三国杀十周年武将技能评析(韩馥)

韩馥,男,群,4勾玉,度势恇然
节应:结束阶段,你可以令一名其他角色获得“节应”标记直到其下回合结束。有“节应”标记的角色使用唯一目标的【杀】或普通锦囊牌无距离限制且可以多选择一个目标;有“节应”标记的角色造成伤害后,其不能再使用牌直到回合结束。
危迫:锁定技,其他角色使用【杀】或普通锦囊牌指定你为目标后,你将手牌摸至体力上限并记录你此时的手牌数(记为X)。此牌结算结束后,若你的手牌数少于X,你交给使用者一张手牌且“危迫”失效直到你下回合开始。
★馥(fù)
※节应
时机:结束阶段
目标:一名其他角色
效果:其获得buff直到其下回合结束
buff正面效果①
状态类效果,无时机。
效果:其使用【杀】或普通锦囊牌不检测距离合法性
buff正面效果②
时机:选择目标后(理解不了的话就当成使用牌时)
条件:此牌为【杀】或普通锦囊牌&此牌使用者为其&此牌目标数为1
效果:其可以为此牌多选择一个目标
buff负面效果
时机:造成伤害后
效果:其于当前回合内不能再使用牌
★节应效果时机晚于界吴懿,即若界吴懿选择多目标则无法发动节应的多目标,水波剑同理。即不同角色的同时机技能按位置触发。
★造成伤害之后直接自闭,严白虎直呼内行,孙鲁育掩面而泣。能有效克制部分爆发武将一波带,连弩关索这种。像留赞那种输出靠砸的除外。
★不知道节应角色回合外能不能多目标使用牌,造成伤害会不会触发不能使用牌的负面。
★辅助队友不给劲,限制敌人又挺亏。
※危迫
时机:指定目标后(真的不是成为目标后吗?)
条件:你手牌数小于你体力上限
效果:你将手牌摸至体力上限&记录你此时手牌数&获得“延时效果”
延时效果时机:使用结算结束后
延时效果条件:此时你的手牌数小于你的记录
延时效果:你将一张手牌交给使用者&“危迫”失效直到你下回合开始
★看起来很复杂,那么我们就实际走一遍流程,假设你现在手牌数为2,体力上限为4。
☆若一名其他角色对你使用【过河拆桥】。
危迫锁定技触发,你摸两张牌,你记录此时手牌数为4。然后询问无懈,没有。然后执行过拆效果,手牌被拆。然后周泰不发动奋激。此过河拆桥结算结束,你的手牌数为3,小于4。你必须将一张手牌交给此拆使用者,然后危迫还失效。
☆若一名角色对你使用【杀】。
危迫锁定技触发,你摸两张牌,你记录此时手牌数为4。然后你可以闪,也可以卖血。使用闪会使手牌变少,触发后续给牌负面,卖血的话可以维持手牌数不变(被烈刃除外……)。
★别问我为什么要记录手牌数而不是直接记录体力上限,万一有个什么技能能在你摸牌的时候能改变你手牌数(五官王……新服没有哈~)
★简单来说就是个卖血节命,但由于是锁定触发,所以手牌数比体力上限少1的时候触发只摸一张牌最亏。当然队友可以打顺手小刷一下。
★由于顺手刷牌之后危迫会失效一轮,所以也就后置位队友在确保没危险的时候可以耍个杂技。前置位的敌人也可以借此破坏韩馥的防御。
★新服实测,孙鲁班谮毁改变使用者之后,危迫给牌还是交给孙鲁班。
★若你的手牌数不小于体力上限则不会触发危迫。
●总结
★两个技能组合拳如下。
★给队友节应,队友双杀自闭也影响体验,有辅助能力但不适合辅助大过牌强将。适合强化摸牌白和小摸牌菜刀,例如麹义。
节应马云騄会把单目标【杀】变成多目标导致不能发动凤魄。
★给对手节应,看中的是限制爆发的效果,但是送对面双拆双顺,偶有奇效吧,单挑的时候用的多。
★单挑时节应多目标效果可以当做不存在,就给个距离加成,对面摸你一下还要吃危迫送你牌,你卖个血他就自闭,还算能用。但是单挑时若你有+1卡距离则建议别给对面节应,一节应顺兵就卡不住了。
★结论:会节命的人形水波剑。