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大势所趋的原理——网络的力量

2018-07-04 23:00 作者:执念残生轮回  | 我要投稿


搜索“节奏大师”,默认第一页就是这些
全站第一竟然只是Normal FC,让那些Anima Extra 0.5速 AC的人情何以堪

先前早以有UP主科普过DSSQ(大势所趋),我现在所写的是它的原理。

推荐这本书,原理在书中有更详细介绍。

简单来说,根本原因是音游圈的小众。直接导致大量UP主的传播意图至普通用户,音游圈就那么点圈内人,不给普通用户看给谁看?

就像房价一样,本来不存在楼市这一说法,普通人不会想着去炒房,可从什么时候就开始炒呢?一种趋势推动了房价的提升,有段时间,房价直线上升,结果导致楼市调控。

大众思维就是,别人都在炒,我也来。没错,这就是正常人的思维。

(联想:比特币等数字货币的发展历程)

回到视频本身,一个视频想要在人群中迅速传播,就要利用正常人思维,达到想要的网络效应

我们站在普通人角度思考:什么样的视频我会去看?映入眼帘的封面,很厉害的样子;再看标题,“标题党”足够吸引人;最后其播放量,好多人都看了,我也要看看。(非关键点,但对视频的持续传播起非常大的作用)

要想火,只能用吸引人的封面+标题党。大家都在用,我为什么不用呢?

很现实说法呢。

所以,这就是大势所趋,充分利用了病毒营销的一些特性,以及人性的从众弱点。

当然,病毒营销不仅仅有视频的原因,还有推送系统推波助澜的作用。

今日头条就是充分利用了人工智能算法,给用户投其所好的东西。

这个算法能讲几千字科普,在此不赘述。(已有别的UP科普了)

诚然。病女那个视频是我从系统给的九张图里挑的一张图,果然,吸引了大量用户前来观看。

系统知道这个视频可以推送给音游玩家,玩家看到也会点进去。(就这么达成DSSQ了)

反倒是用假的标题测试下,果真吸引人。

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