自制替身-『载入中』- Loading

替身名:载入中。。。
英文名: Loading ...
名字来源于歌手D.C 的专辑《载入中》
外观如下↓



面板如图所示
射程大致3米
这个替身灵感来源于我们这的选课网站。每次一开始校本选课就卡的进不去,只剩下三个方块在那不停旋转...我们称之为“被三个方块所支配”😂


替身能力:让事物处于“加载中”的状态,其“功能”无法被使用
『载入中』通过双手的触碰,可以在事物上打上标记(就和脸上一样)。被标记的事物具有“功能”都无法被使用。正在使用的功能还可以继续使用,但是一旦使用结束,该功能也不能再被使用。
这里举个比较典型的例子:
一扇打开的门,它正在被使用的功能是“让东西通过”,你想把它关上,是想使用它的“不让东西通过”的功能,所以打开的门被标记后就无法被关上,哪怕被关上了,也不会阻止事物的通过。同理,被关上的门就没办法被打开。
无法直接对“大而复杂的整个事物”使用能力,比如汽车、飞机、以及生物体等等。所以标记打在人身上,只会对被标记的那一部分肢体起作用。打在汽车上,也只会对被标记的一部分零部件起作用。
注:人在看见这个标记后,会感到异常焦虑(当然这也有可能只是单纯的心理作用(^~^) )

一些细节
1)标记不能打在别的替身身上,但是直接可以打在本体身上。替身对应的身体部位的功能也会无法被实现。比如茸茸的双手被标记后,黄金体验的能力也会失效。
2)一些非刻意去做的事一般不会受该能力影响。比如普普通通地 “拿起来” “看见” 等等。只有像“用来做什么什么”,比如“拿起来打人”这样的“以其为工具来实现目的行为”会受影响。
就比如一把被标记的牙刷,你想拿它来刷牙,那么你可以拿起它,也可以挤上牙膏,也可以刷,但是没有办法刷干净牙。因为你的目的是刷干净牙。受标记影响的“功能”取决于使用者现在想拿它做什么。
3)一般情况下,“被破坏”不算一种功能,所以打上标记的事物可以被破坏。但是如果破坏之后可以实现目标本身的其他功能,那么就不能被破坏。比如门被破坏后就可以达成“使事物通过”的功能,所以就无法被破坏。
4)对打来的拳头没有办法通过标记来无效化的。因为这种情况下“打人”这个功能是正在使用的功能,但是打完之后能力就会起效。
5)对于很大的东西,比如地面或墙面,标记只能对其附着的一部分区域起效(大概一人大小)。
6)标记可以被『载入中』收回,就像撕下贴纸一样简单(但是没有手的话就收不回来了)。
7)标记也可以对本体自己使用。
8)标记只会在事物“被人使用”时起作用。所以如果一个事物并没有人去用它,那么打上标记后看起来也不会有什么区别。

总结
『载入中』的能力使用好是非常强力的。破坏力不高,但是控制很强。要和它近战的话,一定要注意不能被它的双手摸到。
不过,要往深处扣设计的话,『载入中』依然存在一些不太合理的地方,算是比较一般的设计,所以不必要深究能力细节(๑‾ ꇴ ‾๑)

好啦,差不多就是这样
下期见~