隐秘世界构筑篇第五期——方碑序列
本篇教程的目的是让新人尽可能快的组出能够进入现环境的隐秘世界卡组。
同时因为隐秘世界根本没法做环境分析,所以本系列教程会带有十分强烈的笔者主观色彩,请酌情选择吸收的内容,如果你觉得笔者在放屁,那笔者可能真的在放屁。
希望能给您的构筑提供帮助
如果正在观看本教程的您十分享受自己探索卡池的过程,那不推荐您继续看本教程,可能会破坏您的游戏体验。

往期回顾:
隐秘世界构筑篇第一期——帷幕守望:https://www.bilibili.com/read/cv10457031
隐秘世界构筑篇第二期——圣贤:https://www.bilibili.com/read/cv10468033
隐秘世界构筑篇第三期——钟鸣教派:https://www.bilibili.com/read/cv10478923
隐秘世界构筑篇第四期——王座会:https://www.bilibili.com/read/cv10508990

这期的主题是方碑序列,以下简称黑色

黑色有许多【堆墓能力】,【墓地利用能力】,【偷势力能力】,以及利用【事务卡清除单体角色】的能力,但是这些能力合在一起又难以全部利用,而黑色调查能力偏弱,所以更多时候是作为其他卡组的外挂,卡组缺啥上面的能力,就来黑色混点,黑色也是最好混色的卡组,间奏环境最泛用外挂色组,几乎所有卡组都可以适当地混点黑。
因为黑色卡组过于多变,所以看本篇教程的时候请酌情选择投入的卡片,更多时候选择自己卡组缺少的,需要的部分就好了,如果黑色所有的部分都使用,反而会显得卡组臃肿,难以调度核心卡。
例如卡组缺少前期解场,前期能力又弱,那就带点清除角色的事务,不一定要连带混入偷势力的一套,墓地利用的一套。

杀人套装,底下两张2费快速事务尤其优秀,也是黑色成为最泛用外挂的理由,前期能力不强又缺少解场手段的卡组都喜欢。带着些,比较扭曲的打法甚至会把这些卡全部带上。
毒血诅咒只能打1甲角色,并且不是快速行动,是泛用性最低的,但是能打灵体。
谋杀3费去除任意人类,胜在范围广,7成卡组都有人类,缺点是费用高以及对抗阶段不能打出。
阿塔玛斯奉献仪式是直接简单快捷的让对手牺牲角色,但是因为牺牲什么角色是对手自己选的,这张卡适合把对手压到场面较弱的时候去除对方的角色,使用的时候可以注意,假如对方有一弱一强两个角色,可以通过战斗对抗杀死较弱的角色后再打出奉献仪式去除对方的强力角色。面对对方是低费生物铺场类型的卡组较为无力。
传奇落幕则是直接干掉对方的卡组核心,值得带的独有角色都不会弱,打出来一定是赚的。甚至不能被响应,能阻止对方独有角色死前操作一波。但是对抗比如蓝色这样的不要独有角色也能把人干烂的卡组的时候用处较少。
要带四个都带也没关系,反正就算某些卡针对某些卡组用处较少,大不了就是作为资产。大多数情况卡组里解卡总有一半以上有用武之地。用不出来的,再拿去做资产。
如果觉得有些卡不符合自己的打法,那就只带符合自己打法的一部分。

偷势力套装,需要注意的有走私客可以翻自己,实际上用起来很投机,不是很推荐使用,对自己操作势力的能力有信心可以带。

1费带刀,极致快攻,混混是少有的一费带1.5个能力图标的角色,街头劫匪缺少调查能力但是1费就有势力能力的角色也比较少见了,两者也是酌情选择,依照自己的卡组特色选择需要的部分。

堆墓套装,延展开的打法有卡组破坏(成功率极低,不建议尝试)(没有卡抽的时候游戏失败)
作为外挂常用上两张,而下两张比较少见。下两张堆的没圣甲虫多面板也比较一般,金特的效果也可以用其他黑色卡代替。
圣甲虫的清理员一般在卡组有很多进入墓地有作用的卡的时候投入,而有的时候如果你只需要卡组一两张死亡领域的卡进入墓地,这种时候一般使用墓穴食尸鬼。

墓地苏生套装,源源不断的墓地资源,一般从墓地跳出来做其他卡的牺牲素材,比如丁巴巴迪。有亡者之夜搭载的情况下可以作为卡组主力(不推荐亡者之夜打法)

牺牲套装,通过牺牲角色赚取额外资源,通常在比较纯的黑色使用,或者在保留了黑色墓地苏生套装的卡组使用——不过这是间奏之前了,间奏之后丁巴巴迪的杀人能力在黑色中显得不那么关键了,虽然丁巴巴迪配合复生行尸一回合杀对方四五个角色都不奇怪,但是因为通常混黑色的卡组前期的解卡已经把对手的场面解干净了,不太需要丁巴巴迪一次杀这么多人。
黑色混色也会通过其他颜色解决抽卡问题,不太需要阿格里帕之犬的抽卡,这里的套装剩下的部分通常是需要牺牲自己的角色的时候使用的(体系缺少开发,不建议使用)

墓地利用套装
窃尸人是几乎所有混黑色的卡组都能编入的卡,黑色少有的能赚卡的角色,可以回收死去的卡组核心重复利用,死灵召唤没那么灵活,但是你卡组核心够核也能带,阿斯旺则最好要配合能让自己角色进墓地的卡(堆墓套装,牺牲套装),否则墓地没角色翻开可能是袭击0,当然墓地角色多了袭击6789不是问题,大哥杀手。
剩下两张笔者环境里不常见,所以笔者也放不出什么屁,只能说听说过堆墓套装带尸舞尝试能拍八九个行尸,剩下的了解不多,请读者自行开发。

势力套装,灵魂契约适用和牺牲套装配合,王者之夜适用和堆墓套装配合。

混色建议
这一期的混色建议会比较长,因为上面虽然说了这么多,估计也让人组不出卡组,下面着重介绍几个混色以后的卡组,黑色可以说改变了很多卡组的原生打法。
蓝色:最佳拍档,上一期王座会介绍过,弃牌+控场杀人的组合很不错
红色:自基础以来就有黑红打法,红色坚实的前期,后期黑色丁巴巴迪接管游戏,窃尸人不断回收丁巴巴迪和诗寇蒂,从场面上碾压对手——这是早期的古老打法,而且要面对间奏打黑色劣的问题。

但是就在几天前,笔者刚发布那篇红色构筑教程并且点评了红色一堆毛病的第二天,笔者拿着号称环境最速快攻的纯白卡组,对战一个朋友的红黑卡组,惨败,4局红黑3胜。而碾压白色卡组的卡,不是什么后期大核,是这两张。
首先红色本身前期能力不俗,2费很容易跳出钟摆祭司,3费的窃尸人可以回收末日信徒,之后再打出末日信徒,灾难使者(不牺牲末日信徒),可以保证所有场地都有刀,限制纯白铺开场面的同时,末日信徒战斗对抗胜利后,可以牺牲自己,0费打出阿塔玛斯奉献仪式,几乎可以保证解除白色所有场面。
纯白的强大的秘诀是靠快速推出难以解决的数量众多的强力角色结束游戏,但是如果从一开始纯白的雪球就无法滚大,游戏越往后进行,纯白的能力就会越弱。
这是卡组的前期能力,而卡组的后期保障,则是这些

守秘人战斗对抗的时候翻开,让对方刀死自己,然后跳出诗寇蒂或者格鲁尼终结地区。
如果对方一把刀都没有,那就对自己用阿塔玛斯奉献仪式,自己杀死守秘人。
对抗阶段能做出这种程度的操作一般是很难避免的,能最大化诗寇蒂的炸场,也能最灵活地区利用格鲁尼的效果。可以说比暗藏更加灵活,因为你通过守秘人跳出的大哥大姐,是可以自己选择地区的。
虽然说了这么多优点,但是卡组的缺点还是很明显的,红色本质还是亏牌换场面的卡组,面对蓝黑等色组的劣势没有改变,并且上面的要求所需要用到的卡数量过多,手札事故的可能性较高(笔者的纯白打这套卡组四局中唯一一局胜利,是因为对手手札事故)。
但这套卡组面对解少的卡组,优势几乎是碾压性的。
紫色:间奏最花活的混色。
前面有提到,黑色有无限多的墓地资源,但是很显然,墓地资源没有眼睛的话是滚不出更多资源的,恰好紫色有这么一张卡能和黑色完美配合。

白骨仆从在墓地封印噬想兽,噬想兽在封印中可以正面打出,使得紫黑在后期有不断从墓地跳出噬想兽的能力。
黑色调查能力较弱的同时紫色的梦境之茧又巨能抓牌,色组功能一定程度上互补。
白骨仆从可以用墓穴食尸鬼堆,噬想兽可以用梦境之茧找。
甚至可以破颅而出守秘人,兼容格鲁尼偷地的打法。
不过势力能力还是较为缺少的,曾经有过牺牲流+灵魂契约的打法,但是总体来说赢地区的能力不强。
帷幕之后黑色和紫色会有更多一系列的配合能力,黑紫还有加强机会,可以先展望以下这个组合。
白色:曾经有过黑白偷鸡的记录,后来因为纯白自己比黑白还能偷,就算了。