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【幽夜净土杯】原神AI三国杀积分赛-序幕

2022-09-23 19:42 作者:不明围观  | 我要投稿


前几天想到一个说不定会挺有趣的玩法,目前设计的33个原神角色的设计帖都发完了,视频暂时还没发完,除去对规则影响比较大的菲谢尔刚好32个,我想可以让AI们自己进行八人局对战,然后根据胜负进行积分,最终看看哪个角色可以夺冠。

为了公平公正公开,每场比赛的MVP由观众来投票,投票最高的角色将获得“全场最佳”的额外积分。自己来选MVP的话可能有私心,所以大家来选更公平,如果平票了再由我来投一票。(投票不是在这个帖子里)

根据比赛过程中每个角色的表现,可以在一定程度上反映出角色设计强度,但这并不是角色实际的强度,因为毕竟是AI,经常会出现智熄操作,而且各种运气因素都会对最终积分造成影响。

总之,这个帖子用来给32个角色分组,以及写明一下积分规则,下面是角色总览:


流程大概想法是这样:


最后是分组的过程,首先是把角色用卡牌代替一下。


拿出一副扑克牌,把不需要的牌扔到一边,然后把六个主公角色找出来。


六个主公背面向上洗牌后分为三组,第四组是没有主公的小组,然后将其他角色背面向上洗牌后分为四组。


揭开所有背面的牌。


整理一下,因为方片的形状很像原石,所以在中间放了一个。

公平公正的分组就完成了,最先进行的是A组,第一场是雷神的主视角,随机身份,不管随机到什么身份都会点将雷神,然后按照序号顺序,每组进行八场,最后得出总分。

好多配合角色都被拆散在不同的组了,A组比较强势的角色是派蒙行秋香菱,不过派蒙已经被削弱过了,行秋的技能估计是最强的,香菱派蒙很可惜没能与普通荧分到一组少了一些配合。

就是这样,具体规则写在最下面了,也不知道这个积分规则是否合理,毕竟三国杀不同身份胜率差距挺大的,觉得得分不合理的可以提。

基础规则

1.重新开局确保身份随机

2.按照编号排序自选角色

3.全程托管交给AI来操作

4.每组对局八场晋级四人

积分规则

主忠获胜积20分

反贼获胜积10分

内奸单挑积15分

内奸获胜积15分

投票最佳积  6分

特殊规则

1.菲谢尔对游戏规则影响较大不参赛

2.派蒙的伙伴与派蒙阵营不同时重赛

3.芭芭拉决胜技获胜时固定获得15分

4.其他规则可能会根据情况随时增加

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