欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

300新版本的司马打野节奏与机制

2021-10-03 11:43 作者:卧槽滑稽了  | 我要投稿

   大家好,我是钟繇,三国第一鸽子……

   咳咳,别介意啊,我乱说了,英雄解析这玩意我真的还有在写,等一个月后就能看到第五期了(第四期呢?呵!我根本就不玩阿库玛一直在练尤里、子龙)。



    正片开始:

     啊,各位看官大家好,又是我来写专栏了。现在300打野机制大更,让很多刺客打野很不舒适啊。(野怪 击杀 无名)等等?打野你怎么死了啊?

    野怪加强:

   300这次更新,加强了野怪的各项基础数据(buff的HP由1600—>2200,双抗提升,伤害提升);小野貌似加强到了1600;狐狸前期4400和蛇还是那样强化了伤害和双抗。这强化感觉没什么,但是和人物基础血量下降一叠加,刺客前期不带惩戒基本丝血了(这版本我子龙反野老快乐了!)

   下面几组图片你就能看到野怪加强多离谱。


三级单狐狸被打死
五级单刷了,装备只有野球和石斧
十五级五神单挑成功,就一丝

以上数据是使用传统半肉薄暮子龙(出装:大肉球,火甲,薄暮,矩阵,破丸)测试的(什么暴击子龙?根本打不过蛇)。所以,这版本对刺客打野算是蛮不友好的。

节奏带师:

    这版本对刺客打野蛮不友好,但是对战士打野还是蛮友好的(灼烧算是均衡了打野刷野效率,以前慢的都要快一点了,快的都慢了,什么你打野丝血了,那纯粹是HP问题不关效率毛事)。

    另外就是这版本开狐狸延后了,从2-3级变成了4-5级(3级开狐狸,被反了直接炸)。开蛇从8级变成了14级左右的事情(就三个大件开蛇也是直接炸,除非有好队友;没四件不能一群人20秒打完,谁开谁zz)。

    这版本要求的就是打野线上多多关爱梦狐(梦狐:你礼貌吗?),因为野怪加强,打野效率下降,野区刷野并不占优,所以这版本人头才是重点(以前中野球可以叠的15层变成大野球才能叠了,所以懂了吗?)

非常规打野:

    这版本,非常规的奇葩打野就不要来了,四五级控狐狸都是问题。蛇也没法打,只能在对方打时抢。前期可能遇到不带野球和惩戒的,直接连野怪都难顶。

战士型打野:

    此版本红利打野,灼烧加快了打野进程,而且打完buff数据都比刺客好太多。遇到刷野慢的刺客可以打完直接反(我曾经打完buff在中路荡了一下去反野发现对面无名残血还没打完buff,所以嘛……)。

刺客型打野:

    算是一刀噶到大动脉了,前期优势大降(尤里:我在哭,我在哭啊!),所以前期建议不要依赖野区苟逼,还是四级了就去关爱梦狐吧(你也没法像战士型打野那样刷完半边野就可以抓人啊,狐狸说得你好像前期单得过似的,没队友的话等一点五件套再想吧)。

法斯(师)型打野:

    这版本真不建议法师打野,哪怕你是炎霜这种也不建议,一套技能都不一定能收野,刷野效率狂减,而且跟刺客一样基本要四级才能关爱梦狐(关键是你没刺客爱梦狐爱得深啊!)。四级狐狸也开不了(法师建议两件套再去搞狐狸,打完还有一个良好的数据,但人家战士四级就可以单刷,五级单刷完也可以有一个良好的数据)。

总结:

     jks,我囸你仙人!你这么搞得低端局坑批老多了!刺客和ad跟超级兵似的,随便都能搞死;本多伤害和坦度跟特么打了鸡血似的,我玩迪斯负伤都刮不动,你看着办吧!

昨天玩的,排位后期真的带不动啊!


300新版本的司马打野节奏与机制的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律