浅谈广告投放优化—AEO、VO和UAC | Enjoy出海 出海广告投放秘籍
做广告投放的同学都清楚什么是AEO、BO、UAC。这里为了让更多的朋友看懂,在简单普及下相关概念。
Google广告
UAC(Universal App Campaigns)通用应用广告系列,是谷歌于2015年推出的一种广告形式,只需要添加一些基础素材,进行一些基础设置,便可由UAC自动设计面向各种广告网络的多种格式的广告。
目前,Google UAC根据投放目标的不同,可以分为UAC1.0,UAC2.0和UAC2.5。
目标为安装量-UAC1.0
目标为安装量+可能执行的操作-UAC2.0
目标为应用内操作-UAC2.5
Facebook广告
AEO是App event optimization的简称,VO是value optimization的简称,也就是事件优化和价值优化的意思。
大家做这类campaign的目的就是获取更多的用户付费或者让高价值用户进一步消费。两者的区别在于,AEO一般是抓取付费的用户(App event多为purchase),这些用户,花费多少没有要求,只要花费了就是AEO的目标。而VO的话,会抓取付费高的用户。如果前者是商务舱的话,后者就是头等舱,前者是酒店标间的话,后者就是总统套房。
通常情况下,只要投放同学按照AEO,VO,UAC2.0/2.5在投放,肯定数据都会比常规的OCPM,CPA或者UAC1.0好点,从留存、回收来说。尤其是重度产品在AEO出来后,基本上Ocpm就没法投了,UAC1.0也基本跪了。
以Facebook AEO广告为例说明
Facebook 会从你回传给他的安装和事件数据去学习,寻找最可能会执行后续事件的用户来展示广告,Google原理也差不多。
目前来看打点的事件/安装数比例在20-30%的事件投放起来最稳定,但是这个并不是说所有产品都要找一个这样的点来投放。还是要看各类产品的最终目标,比如重度产品的付费,那么事件一般放的内购付费之类。
休闲产品,工具,社交之类相对好做,可以选择的事件点很多,可以组合尝试,看哪个价格最靠谱,以及最后留存情况。
VO广告说明
Facebook会把自身用户做价值划分,比如游戏用户中,经常充值的用户,大R用户就是高价值用户(一般大家都会在投放的时候把所有数据回传给Facebook)。另外,比如做金融的用户,经常要借钱的用户就是高价值用户。这里并不是开超跑的就一定是高价值用户,价值是相对的,超跑用户在金融产品前面就不算高价值用户。
Facebook目前对金融产品在VO上做的并不好。Facebook直接按照有钱的价值高来划分,对游戏,电商来说投放VO想来来说比较友好,金融产品则不建议尝试投放VO。
用户价值的概念引入后对Facebook有个好处,某些高价值人群用户,需要出价更高才能曝光。比如你出价1美金的时候,价值5美金的那部分用户你的广告是覆盖不到的,所以Facebook鼓励你提高出价,才能获得更高价值的用户群。
AEO,VO,UAC1.0/2.0/2.5各家的产品都有不同的表现,重度产品在投放AEO和VO时候也需要看各自的产品表现来选择,通常营收能力很强的产品特别适合2.5和VO投放,一般的用AEO表现也会不错,VO很可能单价太高扛不住有自信的产品也可以尝试。休闲类可尝试投放UAC2.0、AEO,甚至UAC1.0都能跑的很不错。金融类在AEO,UAC2.5上表现非常优异。
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