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坦克世界1.65版本更新第二弹

2019-09-13 00:00 作者:南花木木菜  | 我要投稿

      更加完善的新手教程,新的几辆载具,更丰厚的收益。新的战斗收益算法,各位车长坦克世界全新版本1.65正在公测中了。如果想体验1.65的内容的车长们可以来测试服体验。

    一:更加完善的新手教程。坦克世界一开始就没有新手教程这是当时很多老游戏都没有的随着坦克世界的版本不断更新,我们开始一点点的重视起新手教程的内容。之前新手玩家只能通过老三系的低级载具,熟悉坦克世界的基本玩法,现在我们推出了一个新的内容,比如说以前一个玩家完成了新手教学任务后,系统会提示玩家打十把PVE之后玩家要开始一点点的在坦克世界的摸索。这件事为什么我们需要减轻那些不必要的负重,以前的新手教程玩家只能玩老三系载具。现在能给玩家的机会多了。现在开始玩家可以玩老三系的二级TD、火炮并且里面的教程算是通俗易懂。与之前不同的是,玩家完成了小飞象105炮的任务后。在选择坦克方面有更多的选项选项包括让玩家选择TD或者火炮。为了保证公平公正。在TD方面确保穿深和伤害不会过高。TD方面我们能让玩家选择的坦克是一号突击炮、AT-1和T3HMC。在火炮方面我们选择了白板炮。之后玩家通过流程研发出黄鼠狼II、SU-76M和T56GMC火炮方面我们禁止了玩家在选择德系时使用野牛火炮。毕竟这不是一个新手应该在早期应该选择的内容。另外针对目前野牛火炮在游戏中的表现我们决定修改150火炮的数据,让他不会再一炮一个。另外我们将新手教程修改成一个漫长的流程型任务,玩家在一开始玩的新手教程只不过是第一章。在第二章玩家开始接触重型坦克,TD方面玩家可选高护甲TD或者脆皮TD另外喷子炮出现能让玩家开始在新手教程里领悟喷子炮的好与坏。另外让玩家在第二章里开始学习长杆火炮的好坏。火炮方面开始学习弹震。轻坦方面开始学习静默和游走点灯、倒车点灯等一系列技巧坦克选择仍在待定中。然而要玩到第二章并不是这么简单的事情,车库中必须解锁相应的5级载具。

   当玩家有了对应的7级载具后即可进入新手教程的第三章。这时候玩家除了火炮以外的所有载具血量变为1000以上。这时就要开始学习换血能力了。另外还有等效装甲和通过战车的样式和战场的位置改变坦克的走位另外卖头也是一项必不可少的。玩家在日后会接触到美、英系的中、重型坦克的时候就会意识到这些。到时候你的车体十分脆弱唯一能让你活下来的就是你的炮盾。TD方面因为等级的关系战车手感会有一个质的飞跃。不存在什么坑车了、7级中坦也是一样。利用战车的长处避免自己的短处是一个很重要的东西。火炮方面由于你的穿深、伤害对于以前来讲已经不值一提但是你的弹震时间随着你的火炮口径的大小而变长变短。7级火炮最常见的是150-155火炮另外队友的配合也是很重要的,火炮弹震后,如果队友有能力的话打出伤害是能分享到协助伤害的。这里要特别一点就是苏系三代祖传的B-4榴弹炮不管是7级还是九级都不虚的神炮。在七级你的弹震时间是比其他的火炮还要高的哪怕是你是七级遇到个八级的那都不虚的。正是因为这种优势苏系火炮一直保持了很好的地位。眼车方面因为等级的提升点灯的重要性开始体现出来了。但是你的输出是最弱的。另外必要的时候不要开火是最好的选择,在第二章新手教程里玩家会学习到很多关于眼车必须要掌握的东西甚至能做到反眼。

   在玩家解锁对应的10级载具后开始进入新手教程的最终章阶段因为等级的关系车辆的杠线车的装甲变为200以上一些TD开始装备大口径火炮所以低护甲的车辆在和他们换血的时候尽量不要被锤。一旦被锤你的90%多的血就没了。另外断腿也是一个很重要的细节因为等级的关系除了很多车的体积更大,超级坦克横行的情况时有发生。正是因为这样。玩家的命中率会更高。在和一些无炮塔坦克交火的情况下确保他是一个人作战然后在选择断带不要看到一个无炮塔坦克就冲上去断腿。因为后面不知道有多少敌人在后面盯着你,这个时候你是互亮的,另外玩家在第二章学到的卖头技巧在这里就显得很重要了。有些车比如说超征的车体和炮塔光是装甲就不比例了,超征车体正面装甲是152mm炮塔正面是279mm。所以交火的时候藏住你的车体因为任何人打银币弹都能穿,有的喷子炮喷你车体就是高伤。另外玩家在第二章里学到的摆角度在这里算是十分重要的了。特别是德系。目前的版本德系装甲明显不够用不摆角度是会出事的。况且现在还有一个60TP的喷子炮车。相当于和五重差不多的战斗力。在早期的坦克世界同级车对炮的时候摆角度是没用的。现在的话摆角度是有概率跳弹的。另外一些后置炮塔车的玩法和一般的坦克有很大的差别。玩的时候要注意。这样在第二章里学到的倒车伸缩技巧就能用上去了。总之藏住弱点露出你的最硬的地方是杠线车的精髓。熟悉你的装甲布局也是很重要的。因为坦克世界你无法像战雷一样查看装甲布局,必要的时候安装些插件也许能挽回局面。但是呢要是在弱点插件都没有的那个年代。装甲哪里厚那里薄全靠猜和运气。以前很多人认为这块不是弱点那里不是弱点,装了插件后才知道自己根本就是在背道而驰。

   当玩家顺利完成新手教程流程后。系统提示您已经完成了新手教程。会送给你一个礼包作为。完成新手教学的奖励。其中有10级M系壕坦MBT-70(A)M48A5的车体装备一门152mm橡树棍炮射导弹。当然Wargaming的套路,就是不给你正版货。给你个A货。

    接下来是关于商城的一些改动。目前有车长反馈商城里的部分车辆有些合理或者冷门。这就是为什么我们要来修改。我们很少回去修改金币车数据和删除一些金币车。首先是268工程V型这个10级有炮塔的TD最大的问题是缩圈速度太慢往往自己圈快缩好了,队友早就开火了。所以我们加强了他的缩圈速度。现在他的缩圈速度只需要3.5秒了这对于一个黑枪TD算是一个不错的改进。此外我们发现D系II级的金币车二号D型完全没必要出。我们做金币车的概念要么与众不同要么超越同级同系的银币车,而二号D型显然是与之相反的。除了负重轮和普通的二号没什么区别外就没有什么特殊了,相同的装甲银币弹穿深只有20多火力不足到并没有什么特别的。这件事为什么我们需要删除他的原因。此外一些车的战斗力和同级同系的银币车差距很大而在针对德系缴获车家族(德国在二战里缴获哈奇开斯、索玛、B1)我们做这些车只是让人们回忆那段历史并且提供一些趣味性但是,在实战方面却并没有什么突出的地方。另外我们还对M系爬山神车M2轻型坦克强大的越野性能。不过我们不会马上修改而是,看看他在游戏里的表现如何。另外对于六级血牛肉TOGII。他目前的缺点就是机动和装甲。火炮装甲能防御76火炮的射击但是无法防御88炮的射击。在面对装88炮的车的时候还在被落单集火的时候无法发挥出他的长处,想法他的致命弱点被暴露了出来。我们的回应是不予以修改。10级壕坦方面因为我们删除了酋长MK6目前一些显而易见的土豪开始一点点的变少了。而我们一直在默默注视着一些10级金币车的在游戏里的表现,我们决定临时在测试服加入几台10级金币车在游戏商城里售卖。有S,M,D三系如果合适我们再把他放到正式服里。

   目前游戏的收益仍有一些小缺陷。一些抢人头的为了那微不足道的人头数量就去抢人头,我们清楚的认为你们只是为了勇士、拉德利、普洱勋章才会这样的。另外对于那些故意坑害队友的玩家我们会予以强烈打击,虽然我们删除了友伤。但是一些现象依旧丝毫未减。一些恶意挂机的。队友要开火的时候。故意顶撞造成队友车体的晃动造成的重新扩圈。对于那种情况的我们会密切关注,对于那些挂机时长达到7分钟以上的。(正常的断线重连或者因为插件兼容性引起的闪退重连最少需要七分钟)另外对于那种顶撞队友的我们会让战场判定员定期裁定对于那些顶撞超过一次的,将被视为恶意TK而事件的严重性,AI分析最后对有错的一方做出裁定。另外对于那种故意送的队友,我们会扣除当局的收益并且不会受到金币、经验双倍收益的影响。另外玩家若是在游戏里保持良好的行为。系统会不定期的增加收益。

   另外是PVE的内容之前有玩家反映PVE打了十把后就再也无法得到收益了。事实上我们只是吧PVE作为玩家的热身运动而已,在玩家当天打满十把后会暂时无法获得收益,冷却时间为24小时。冷却时间结束后玩家可以继续从PVE当中获得收益但是打满十次后收益会再次变成之前那样。

   这就是这样了,祝各位车长好运

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