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极品飞车20不羁的一些问题

2023-07-24 18:49 作者:NVIDIA忠实爱好者废渣粉  | 我要投稿


这代车手AI真的不强,我一开局选的就是困难难度,本人个人感觉玩这个所谓的困难难度AI实在是太弱,困难难度玩家在游戏中每周的每天的比赛包括白天或夜晚的任何一场比赛都仅仅只有2次重试机会,不过我一次都没用。

然后这代22不羁的AI相比,20,21那种弱智ai而言,22的AI还是要强不少的,21的车手ai只要在高热度比赛的情况下才算正常水平,即便是21的高热度比赛情况下车手ai依旧弱于22的困难难度ai。

这代游戏容量不大,就32GB,隔壁战地2042都80GB

再说说手感,依旧21那种高速下转向过弯平滑做的很差的那种很令人感到不适的恶心手感,低速弯转向过渡还不如回归14,19的自动反打漂移模式。


这代的警察相比21来说是减弱了,但21的警察再强也没有18,14强

本人50小时通关本游戏后就删了,线上基本上是主机玩家(鱼雷)和挂佬(就是那种本田思域00款前驱JDM车改柯尼塞格统治的引擎的那种挂)的天堂,EA官方根本不管挂,也不封挂。不过我也无所谓了,通关后就删了。

说玩缺点后我再说一下优点,这代调效系统相比21,玩家可以在自由模式中随意实时调效类似19那种调效的设定,这个设定我还是得给好评的。

另外还有一个是关掉进入漂移的功能,这个功能我个人感觉可以可有可无,毫无意义的功能,关掉后手感更诡异了,完全变成半成品玩具车卡丁车手感了。

其他竞速游戏玩家,我郑重的警告你们,极品22不适合你们,谁买谁上当,谁买谁是凯子,我建议大家最好是别买了。

以上只是我目前发现的游戏致命问题,后期更多发现,up还会修改本章的。

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