【独立游戏】我要挖坑了……
挖坑不埋の俺……
这次的灵感来源于新游戏《Beecarbonize》,图片如下:(此处有视频: https://www.bilibili.com/video/BV1Fh4y1F7wj)

一个基于《异教模拟器》改良的卡牌放置游戏,然后我觉得这个形式很不错,打算抄一个
我的设计是这样的:

屏幕上大概有三大分区,最下方是建筑类卡牌区,左上角用来安排一些冒险者,右上角是突发事件(抄Beecarbonize的)
中间的空档可能安排一些数值显示。
游戏的背景故事大概就是玩家作为一个魔法世界的小镇领主,突然有一天小镇里出现一个传送门或者迷宫入口啥的,吸引来很多冒险者,而作为领主的我们,要尽可能接待这些冒险者,发展小镇,在魔物进攻、冒险者的需求和领民之间做出平衡……
图里的文字描述将来或许会换成图片。图片目前正在用AI画,但总是画不出来效果。
——如果有美术大佬,可以帮忙画几张素描吗?
目前设想的可能是暗黑地牢那种版画风格,或者素描也行。如果这周画不出来能用的图,下周可能会改成简笔画风格……
如果美术不能保证,那么这个游戏可能会做成纯文字游戏……
游戏的基本玩法就是放置卡牌、升级卡牌、解决突发事件、收编冒险者、讨伐魔物等。游戏里会有一个基础计时器,按照放置类挂机游戏的玩法,每个卡牌都会分配一个时间片,或者半即时地一起读条。
其他的没想好,如果大家有什么很好的想法,可以来加群:794378766
我需要你们的创意!

