艾尔登法环1.09更新光追后的简单感想
老头环更新光追啦~
试了一下,感觉实际上只有【开】和【关闭】的区别
至于具体是【低】【中】【高】【最高】,区别不大
开最高帧数暴降,却不知道自己显卡资源花在哪里了
比如下面第一张图为圣树的祈祷室,未开光追,第二张为开启光追
注*选择夜晚会比较明显,白天几乎没差别
瓶口、雕像阴影更加浓郁且自然,瓶子里面光线照射不到的地方确实本来就该是黑的,这里明显是光追表现更好


也有些地方差别较小,比如图3(开)图4(关)


还有些远景几乎没差别,图5图6(帧数也看不出影响,我都不知道哪个是开了哪个没开)


图7为最高,图8为低,图9为关闭,这三张可以看出最高和低几乎没什么差别,而且树叶的阴影显然有问题,反而不开光追的时候看起来最舒服



我的理解是F社还是习惯于传统光栅,也就是美工后期自己加,刚开始弄光追难免有点给人不知道如何着手的感觉
此外,其他游戏(比如2077)中光追体现比较明显的水面效果反而没什么变化,至少我看不出来
应该是F社根本就没加入水面反射光追这个功能,只是为照明添加了光追效果
不过如果真的加入水面光追,估计更吃资源
希望后期能够改进光追效果和性能,此外本次更新也没加入DLSS和FSR的支持
废话说了不少,简单总结一下:
一、老头环光追提升有限
二、有些地方不开光追看起来效果反而更好,期待改进
三、普通玩家不建议开光追,有开光追的性能不如把阴影拉高点可能效果更出色
四、如果确实想体验的话开到低或者中就行,因为就算是最低档的光追也和最高光追效果差别很小(关于这一点欢迎讨论,毕竟我测试范围也是有限的)