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DNF:卡赞炸团太难了!3种通关模式借鉴,配置低就别充大佬

2021-07-22 14:57 作者:莽夫游戏  | 我要投稿

奥兹玛上线已经有一段时间了,但客观地说呢,炸团率依旧是高居不下,而且有意思的是,越是难度较低的团,就越容易炸团,0牛要比1牛容易团,1牛要比2牛容易炸团,而炸团的原因主要集中在一个BOSS上,卡赞实在太难了!

如何通关卡赞?3种模式借鉴

卡赞这个BOSS涉及到一种联动机制,玩家需要先通关祭坛(2队),然后在30秒时间内通关卡赞(1队),这样就能顺利通关1阶段。

否则卡赞就会进入无敌锁血状态,不仅如此,如果一套带不走的话,卡赞还会回血,如此循环往复导致出现的结果就是,只要第一轮没有打走卡赞,那么这波团就离炸团不远了!

所以为了降低炸团率,如何合理安排好1/2队的进场时机,就成为了比较重要的操作,目前比较流行的进场次序有3种:

1、红黄队一起进入,黄队直接通关,红队在30秒内完成击杀卡赞;这种方法对红黄队的配置要求非常高,一旦红队打不过,那就需要再来一轮。

2、黄队先行进入,等待射箭;同时红队进行磨血,当卡赞只有10/30%血量时,黄队通关,红队再进行击杀卡赞。

3、红队先进场磨血,等到卡赞30/50%血量时,黄队进图通关;而后红队完成击杀卡赞。

这3种方法,难度依次递减,比较常见的就是第2种,比较节省时间,而且对配置要求较低,但尽管如此,炸团率依旧很高,原因在于,要么就是黄队不听指挥提前通关,要么就是红队磨血太慢,黄队都出图了,红队还没打掉卡赞。

如此种种,不一而论,但可以肯定的是,奥兹玛炸团最大的罪魁祸首,莫过于卡赞!

实测中,提高通关效率的2种办法

红队打不过卡赞,究其根本,还是在于配置太低,如果一套技能带走,哪儿还有这么多问题,但问题偏偏就出在这儿!

一般来说,只需要1.8名望主C就能顺利带走1牛,但很多1.8玩家宁愿去2牛打黄绿队,也不会来趟1牛这浑水,当然这本身是很好理解的,我有1.8我也不愿意打1牛,所以这就变相导致了,1牛的主C配置普遍较低!

配置低怎么办呢?用亲身实践告诉大家,如何寻找一个通关效率更高的团队:

(1)1队奶一定要大!恕我直言,1牛的主C名望值大多都在1.7-1.8之间,他们之间的这点差距,几乎可以忽略不计,真正优秀的主C早就跑到2/3牛去了,此时一个大奶就能挽回整个团队!(当然也只是相对而言的“大奶”)

名望值1.6以上,勇气35+级,有神话、有希洛克、附魔完整,那么这个团队就算是救活了,只要红队伤害到位,其他两个队拉跨点也没关系,但红队不行,还是早点寻找其他队伍。



(2)除非1队伤害足够高,否则建议组个罩子花!虽然你可能眼红她轻松混团,也可能不喜欢和混子组队,但就奥兹玛团本而言,一个罩子花甚至比一个1.8主C重要性还高,特别是打卡赞的时候!

主C伤害再高,免不了队友挨打掉理智值,但有了罩子花就不一样了,基本就是全程站桩输出,所以罩子花才是奥兹玛团本中的唯一幻神职业!

小结:

比较重要的是,大家在找团的时候一定不要急,特别是不要去团长在绿队的队伍,他连自己都顾不了,还能懂得安排团队?宁愿多花10分钟去等一个好团,也不要花半小时去炸团,浪费时间不说,还真的浪费心情!


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