此加强警戒。
罕贵度为SR,可能是下个小包中的一张。
和其他两位「德拉科尼亚」同僚一样,都是通常怪兽相关的支援卡。但无论是数值和效果都强过「兽龙骑兵」与「海龙骑兵」。
新大包中的通常灵摆怪兽「傅科魔炮石」定位为SR,这张是小包SR也不奇怪。

「娱乐伙伴 异色眼独角兽」

①:只在这张卡在灵摆区域存在才有1次,自己的「异色眼」怪兽的攻击宣言时,以那只怪兽以外的自己场上1只「娱乐伙伴」怪兽为对象才能发动。那只攻击怪兽的攻击力直到战斗阶段结束时上升作为对象的怪兽的原本攻击力数值。
【怪兽效果】
①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,以自己墓地1只「娱乐伙伴」怪兽为对象才能发动。自己回复那只怪兽的攻击力数值的基本分。
还算凑合的一张卡,起码刻度够大,不过目前的「异色眼」+「娱乐伙伴」并不能打,或者说就没有这么玩的,所以这张卡暂时也没有什么用武之地。

「娱乐伙伴 金牙狼」

①:1回合1次,自己的「娱乐伙伴」怪兽战斗破坏对方怪兽的场合发动。给与对方1000伤害。 (DL效伤减半为500)
【怪兽效果】
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合发动。自己场上的「娱乐伙伴」怪兽的攻击力直到回合结束时上升200。
同样没什么用武之地,除非随着这两张卡会迎来「娱乐伙伴」的补强。不然「娱乐伙伴」只能是现在这样的自闭娱乐卡组。

「变形粘土要塞」

②:这张卡的效果特殊召唤的这张卡的攻击力·守备力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力数值,这张卡在攻击的伤害步骤结束时变成守备表示。
剧场版《次元之暗面》中小表用过的卡。
可以牛过对面的怪兽再发动这张卡,把那只怪兽当作装备卡装备。
需要注意的是,这张卡只能以4星以上的怪兽为对象才能发动。(超量怪兽没有等级哦)
不过更让我感兴趣的是,这张卡是否为活动获取?如果是,那么可能DSOD的剧情要往下推进了。

「超化合兽 甲醇双面兽」

①:这张卡超量召唤成功时,以自己墓地1只二重怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
②:只要持有超量素材的这张卡在怪兽区域存在,对方不能把自己场上的二重怪兽作为攻击对象,也不能作为效果的对象。
③:二重怪兽召唤成功时,把这张卡1个超量素材取除才能发动。对方必须把自身的手卡·场上1张卡送去墓地。
二重补强卡。单从效果来讲很优秀,①效无限制苏生,②效提供抗性,③效对玩家效果强力解场,且没有一回合一次。
缺点就是登场比较困难…
8★二重怪兽就那么几只,还不好叫。
另外这张卡本身没有抗性,所以可能会登场吃坑(ノ_ _)ノ
不过除这张卡外,二重还获得了其他补强

「完全燃烧」

①:把自己场上1只表侧表示的「化合兽」怪兽除外才能发动。从卡组把2只「化合兽」怪兽特殊召唤(同名卡最多1张)。
②:对方怪兽的直接攻击宣言时,把墓地的这张卡除外,以除外的1只自己的二重怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽当作再1次召唤的状态使用。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
这张卡可以除外自己场上1只「化合兽」,直接在卡组拉出「进化合兽 二氧鬼神」以及「进化合兽 水蛇龙」然后超量召唤「甲醇双面兽」!
而且这张卡的②效果还可以用来保命。

「化合电界」

②:只要这张卡在场地区域存在,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只二重怪兽召唤。
③:1回合1次,以对方场上1张卡为对象才能发动。自己场上1只再1次召唤状态的二重怪兽直到对方结束阶段除外,作为对象的卡破坏。
二重系列的强力卡片,集展开解场为一体!

这三张的罕贵度均为R,这算是个好消息!「甲醇双面兽」+「完全燃烧」+「化合电界」,这波对于二重的补强可不小啊,终端+展开全都有了,不知道能不能挣扎一下。
值得期待!
(就是罕贵度为R给我一种不好的预感,按照K社的尿性,怎么也得SR吧。)