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曹丕

2020-04-06 13:52 作者:松风朱枪  | 我要投稿

曹丕

类型:速度;神器分组:三叉戟;武器:双刃剑;神格化:海王波塞冬


曹丕这次又是给了大量的剧情,这点从蛇1到蛇3一直没变过,这次的剧情比蛇2要更有逼格一些,一直在跟希腊众神玩无间道,关键时刻直接摆了对方一道,说起来,曹丕神格化以后这一身虽然看着还行,但是配上他平时拿着武器的站姿就很别扭,左肩膀上面那个鱼翅刚好挡住曹丕的脸,相当的无语……游戏实力方面,由于他的神器是三叉戟,而且还能神格化,因此在绿皮数量较多的关卡非常吃香,可以蓄力神术连发,这点有些类似吕布那个,不过一旦在非神格化期间,他的优势就明显小多了,c技只能说还行,固有神术跟无双都很平庸,由于有那么几关(支线或者dlc)里面根本没绿皮,有的顶多就一个,所以他的神格化优势也并非绝对的,这点不只是他,所有神格化的人都是如此



6方:最后带属性

分析:曹丕的六方还是比较吃的开的,范围跟方位都不错,速度也比较快,在人堆里面很轻松


c技

c1ex(*):c1带属性,ex带属性

分析:

1.单纯说这一招的话,输出相当低,一套下来连个杂兵都打不死,更别提对将了

2.这一招可以接在其他c技后面,至于是否接要看当时的情况,比如单挑奥丁的时候,这个切记不要接,一旦接了,第二套c6出招前奥丁妥妥的解冻而且变成非浮空状态,c6刚好有个出招小硬直,会被奥丁成功抓住。对付魔物的时候倒是可以,尤其是斗气魔物,多一段属性输出

3.这一招波及面倒是还行,对群的时候可以在c6之后接一个控一下场,尤其是在暂时不能神格化的情况下,说起来这一招作为队友的ai也经常用,由于自带冰属性,因此曹丕作为队友的时候比起其他人更受欢迎一些

4.这一招配合野猪,dlc十握剑这俩神器的普通神术,可以让普通神术的部分攻击带属性,属于三国组良性bug,当然三叉戟蓄力神术也没问题


c2c3c4全部pass


c5ex(※):c5带属性,ex带属性,加起来一共两段

分析:

1.这一招单纯用的话输出非常低,因此不能直接用这一招主攻

2.这一招有个好处,就是蓄力神术期间,这一招出招比c6靠前,而且这一招持续时间比c6长,因此跟蓄力神术配合可以更好的打出良性bug

3.这一招虽然看似范围大,但是对杂兵的效果也没多明显


c6(※※):全程带属性

分析:

1.这一招是曹丕c技里面对将输出最高的,经过3u调整之后,这一招可以打掉高虎90%的血量,如果转生之后加满被动技能,这一招可以带走高虎

2.这一招一定要近身用,这样才会打出多段属性判定,远的话输出降低很明显

3.这一招出招的时候有个小硬直,这个硬直在对其他敌将的时候无所谓,但是对付奥丁哈迪斯双蛇的时候,只要对方没浮空,那几乎是妥妥的抓住这个硬直,导致被动,所以对付双蛇奥丁的时候,一定要在对手浮空的情况下出招,然而问题就来了,曹丕的这一招需要在敌人不浮空的条件下才能打出理想的输出,而不浮空的话很容易被出招硬直给影响到,因此非常鸡肋,只能说他在对付一些非力型敌将的时候可以让敌人不浮空,不然必须把敌人打浮空才行,除了奥丁哈迪斯这些,还有像黄盖甘宁这种攻击意识较强的力型敌将同理

4.由于曹丕的神格化优势,因此平时用原版神器为主,c6本身冰冻率非常高,所以c6之后的连招手段推荐跳方,而且是c6冻住之后立刻出跳方,这样打下一套的时候敌将中途不会反扑

5.这一招单挑奥丁的时候,如果没开蓄力神术,普通神术起手,这一招一套打完,立刻跳方取消,然后再立即出一套c6,这样就会在第二套c6刚出招的时候奥丁也刚解冻,因此这样奥丁就不会反扑了,所以取消的一定要快,一旦c6之后再出个ex,那样再取消的话,下一套c6出之前奥丁会提前解冻同时变成不浮空模式,c6出招的时候就会被抓破绽

6.这一招配合蓄力神术的话,触发良性bug的效果就不如c5ex了,因为c5ex虽然属性少但是持续时间长,所以良性bug持续时间也长,属性就越多

7.在不能使用神格化的关卡,这一招可以配合蓄力神术作为清兵手段

8.由于前面5方速度较快,因此对付魔物的时候也完全可以用这一招,大部分情况没事,但是像七大不可思议那一关的那些幻灵,因为全程没有绿皮,除了蓄力神术之外就只能靠c6了


c技总评:虽然总体没多少闪光点,不过c6也算中规中矩,而且输出也还不错



跳方(※):平时曹丕用c技的时候重要的连接手段


jc(无限模式):

分析:这一招在故事模式可以彻底pass,但是在无限模式,带个空击猛碎什么的还不错,虽然比起盖亚宙斯这些来要差了不少


跑方跟马上攻击全部pass



固有神术人类版(*):手持三叉戟对着前方大范围乱舞几下,同时设置一圈冰块,之后向前刺一下,引爆这些冰块

分析:

1.输出比较平庸的一招,打高虎顶多就打70%的血量

2.这一招对魔物远不如蓄力神术,因此这一招可以完全无视,用蓄力神术就可以


固有神术人类版总评:外观还可以,但是实用性非常低



固有神术神格化版(*):手持三叉戟,以波塞冬的力量召唤大量的海水向前持续攻击敌人

外观非常有波塞冬的既视感,貌似有些作品里面波塞冬也会使用类似的招式

分析:

1.这一招输出虽然比人类版那个略高一点,但是总体也不高,只能打最终关大众脸90%的血量

2.这一招在觉醒+合体神术攻击buff的双重作用下可以,秒斗气幻灵,因此这一招范围非常大,幻灵会被持续往后推,反而可以打全中,但是对巨人跟狮鹫就做不到全中了

3.这一招清场非常强,但是平时有蓄力神术,所以也用不着拿这个清场了

4.这一招还有个毛病,对近身的敌人有时候会miss

5.这一招持续时间不算短,对总体效率来说也没很多提升

6.由于波及范围超大,因此可以用来对付大量的弓箭手


固有神术神格化版总评:实用性并不高,在蓄力神术跟前也是个弟的存在,但是外观设计的还是很不错的,一个这一招一个赵云的那个烈日固有神术,是个人觉得神格化里面最能体现相关神的招式



无双(*):7代的r1无双

分析:输出很低,不能考虑用来输出,持续时间一般,对付无双持续时间短的敌将可以用这个对轰,持续时间长的就算了


空无(*):

分析:输出比地面无双好点,但是实用性不高,神格化期间因为可以自动回无双,所以想试试的话可以用用,但是意义不大


觉醒无双(*):

分析:总体还可以,真觉醒期间移动速度跟连击数都适中,配合快愈可以持续一阵子,鉴于曹丕神格化期间可以无脑用蓄力神术,因此除非为了攒连击数,不然这一招可以pass



个人打法(原版神器)

对将起手:根据情况,普通神术或者蓄力神术都可以

对将输出:c技里面主要是c6,开了蓄力神术的话可以用c5ex触发良性bug,神格化期间可以全程无脑蓄力神术对将

连招衔接:跳方

对付魔物:有神格化的话直接蓄力神术连发就可以,要多无脑有多无脑,没神格化的话开蓄力神术重创的同时出c5ex触发良性bug,也可以用c6

对付多个敌将:神格化期间没什么说法,蓄力神术连发就可以,非常无脑,非神格化状态下建议蓄力神术起手把敌将都卷过来,之后出c5ex或者c6群攻,曹丕的神格化是个很大的优势,建议只要有条件神格化的场景,都背一下版,把神格化留在那些魔物多或者敌将多的场景,单纯杂兵的场景不要乱开神格化,除非绿皮多的用不完的那种

清理弓兵以及其他杂兵:神格化期间可以蓄力神术无脑清兵,尤其是对弓箭手多的场景,对付弓箭手多的场景也可以用固有神术神格化版,无神格化的状态下建议普通神术把弓箭手都推在一起,之后c6打一波,然后开蓄力神术一波带走

对付绿皮:蓄力神术,由于曹丕对神格化非常依赖,因此在对付绿皮的时候切记要攒够300以上的连击,由于原版三叉戟的普通神术hit数非常高,因此攒连击数也是个很简单的事

对单连招:神格化的状态下就没啥连招好说了,蓄力神术连发就行,非神格化状态下建议普通神术或者蓄力神术起手,出c6冻住,之后立刻跳方取消,然后快速打下一套,这样敌人再刚刚解冻的一瞬间可以又被c6冻住,这期间的动作一定要快,不然c6的那个出招小硬直很容易被对手抓住


dlc三叉戟虽然普通神术很优秀,但是蓄力神术太平庸,只能用来对付绿皮,由于曹丕的两个固有神术都不行,因此为了体验曹丕神格化的强大特点,还是清一色选择原版神器好了


另外三叉戟对于曹丕来说比较有优势,毕竟带神格话,因此他可以就用三叉戟而不换神器,当然了,考虑到某些魔物较多但是绿皮却很少的关卡,他可以换成普通神术对付魔物好用的一些神器,前提是普通神术打人形必须浮空,不然c6很容易被反扑,比如双蛇杖镰刀dlc十握剑这些都可以


注意事项:曹丕对神格化比较依赖,因此平时一定要记得300连击之后再杀绿皮,另外一定要熟练背版,把神格化留在敌将扎堆甚至魔物扎堆的场景,像有些场景,里面也就一两个大众脸,杂兵也是近战为主,这种场景就无需开神格化了



个人武器搭配:炎风+冰雷+神速+勇猛+神击+天击+猛碎+增广+惠桃20+吸活20



人物实力总评:优点很明显,神格化状态下强的非常无脑,在dlc雷神锤出来之前他这个是最无脑的,出来之后最无脑的是吕布,总的来说曹丕也算是神格化这方面受益最大的人物,缺点主要是一旦由于客观原因无法使用神格化的话,相对于三成信长幸村这几个,落差就会变得特别明显,c技虽然不弱但是也没有特别强,另外他的两个固有神术都不是很实用这点也够无语的


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