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《魔兽世界-9.1统御之链》PTR-Build38524已确认实装内容整理—橙装升级和爬塔篇

2021-04-20 00:13 作者:Michael蔡  | 我要投稿


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本帖为9.1PTR在当周已实装内容(即可在游戏内查看到),当周挖掘数据不在贴内更新,若之后确认更新实装,将会更新在当周贴内,一切内容仅限当周更新实装,切勿抬杠。

免责声明:9.1开放测试第三周,部分数据存在变更,所有准确数据请以正式服为准。

改动目录:(由于篇幅过长,分开发出,每篇开头目录都可跳转)

一、职业调整(当前版本Build38312)                      ——职业篇

二、名望上限增加 导灵器插槽强化 新增魂契羁绊       ——盟约篇 

三、新地图 新声望 噬渊突袭 噬渊追赶                        ——噬渊篇 

四、新团本—统御圣所(10个BOSS)                        ——新团本篇 

五、新5人本—塔扎维什,帷纱集市(8个BOSS)      ——新5人本 

六、新盟约橙装                                                            ——橙装篇 

七、盟约幻化 肩膀幻化 新坐骑                                    ——幻化和坐骑篇 

八、橙装升级 爬塔重做                                                ——橙装升级和爬塔篇 

九、PVP PVE分家 装等掉落                                        ——PVP和PVE篇 

十、其他修改                                                               ——其他篇 

八、橙装升级 爬塔重做

⑴橙装升级

在 9.1 补丁中橙装可以升级至两个新装等:装等 250 和 装等 260。

新橙装等级

橙装的最高等级从 4 级提升为 6 级。

  • 等级 1 - 装等 190 - 1,250 灵魂灰烬

  • 等级 2 - 装等 210 - 2,000 灵魂灰烬

  • 等级 3 - 装等 225- 3,200 灵魂灰烬

  • 等级 4 - 装等 235 - 5,150 灵魂灰烬

  • 等级 5 - 装等 250 - 5,150 灵魂灰烬 ,500超级灵魂灰烬

  • 等级 6 - 装等 260 - 5,150 灵魂灰烬,1650超级灵魂灰烬

    跨级升级依然和9.0方式相同,需要补足相差数量的物资,例如2级橙装升5级,需要3150灵魂灰烬和500超级灵魂灰烬

超级灵魂灰烬掉落数量 — Patch 9.1 PTR Build 38524
以下是完成每一层的奖励。如果你完成了第12层,你将获得所有下面层数的奖励。

要解锁第9层到第12层,请记住,您需要解锁新层,在新的记分系统中至少获得5个宝石(或“星星”)中的4个。

你也可以从托加斯特事件的折磨者(刻希亚周长)和每周两次的噬渊突袭中获得超级灵魂灰烬。
每周完成托加斯特事件的折磨者,你会得到50个超级灵魂灰烬
完成每周两次的噬渊突袭,你每周得到100个超级灵魂灰烬(每次突袭50个灵魂灰烬)。


当周灰烬获取数量参考:

你可以每周从爬塔获得360个超级灵魂灰烬,每周从托加斯特事件的折磨者(周长)获得50个超级灵魂灰烬,每周从双噬渊突袭中获得100个超级灵魂灰烬,每周总共510个超级灵魂灰烬。根据当前数值1周可以升级到5阶橙装,4周可以升级到6阶橙装。


4阶橙装追赶
有了新的第9层到第12层,你会得到更多的老版灵魂灰烬。在补丁9.0.5中,你每周获得1140点灵魂灰烬,但是在补丁9.1中,你现在每周获得1360点灵魂灰烬。
这将使制作4阶橙装的时间减少到3.8周(从4.5周减少到3.8周),为每个橙装节省大约一周的时间!你将能够使4阶橙装的制作进度稍微加快,然后你就可以升级到6阶橙装。


9.1 橙装升级方式

如何使用:

该系统目前还无法进行测试,因此除了灵魂灰烬之外,我们只能基于 Build 38312 中的新物品和提示信息进行推测。
你很可能还是需要一个由制造专业生产的新的高等级橙装坯子。这次似乎稍微复杂一些,特别是对于制造专业而言。

●制造业玩家需要收集一定数量的 創先碎片 ,该道具目前可以交易,可以从拍卖行购买。目前已知的唯一来源是噬渊日常任务,具体的数值和其他获取来源暂不清楚。

●之后需要将 創先碎片 制作成 起源殘餘 目前已知获取为刻希亚日常任务(更多获取方式还待发现)

在9.1版本中新增了一个拾取绑定的橙色制造材料:起源殘餘(Vestige of Origin),用于制造橙装胚子时提升其基础装备等级。

起源殘餘可由锻造、珠宝、裁缝和制皮制作,制作时除了常规的矿皮布外,还需要一种新的材料: 創先碎片(Progenian Fragment)。制作需要对应专业100点技能。


各专业制作时所需材料如下:

  • 锻造:苷铜矿石×25,影怖之锭,創先碎片×20

  • 珠宝:重生精华,折磨精华,勇气精华,奴役精华,創先碎片

  • 制皮:厚荒革×5,茧皮×10,苍骨×5,創先碎片

  • 裁缝:黯光丝绸×10,萦亡布×20,創先碎片



⑵托加斯特爬塔重做

本周托加斯特开启,与之前的玩法有了些许不同,那么下边就给大家总结下:

①死亡计数移除,转为计分系统

体系转变原因:新团本统御圣所1号BOSS塔拉格鲁,即在塔内死亡超过次数追人的BOSS,会被玩家击杀,另一个原因是避免玩家在投入了大量时间后却一无所获的挫败感。

WoWhead通过数据挖掘发现了一些可能与这个计分系统相关联的法术。

  • 精英杀手:精英奖励额外10%分数。

  • 精英杀手:精英额外奖励20%分数。

  • 精英杀手:精英额外奖励30%分数。

  • 暂停:当多人计时器时间低于5秒时,一个分数球[TBD]将会在附近召唤出来。获取分数球将重置计时器并奖励50分。
    该效果每3分钟触发一次,非多人模式时不会激活。

  • 得分英雄:击杀敌人低几率使你获得的分数提高100%,持续30秒。

  • 得分英雄:击杀敌人低几率使你获得的分数提高100%,持续30秒。(注:这两个同名法术ID是不同的,可能分别对应单人和多人模式)

  • 得分连击:[连续得分使加成倍率提高,最多叠加2层。]

  • 得分连击:[连续得分使加成倍率提高,最多叠加4层。]

  • 得分连击:[连续得分使加成倍率提高,最多叠加6层。]

  • 得分连击:[连续得分使加成倍率提高,最多叠加8层。]

  • 得分连击:[连续得分使加成倍率提高,最多叠加10层。]

  • 得分连击大师:每级得分连击额外给予你2%伤害,治疗与移动速度。

连续击杀,让连续得分高于横条内的竖杠,可获得“强化”BUFF奖励,低于竖杠,BUFF消失。

强化:移动速度提高15%,急速提高4%。

计分系统:通关时会弹出此次爬塔的评分。

目前无法完全确认评分是如何计算出,但根据多次爬塔总结影响评分高低因素(仅作为参考)

Ⅰ:击杀小怪数量,击杀数量越多,评分越高(即上图中完成度);

Ⅱ:通关时间,用时越短,评分越高(即上图中花费时间)

Ⅲ:连续击杀,长时间让计数器处于高亮效果(如下图)

IV:摧毁瓶子数量,摧毁数量越多,评分越高(即图中摧毁90%翁)

Ⅴ:拯救灵魂数量,拯救数量越多,评分越高

PS:需要尽可能全清每层小怪,并且营救和摧毁尽量多的灵魂和瓶子,用时越少评分越高,死亡虽然没有次数限制,但也会计算在评分内。类似于9.05跳怪直接击杀BOSS的方法在目前9.1中是完全行不通的。


②新增折磨(词缀)机制,原塔词缀失效

折磨类似于大秘境里的词缀,意为增加爬塔难度,随难度增加而增加。目前罪魂塔层数从8层难度,增加到12层难度,增加了4个难度,并且新增了两个区域 磐固宝库(暂译 Adamant Vaults)和 遗忘的墓穴 (暂译 Forgotten Catacombs)【目前暂未开放】,原每难度6层,现每难度5层(3层掮灵商人,5层尾王BOSS战)

原9.05上层区域词缀:敌人额外造成18%的物理伤害。(在塔内失效)

9.1折磨(词缀):(由于我PTR账号装等不高,无法爬到12难度,将目前已经发现的词缀发出,之后再有新词缀会再更新)

硬化:非精英敌人的血量增加25%

不稳定的幻魄:周期性刷新小软,小软出现会直接消耗掉你已经拾取的心能数量,若不尽快将其击杀,小软会携带你的心能逃跑(丢失心能)

后备部队:BOSS旁会有一名额外的精英怪

死亡恐惧症:生命低于40%时,会被恐惧3秒。2分钟触发一次

和折磨对应的是祝福

祝福:帮助玩家降低爬塔难度

削弱之击:前3名精英敌人,生命变为1。(可以直接秒掉看到的前3个精英怪)

挑战克星:精英敌人(除BOSS)生命低于40%时,有20%几率秒杀。

强韧:受到伤害降低10%。眩晕、沉默、恐惧效果持续时间缩短25%。

③新货币物资

Soul Cinders(暂译:超级灵魂灰烬):击杀9难度及以上难度尾王掉落超级灵魂灰烬,用于升级5、6级橙装。

Tower Knowledge(暂译:塔楼学识):击杀每层难度尾王掉落知识点数,用于万物之盒(The Box of Many Things)升级技能树。(类似于8.3大幻象技能树)


④万物之盒

9.1开放后,第一次进入罪魂塔后,在任意难度内,会碰到一个掮灵NPC给予一个任务。

将此任务交给罪魂塔橙装制造者“刻符者”,完成任务,接到后续任务。

完成后开启万物之盒。万物之盒在刻符者房间门口处。

万物之盒技能树(类似于8.3大幻象技能树)【Patch 9.1 PTR Build 38524

第一层

1古树祝福:每轮开始时获得1/2/3个祝福--消耗20/75/200

2强化迅捷:被强化时,移动速度提高5%/X%/X%,急速提高13%/X%/X%。--消耗20/75/200

3高效掠夺者:杀死一个敌人后,自动拾取。--消耗60

第二层(消耗100点塔楼学识开启)

1痛苦释放:每轮开始时折磨数量1/2个。--消耗40/200

2增强毅力:强化效果消失衰减10%/X/X。--消耗20/X/X

3已发现的宝箱:每个掮灵都将有以下2个稀有心能提供--消耗20/X/X

强化勇敢:强化后对恐惧免疫

强化跳跃:强化后跳跃有很大几率对附近敌人造成伤害

强化幻影:强化后增加从尸体上获取的心能数量

强化再生:强化后每10秒治疗2%的最大生命值

强化药水:使用恢复药水,获得双倍效果,并获得吸收护盾持续2分钟

第三层(消耗250点塔楼学识开启)

1不为所动:你受到BOSS的伤害降低5%/10%/15%/20%/25%--消耗20/X/X/X/X

2不灭宝库:通关获得5星评价时,允许你和你的队友进入不灭宝库,层数难度9或以上--消耗100

3无法言喻之力:当BOSS战时,你的伤害提高5%/10%/15%/20%/25%,持续20秒--消耗20/40/75/115/150

第四层(消耗500点塔楼学识开启)

1灵魂碎片:灵魂残迹额外提供1%。--消耗50

2灵敏反射:受到陷阱的伤害降低20%40%。--消耗30/75

3无视死亡:你死亡时,有5%/X/X的概率不计入死亡计算--消耗20/4070

第五层(消耗1000点塔楼学识开启)

1坚定不移:你受到精英的伤害降低5%/10%/15%/20%/25%。--消耗20/30/50/75/150

2Anima Plunderer:The 10th enemy killed drops an Anima Cell--消耗50/X/X

3精英杀手:精英额外奖励20%/X分数--消耗40/X

第六层(消耗2000点塔楼学识开启)

1干涉命运:每次爬塔你最多有1/2/3次拒绝当前心能效果选项,获取另外一套选项机会--消耗40/X/X

2强化掌握:当你处于强化时,获得15%伤害和治疗加成。--消耗250

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