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泰拉瑞亚 救赎模组 更新日志 994~1181

2023-03-09 17:40 作者:LaceWings  | 我要投稿

994.玩家无法通过右键 Epic Fail! 减益来取消该减益了(来自Hyper-TechRevolvers)

995.数据日志的最大堆叠变为9999,因此当有重复时更容易知道

996.对数据日志的措辞和语法进行了调整(大部分日志中都移除了"....."因为过度使用会令人难以感觉到戏剧性...)

997.King Slayer现在只有玩家选择继续战斗时才会掉落The Medal,如果玩家选择离开,那么King Slayer会认为这是一场平局,所以掉落The Medal是没有意义的

998.Lab Access Panels现在在使用时是可消耗的,所以玩家可以不用再手动丢弃或保存它们,因为玩家在不知道它们是否有其他用途

999.Oversized Screwdriver的伤害从70增加至80,且伤害增长的更快

1000.未揭露

1001.未揭露

1002.未揭露

1003.Tiny Cleaver的中段数量从4增加至8,并更改其延长方式,以扩大范围并增加连贯性

1004.Drill Revolver的伤害从74增加至82

1005.更改了Prototype Atom Rifle的手持偏移值,因此能更好的与玩家对其,并修复了发光遮罩

1006.修复了Xenium Drone的稀有度,它应该是紫色而非橙色

1007.Erhan不能在地狱中被重新召唤

1008.如果通过Slayer Star Rating召唤King Slayer,那么在开场对话中会有独特的对话

1009.当玩家穿着T-Botvanity时,扫描玩家的机器人会说"Robot scanned",当玩家是鸡时,扫描玩家的机器人会说"Chicken Scanned"

1010.小幅度增加Android变成罕见的Apidoid变体几率

1011.当月亮领主被击败且玩家至少给予了King Slayer铀后,一个Android会向玩家发送信息,告诉玩家弑君者将离开,并让玩家尽快完成未完成的任务,这种情况发生在当玩家远离危险、在地面上且不怎么移动时

1012.Forest Nymphs的斩击现在会造成Dryad's Bane减益而非中毒减益

1013.Forest Nymphs在Spirit Realm时具有不同的外观

1014.Skeleton Flagbearers现在会更加聪明,知道该鼓舞谁(它们仍会鼓舞Fallen NPC并为其施加增益效果,这很有趣,因为他在技术上来说是不死的)

1015.小幅度增加了...几率

1016.现在只有当玩家使用了第一个Lab Access Panel后才能打开实验室中的Standard Security Lockers

1017.Pocket-Shield Generator的冷却条现在是深红色而非蓝色

1018.每个Floppy Disk现在都必定在实验室的箱子中且不会有重复

1019.在地表传送门附近添加了一个小结构,以使Forbidden Ritual更加明显,所以精灵日志现在不会生成在桌子上并滚动

1020.前4个数据日志(#1#2#3#6)现在会生成在坠毁飞船的全息箱里

1021.修复了Nebuleus的Boss日志页面的UI比例里的UI偏移不是100%的问题

1022.未揭露

1023.未揭露

1024.未揭露

1025.未揭露

1026.未揭露

1027.未揭露

1028.未揭露

1029.修复了Ancient Glade stone Pillar和Living Bloom的根部弹幕的发光问题

1030.改善了Raveyard的进度UI,并将"Cleared x%"更改为"Until Party's Over: x%"

1031.Janitor扔出带刺拖把的几率从1/3增加至1/2

1032.重绘了Necklace of Sight

1033.重绘了Android Hologram和其召唤物

1034.重绘了Cyberscrap

1035.重绘了Scrap Metal

1036.Cleaver Remote现在可以在冷却期间切换模式

1037.在地底添加了一些新的小型结构

1038.Dead Ringer召唤的魂灵数量增加

1038.Gathic Tombs的骷髅遗骸装饰有更多的样式

1049.Hazmat Zombie的防御从30降低至20

1040.重绘了Corpse-Walker Staff的召唤物

1041.用于存储结构位置的变量已从Vector2更改为Point16,并更改了它们的保存方式,提高效率

1042.溶液现在会将辐射雪转化为普通雪而非冰

1043.Epidotrian skeletons不会再掉落Old Tophat,The Fallen会在你有特殊物品时出售Old Tophat

1044.Steam-Cog Minigun的伤害从30增加至34

1045.Forest Nymph的镰刀的精灵的伤害从基础伤害的一半变为近战伤害的70%(并更改了物品的伤害说明以显示这点)

1046.新增了Spirit Currents,位于Spirit Realm时会在的洞穴中生成,跳进去会传送到盈魂死尸附近的随机位置

1047.位于Spirit Realm时Vagrant Spirits的生成率从1降低至.6

1048.Vagrant Spirits不再会对玩家造成击退

1049.修复了一堆物块的合并方式,包括Elder & Petrified Wood、Ancient & lrradiated Grass和Gathic tiles

1050.新增了Earthbind,一本可在Gathic Tombs中发现的魔法书,使用时会束缚敌人,不会造成伤害,并基于敌人的击退免疫来眩晕敌人

1051.新增了Mistfall,一本可在Frozen Gathic Tombs中发现的魔法书,使用时会释放冰霜迷雾,减缓敌人的速度,它基本上是弱化版本的Icefall

1052.更改了Rockslide的合成表,新增了Earthbind,移除了魔法书

1053.更改了lcefall的合成表,新增了Mistfall,移除了水矢

1054.用新的视觉效果替换了地表和地底传送门的粒子特效

1055.The Fallen NPC会在地底出售Earthbind,会在雪原出售Mistfall

1056.Soul Scepter现在会在其弹幕存在时消耗魔力

1057.All chest positions are guaranteed to place the chest in Frozen Gathic Tombs so more chance to find chests in them

1058.将Capacitator重命名为Capacitor(已有大约5年而无人知晓~)

1059.新增了Avocado,来自Elder Trees的第二种水果

1060.Xenium Lance右键的伤害免疫现在只能免疫接触伤害,除非你命中了敌人,在命中敌人后,你获得20帧无敌时间,同时强化左键,挥舞时会留下火花

1061.未揭露

1062.Patient Zero会在第一次被击败时掉落Hologram Remote,以让玩家更容易知道如何重新召唤它

1063.在降雨时Treebark Dryads的生成率从.01增加至.02

1064.Soul Scepter弹幕在消失时产生的粒子颜色现在是白色而非淡蓝色

1065.Electronade的贴图现在为动图

1066.修复了3倍暴击斧子的加成不适用于Leather Sheath的暴击的问题

1067.制作King's Oak Staff所需的Grim Shard数量从4减少至2

1068.Keeper's Claw新增了充能攻击,长按左键可为血波充能,消耗一些生命值来发射汲取生命的弹幕

1069.降低Spellsong发射幻景光束时的音量

1070.当玩家身边有自然精灵时,Forest Nymph的生成率会大幅度增加

1071.如果玩家的背包中有Eye of the Eaglecrest Golem并且在击败月亮领主后,Fallen NPC会有一个新的对话选项

1072.Archcloth Banners的售价从5金减少至1银,以使从建筑中挖掘并售卖它们显得不那么庸俗

1073.击败Nebuleus Mirages或Nebuleus的最终形态都能正确解锁对应的图鉴了

1074.将Hazmat Corpse (the spirit)重命名为Hazmat Ghost

1075.Fixed Treebark Dryad's check for special tree types not working so they should have an increased chance to have the colour palette of sakura or wil low trees if some are around where they spawn

1076.Laboratory Cabinet掉落Panacea的几率从1/66666降低至1/666,并移除物品描述中的"[Cheat Item]",Still extremely rare to ever get one but now its less so :)

1077.在地表添加了一个新的小型结构,在未来会有用

1078.Jolly Madmen现在只需要击杀一个敌人或NPC就能回复250点生命值

1079.降低了Slayer's Crashed Ship的自然"天花板",从而缩减船内空间

1080.Fargo's Mutant Mod现在会出售本模组的召唤物品

1081.移植了Slime Staff在1.3时期使用Elder Wood和凝胶的合成配方

1082.如果实验室没有不安全的实验室物块,那么Janitor会有特殊对话

1083.为特殊世界生成添加了5个有趣的配置选项(TMod目前不支持模组作者轻松制作特殊种子,所以这样就行了)

1084.普通Laboratory Panels的挖掘所需镐力从10%增加至200%

1085.普通Laboratory Panel Walls现在会与其不安全版本一样没有缝隙

1086.在Abandoned Laboratory的几个地方添加了Danger Tape Walls

1087.地表传送门现在应该不生成在湖中了

1088.移除了Cyber Radio和Galaxy Stone描述中关于调谐的文本,而Chalice of Alignment则会在准备阶段显示对话。

1089.添加了使用Gathic stone制作木箭的合成配方

1090.移植了Gathic Cryo-Furnace,只是一个普通的熔炉,但在视觉上会更加寒冷

1091.在Bone Spider的图鉴中添加了关于蜘蛛为什么没有骨骼的文本

1092.Chickens现在可以在丛林中生成

1093.模组中所有的NPC现在都有派对帽子,包括King Slayer

1094.Elder Trees现在可以在Ancient Grass物块上生长

1095.Living Blooms现在有变种版本

1096.Nanoswarmer的使用时间从36降低至42

1097.Midnight, Defiler of the Prince的充能伤害比例从2倍增加至2.5倍,并且猛击地面或敌人时更有冲击性

1098.重绘了Petrified Wood Sword

1099.更改了Piercing Nebula物品描述中的措辞,并加强近距离攻击的伤害比例,尽可能近距离的攻击会比基础攻击高40%

1100.Blade of the Mountain现在拥有Zweihander的效果,刀尖会造成更多的伤害,并且添加了使用该武器冻结敌人时的视觉效果

1101.新增了Elder Wood Sword

1102.用Pure-lron Bow替换了Pure-lron Crossbow,一种慢射速高伤害武器,会用冰寒箭矢替代普通箭矢,冰寒箭矢会冻结目标并有几率产生冰霜爆破,将箭矢钉在敌人身上会导致第一个箭矢的爆炸,从而摧毁其余的箭矢,并一次性造成全部的伤害

1103.你可以在释放Skull Digger后以另一种方式重新见到Skull Digger

1104.修复了Ancient Dirt Walls在视觉效果上的错误

1105.完全重写元素系统代码,会允许作者动态添加或删除元素的实体,并更简单的将元素和倍率设为实体,并允许物品显示来自它的每个弹幕的加成(例如Dragon Cleaver的热浪会造成风元素伤害,但不会显示,因为剑本身是Item.Shoot而非热浪)

1106.倍率战斗文本(当目标被易伤或抵抗的元素攻击击中时,会弹出X.Xx)现在会在当目标被易伤或抵抗的元素攻击击中时出现

1107.为NPC设置了元素,这意味着更改玩家元素抗性的东西不止对敌对弹幕生效

1108.当物品描述中提到一种元素时,会有一个颜色来表达该词语,并且会告诉玩家当使用一把能够发射两个弹幕,每个弹幕都有一种元素的武器时,哪个弹幕使用了哪个元素

1109.Added projectile.ownerHitCheck to the method for blacklisting projectiles from being destroyed by certain projectiles to allow a tiny bit more mod compatibility as their true melee projectiles should have that

1110.重绘了Keeper's Circlet

1111.将Trapped Soul Bauble的售价从2金降低至至75银

1112.为Bloted Swarmer、Sandskin Spider和Kabucra添加了旗帜

1113.为Erhan和Slayer's Crashed Ship添加了音乐盒

1114.Magic Mineral Powder的尘埃无法再摧毁某些物块(打碎罐子或草等)

1115.Chernobyl现在具有火焰元素

1116.Gravity Hammer现在具有大地元素

1117.Midnight, Defiler of the Prince现在具有暗影元素

1118.Toxic Grenade现在具有爆炸加成

1119.修正了Ukonvasara的加成,因此剑模式有斩击加成,锤子模式有锤加成,斧头模式有斧加成

1120.调整了Dragon Cleaver的炽热疾风,使其更快、更不稳定,且在视觉上更有趣

1121.为Skull Digger's Skull Digger's Skull Digger幻景添加了秘法元素(hoochie-mama what a mouth-full!)

1122.Eaglecrest Golem现在有10%的雷电抗性

1123.King Slayer III现在有25%的灵能易伤,因为:(

1124.Nebuleus的Crystal Star shards的伤害从 星星伤害/3 增加至 星星伤害/2

1125.Omega Obliterator现在有15%的火焰易伤

1126.Star Serpent现在有20%的星界抗性

1127.Ancient Gladestone Golem现在有25%的大地抗性

1128.Corpse-Walker Priest现在有48%的神圣抗性

1129.Forest Nymph现在有44%的自然抗性

1130.Epidotrian Skull和Corpse-Walker Skull的掉落率从1/50降低至1/100 因为Epidotrian Skull会经常且成群的生成(Raveyard也是)

1131.为Pommisauva Bomb现在具有爆炸加成

1132.Xenium Staff的泡泡现在具有水流元素

1133.Prototype Atom Rifle现在具有火焰元素

1134.Burning Acid减益的DOT从5增加至10以使玩家和敌人一起受苦,并将防御削减效果从30降低至15,以和施加在敌人身上的效果相匹配

1135.HEV Sui现在会免疫Burning Acid减益

1136.Patient Zero的攻击会造成Burning Acid减益

1137.Seed of Infection的激光、碎片射击和有毒污泥会造成Burning Acid减益

1138.Irradiated Behemoth和Blisterface的弹幕会造成Burning Acid减益

1139.新增了Crystallized Knowledge,一种困难模式早期的TrappedSoul Bauble的升级饰品,使用具有任何元素的武器攻击敌人时会使环绕着玩家旋转的元素水晶逐渐显现,当水晶的元素与武器的元素相应时,每个存在的晶体都会增加4%对应的元素伤害和抗性

1140.未揭露

1141.修复了在tModLoader预览版中的问题

1142.重绘了Hardlight套装

1143.降低了Infected Tentacle和Chains of the Cosmos声音效果的音量

1144.月亮领主不再会掉落Keycard,而是在将其击败后通过与一架无人机对话获得

1145.在你从无人机出获得Keycard后,可以在The Janitor处购买

1146.修复了Holoshield和Infected Thornshield会冲向在通常情况下不会受到伤害的敌人(Lost Souls, Vagrant Spirits)

1147.新增了Boreal Statuette装饰品

1148.新增了Marble King Chess Piece装饰品

1149.增加某些行为导致的调谐损失/获取:击杀Erhan -2->-3 | 释放Keeper +2->+3 | 击杀Nebuleus的最终形态 -4->-6 | 击杀Thorn +1->+2

1150.当Keeper的过场动画开始时,你背包中的Abandoned Teddy会被移除

1151.更改了在击杀Thorn后的调谐对话

1152.你可以用斧子击杀Treebark Dryads,每击杀一个-1调谐

1153.如果你击杀了Treebark Dryad,那么Forest Nymphs需要+3调谐才会信任你,并且友好版本的Forest Nymphs NPC在调谐低于2时不会与你对话

1154.如果你击杀了Treebark Dryad,击杀了AncientDeity Duo或是创造了Wasteland,那么Forest Nymphs会有新的对话

1155.Changed the dialogue box Ul code to make the speed consistent regardless ofFrame Skip, and the config options for it are in seconds instead of frames

1156.更改了Chalice of Alignment的物品描述

1157.Omega Cleaver的生命值从55000降低至42000

1158.Wielder Bot的生命值从35000降低至2000

1159.King Slayer的巨型导弹伤害从基础伤害的10% 增加至基础伤害的80%

1160.Nebuleus的最终形态的生命值从400000增加至440000

1161.在Protector Volt的介绍中添加了砸击地面会引起屏幕震动的文本

1162.修复了Silver Rapier会将敌人向玩家方向击退的问题

1163.未揭露

1164.Vagrant Spirits的生成率从0.01降低至0.007

1165.为Omega Obliterator和其过热阶段添加了新的主题曲

1166.修复了Ukko的背景效果不会全部出现的问题

1167.降低了Soul Scepter的弹幕散发的光照

1168.地底传送门的生成现在更接近世界的X轴中心

1169.将Obliterator Brain添加进Music Box (Omega Obliterator)合成表中,since it had nothing before

1170.Ancient Dirt Walls现在需要在工作台处制作Ancient Dirt,Asteroid Walls也一样

1171.重做Global Discharge,长按左键会使其基于玩家的动量移动,能够像链枷一样挥向敌人,且速度越快,造成的伤害越多

1172.Global Discharge从Cybor的商店移动至Crashed Ship的全息箱

1173.Depleted Crossbow的伤害从360降低至300

1174.为Seed of lnfection新增了两个新的攻击:分裂碎片和辐照之雨II,它会基于速度旋转的更快或更慢并且剧毒污泥攻击会环绕自身

1175.新增了Flask of Nitroglycerine,一种能够使近战和鞭子获得爆炸加成的烧瓶

1176.Hallowed Hand Grenade现在可以伤害玩家,但伤害玩家的范围小于能够伤害敌人的范围

1177.Hallowed Hand Grenade和Holy Bible现在对世界吞噬怪和克苏鲁之脑的飞眼怪仆从造成的伤害减半

1178.Holy Bible现在是一把召唤物器,并且伤害从14降低至12

1179.现在可对大多数人形敌人进行斩首,并增加了敌人的生命需要低于所受伤害的10倍的条件,一些敌人会有特殊的斩首掉落,例如美杜莎会掉落美杜莎的头

1180.Bearded Hatchet对骷髅敌人的伤害加成从45%增加至75%

1181.移除了Anomaly Detector的物品描述中的文本:"Begins the Infection"


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