有限世界地形生成真的只有256x256吗??

这期视频并没有说到点
有限世界的中心坐标决定着框选位置,携带版0.1有限世界加入直到携带版0.9.0 alpha build 6为止,有限世界的世界中心默认为(128,128)。0.9.0 alpha build 7开始,有限世界中心坐标默认和出生点相同。0.9.0 alpha build 8开始,level.dat中加入了LimitedWorldOriginX/Y/Z的选项,世界中心可以自定义了。直到基岩版1.16版本之后,level.dat中加入limitedworlddepth和limitedworldwidth两个选项,可以自由调整有限世界的范围。1.18之后,有限世界只是隐藏了,修改存档level.dat同样还可以继续加载有限世界,但地形还是以往版本的样子。
有限世界在0.9.0 alpha build 1地形更新之后,一直就类似于一个将biomesize调为2,只生成村庄等结构,设置了世界边界(边界外为未加载区块)的世界类型。


