全面战争模拟器全兵种详解(mod篇 终章)
恐惧之王
主战boss
t1中游
恐王拥有很强的交换能力以及一个可有可无的远抗,超高的冰冻值+效果范围让他不管是在和清杂还是高阶互欧都能有一席之地,复活后的超高攻速更是让他能快速换掉与自己接战的所有近战,不过就是这个价位来讲就算二阶段能再加半管血,血量还是太少了 ,极致的腿短也让他无缘后排,就算能被称为前排粉碎机,也只能一辈子和前中排单位纠缠,丝毫没有反抗远程的能力,在远近高度配合的构筑里他的价格并不是很允许用其他后排弥补他的不足,不过在对抗推进方面他的强度确实没得说,毕竟和他打近战无异于自讨苦吃。

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紫炎大师
全能boss
t0中游
差不多相当于砍掉了大半远抗并增加近战aoe的索尔,不过每一次攻击和技能都是真伤制导aoe,这几个词条的含金量大伙应该都清楚,半血后释放一个中范围持续aoe,使之能够与单挑强大的敌人抗衡,对抗各种小单位的优势也是首屈一指,在散兵杂毛横行的现在,他的超大不间断范围真伤可谓相当恐怖,20次弹反的远抗和不亚于索尔的血量也让他不会那么轻易退场,疯狂赖场制造范围伤害清杂的同时还能扛伤,对上高阶近战也完全不虚,就是腿短了点不能切后排,不过也不是很要紧,因为从天而降的剑法cd很短,对抗绝大多数中卫都够用了。

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索尔
反远程boss
t0中上游
一个超高费近核应该有的优点他都有了,远程反击能力、大范围aoe、不错的单体近战、厚实的血量与极高的远抗,还有离谱的所有技能都基本是真伤,让他成为了真正的全能选手,唯一的缺点腿短反而是个优点,他极高的远抗让他基本可以无视远程伤害,超大范围落雷可以让他不费吹灰之力原地干掉绝大多数远程,速度慢不会脑冲反而让他更加强势,作为大费boss来讲远抗是十分重要的,无限反弹也因此让索尔拥有了完全可以独当一面的能力,加个守旗就能单刷绝大多数原版构筑,推进远火全都不虚,性价比在该模组单位中也算首屈一指,甚至是极少数可以反制混枪的单位,其性价比可见一斑,这种超高质量的4000费以上人形boss在原版中算是稀缺的。

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奥丁
全能后排
t1上游
奥丁是比较全能的,特别是防推能力优秀,拥有较多aoe伤害以及本身就有很强的近战抗性,但对纯远火、大核远火、反大推进效果很差,就算摸到人效果也不是很强,害怕爆发性伤害,然而目前环境主流有一大半打他都是优势,因此奥丁最多只能单防召唤和软推,再加上笨重的价格,就算真的加入pvp环境也不会产生什么大的影响,不过他本身的嘲讽能力非常强,甚至超越了冰巨,但就以他的价格来讲很难能搞出什么花套路的余地了。

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黄弟
全能大突
t0中上游
全模组最强真伤制导没有之一,一拳超人光农黑农都甘拜下风的那种,首先黄弟有一个独特的机制便是他的所有动作和技能全都是自动释放,全程不需要按任何按钮或触发扳机,这就让他能够完全免疫女巫法老气球等等一系列在内的强控与沉默,使之全程具有霸体无法阻挡,他的闪现类似黑暗王躲闪的机制,只要被任何东西打到他就会自动闪现到离自己最近的单位面前并且没有任何cd,这让他有机会闪现到任何后排身上并且几乎只能被近距离攻击干掉,陷入交战十五秒之后的十段居合连斩基本没有任何单位或阵容能够撑下来,不包括模组的话目前只有超拳坦克和大量仲裁能低费将其解决,他将完全拥有凭借一己之力制霸pvp大阵战场的能力,不专门出大费针对他的话你的阵容在开战15秒之后可以说是没有任何胜算,如果说超拳将那1w块的价格全拿去堆血量和攻击的话,那黄弟可以说是把上万的价格全部用来堆机动真伤抗性和制导了,直接把杂耍发挥到了有强度的极致,这不比纯纯堆攻血而完全忽略其他泛用性的傻大个强的多?

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最终强度排行榜(排名分先后)
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t0:混乱枪手,建筑师,箭塔,黄弟,萨满,索尔,尼罗河女王,紫炎,半人马,冥王,拉,
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t1:马飞飞,奥丁,天使,回旋镖,不史法老,铭文法师,雾霾法师,阿波罗,恐惧之王,蜘蛛人,巫医,鸡人,减号,保安员,猎人,大蝎子,转转乐,
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t2:主教,野兽大师,抄写员,丢罐子的,圣殿骑士,木鸡,呼啦圈,链锤大师,采集者,加号,太阳战车,
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t3:小偷,
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t4:屠夫,战神,一拳超人
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隐藏兵种mod目前已更新的单位已经全部讲完啦,我已删除该模组,对其中兵种的评价已经盖棺定论,完结散花🎉🎉🎉🎉🎉🎉