蛋池分析▕ 第18期:藏锋+提尔的断腕+西琳套装
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各位舰长好~今天情报室为大家带来第18期的蛋池分析:藏锋+提尔的断腕+西琳套装

忠告:
小氪怡情,大氪伤身
玄不救非,氪不改命
请大家理性氪金,切勿因此影响现实生活
由于版本的更替,装备数据可能会有变动。所以各位舰长看到本栏目重复的装备测评,要以最新期的为准哦

首先我们来看本期蛋池综合评价


感谢萌新社大佬CC对本栏目的大力支持!
装备点评
藏锋:目前属于QTE触发器,但有升值潜力。契合鬼铠,鹦鹉。
抽到推荐保留,急缺结晶亦可分解。

提尔的断腕:辅助板鸭毕业火炮,亦可作为板鸭毕业次选输出火炮使用(5th为首选)。配合虐猫普中牛顿下破盾能力巨强,补充物伤能力也可圈可点。契合战车、次元、雪地。主流用法给战车打记忆战场,给次元扩冰队辅助,给雪地大招回复sp实现持续控场。抽到血赚,重复血赚,建议升满。

超电磁手炮:月光曾经第一毕业武器(目前是否毕业尚难定论),地位正逐渐被被开中鬼角蚕食。被动鶸,不过依旧是一把强力的双枪,也是扩麻流合格的启动器(需要没学qte的次元)。契合月光,游侠,抽到不亏,月光玩家可以升满

3rd圣遗物:昔日第一太刀。然而随着强袭的陨落以及虚无的崛起,3rd地位摇摇欲坠。记忆战场中3rd的表现依旧出色(不如说巫女表现出色),叠满连击后配合一定的圣痕支持堪称高分利器。比较尴尬的是在其他场合表现平平,也就颜值过得去了,甚至连通用性都不如虚无之刃。契合强袭,巫女,鹦鹉,绯红。抽到不亏,没有虚无推荐升满

蚩尤巨炮:原本是很有开发潜力的一把武器,高输出自带奶,奈何你游对攻速的蜜汁设定跟收益,加之提尔与5th的强势,使得蚩尤一直坐着冷板凳,加之独眼巨人打BOSS的强势,身为超重炮的最后倔强也不复存在。不是蚩尤不强,是其他武器太op了。契合雪地,抽到推荐保留,不推荐进化

极光斩舰刀:地位丢失的武器。目前看来血舞比较百搭,同时地位也被血舞所取代,各种意义上的,无论是输出还是辅助,原本纯元素的深红用斩舰刀还不错,不过整体来看离血舞深红还是有差距(前提是不考虑怪物狂化带来的副作用)。契合深红,不推荐升星,有血舞可考虑分解

牛鬼切·长光:疾风毕业武器。被动破盾能力非常强,配合姬轩辕套的疾风可以作为队伍的主力破盾手,在记忆站场可正面硬钢冰猪、阿湿波。开放世界跑图特效炸裂,打怪也是一刀一个非常爽。抽到建议保留,疾风玩家推荐升满

普朗克套装
上位:地位上升。原本只适合玫瑰,但在记忆战场副本任何角色都能用,可以做到维持低血线从而获得巨额的全伤加成(全图鉴最高)。抽到血赚,建议升满
中位:物理加伤非常优秀的圣痕,除了记忆战场略显尴尬,其余副本都有优秀的表现。契合几乎所有物理输出角色。抽到血赚,建议升满
下位:你游的迷之攻速设定导致其只适用蓄力角色(尤其火炮板鸭)。
减移速的负面效果影响手感。抽到不亏,火炮板鸭(雪地)主力可以升满
套装:两件套上下给火八,中下给火炮板鸭都是非常不错的选择;三件套目前看来仅限火炮雪地适用

德古拉套装
上位:目前的输出方式正从普攻、分支逐渐向QTE、攻击特效等更多元化的模式转变。廉价触发(次游、战车)使其成为高泛用性圣痕之一。适合角色紫菀,以及流血队的物理C(神恩)。抽到不亏,可酌情升星
中位:非常强的回复能力,但不及耳红上中,毕竟需要续航的角色并不是那么依赖sp(圣女的话一般选择黑鸡两件)。抽到保留,不建议升星
下位:你游攻速机制的蜜汁设定,使得攻速收益除开火炮板鸭以外,只有火傻与神恩收益过得去,不过如果加上暴击率,收益顿时增加,尤其是对于流血队的火炮板鸭。适合次元,雪地(次游队),可升满
套装:除了紫苑,两件套仅适合上下给次游队的雪地与次元使用;不推荐三件套使用

岳母套装:
上位:岳母上位的增伤其实还是非常显著的,但需要把握好节奏。契合鹦鹉,强袭,月光。不推荐进化,不凑套装可分解
中位:限定芽衣、琪亚娜使用,而且必须两件套生效,功效还行但远不如颂歌与德古拉,不凑套装可分解
下位:分支角色不吃攻速,攻速角色没有分支,很无语的圣痕。不凑套装可分解
套装:两件使用最佳,不推荐三件使用

爱因斯坦乐队套装
上位:加成一般,限制较大,不太实用。boss战可以给主力使用。抽到推荐保留,不推荐进化
中位:浮空时锁非常好用然而有怪物锁定限制。更多用来配合奥拓下使用。boss战主力可以使用。入手推荐保留,不推荐进化
下位:概率免伤不如SL。可以给boss战主力使用。抽到推荐保留,不推荐进化
套装:不推荐两件使用;三件套对单的输出非常安逸,尤其是高难度的solo地图(如不打高分的记忆战场)

UP蛋池点评:骨头里面挑鸡蛋
UP外蛋池点评:糖衣包臭蛋
本期蛋池级别:剧毒蛋池
注:收集向玩家,缺共鸣玩家,缺结晶玩家,不缺钻玩家请无视以上内容
武器测评时间之一
藏锋


一.面板分析
【藏锋】攻击287 会心27
【3rd圣遗物】攻击254 会心59
【磁暴.斩】攻击298 会心6
较高的攻击,较低的会心,整体面板中等
二.技能分析
被动技能1

1.1技能解读
极限闪避后一段时间内首次攻击对敌人造成额外伤害
1.2技能范围
爆炸伤害范围VS十字架冰弹范围(冰弹展开半径约为3.5米)

1.3技能测试
·近战AOE伤害,攻击后约0.2秒延迟触发伤害,无hit
·若触发了被动2的麻痹,则先麻痹后伤害
·物理伤害享受无类型物伤/全伤/易伤加成
·元素伤害享受无类型元素伤害/全伤/易伤加成
·若被打怪被一刀砍死,则被动不会扩散
·八重樱之类闪避带攻击的会直接触发伤害
·极限闪避CD中也能充能,但是充能不会叠加
1.4技能分析
相当于极限闪避附加额外8000伤害,由于不吃普攻加成且为混伤,因此无论圣痕如何搭配收益都不高。
*第1点举例:佩戴50级齐格飞上,配合流血时仅消耗3.5SP/次,但仍然需要18SP才能释放一次主动

被动技能2

2.1技能解读
攻击时有概率麻痹范围敌人
2.2技能测试
·麻痹的范围和被动1伤害的范围一致
·先麻痹后伤害
·麻痹时间可被时空断裂延长,可被护盾抵挡缩短
·影舞分身无法触发被动麻痹效果
2.3技能分析
虽然概率算很高,但是本身CD限制了这个被动的价值,且芽衣系并没有高额的麻痹加伤技能(不是双枪)。大致相当于qte触发器
三.武器评价
偏玩具的一把太刀,靠闪避输出在现版本无法成为主流,何况这刀技能还是本就不高的固定伤害。为了提升固定伤害上限舍弃角色本身的输出很不值。不过因为是固定伤害,未来在某些副本或许会有作用。抽到推荐保留,分解亦可
四.适用度排行
影舞>其余角色
影舞:特斯拉上+沙皇中+艳后下/张衡下
五.指数评分
氪金指数 ★☆☆
保值指数 ★☆☆
武器测评时间之二
提尔的断腕

一.面板分析
【提尔的断腕】 攻击282 会心26
【5th圣遗物 】攻击254 会心59
【百手巨人初型】 攻击298 会心6
攻击属性偏高,会心中规中矩,面板属性优秀
二.技能分析
主动技能

1.1技能解读
快速释放一次三蓄攻击,被击中敌人附加流血效果
1.2技能演示

1.3技能测试
·瞬发无前摇。后摇较长,但可以通过闪避/盾反取消
·破盾效率很高,提升了自身被动的覆盖率
·属于普通攻击,能像普通三蓄一样回复SP
·吃薛定谔上,普朗克中等普攻系圣痕加成
1.4技能分析
超短CD,高破盾率,能回SP,吃红上、猫上加成,非常完美的技能。深渊中能使次元等角色在短暂的站场时间内打出大量伤害,有效补充主C的输出;流血效果也能辅助很多套路(如带德古拉上的紫苑)
被动技能

1.1技能解读
普攻和蓄力攻击被破盾敌人物理伤害大幅提升
1.2技能分析
·破盾增伤倍率高,在蓄力炮中属于顶尖水平
·由于主动的存在,覆盖率很高。配合雪地很容易达到100%覆盖率
·对角色的QTE和大招没有加成,不吃雪地完美蓄力加成
三.武器评价
这是把异常优秀的火炮武器,用来打输出或者辅助都有不俗的表现。辅助次元毕业武器,也是给玩不起掉帧炮(5th)的玩家准备的雪地次选毕业武器。不过主动不吃完美蓄力比较遗憾。抽到血赚,重复不亏,建议优先升星。
四.适用度排行
次元>雪地>战车>山吹
·次元:提尔+薛定谔上+普朗克中+牛顿下
提尔+李耳红上中+牛顿下
适用于扩冰体系,一个三蓄620%的百分比,加上次元本身出场时空80%伤害加成,基本能破盾然后实现永冻
·雪地:提尔+普朗克一套
雪地普朗克拥有较高的sp回复速度,怪多时提尔主动是可以回复SP的,实现三蓄x2+提尔主动+大招的永冻循环
·战车:提尔+薛定谔上+李耳红中下
提尔+精卫上/耳红上+黑轩辕中下(记忆战场)
战车闪避三蓄接提尔主动能打出较高爆发,面对生物C打不动的红血泰坦有很强的清理作用
五.指数评分
氪金指数:★★★
保值指数:★★★
西琳套装
一.圣痕解析
——西琳·上——

生命362 攻125 防御35 会心4
1.1圣痕技能

1.2技能解读
近战物理伤害提升,攻击浮空敌人造成额外伤害
1.3技能测试
·前半部分为无条件常驻物伤加成
·额外伤害吃无类型物伤,召唤物无法触发
·额外伤害不会单独显示,也不会暴击
·额外伤害吃无类别物伤/全伤/易伤加成
1.4散件分析
近战物理加成数值低,对于能浮空的角色,20%无暴击不吃普攻系的额外伤害也只是勉强达到毕加索上的水平。
1.5推荐搭配
·影舞/绯红:西琳上+阿提拉中下
·战车:西琳一套(联机划水)

1.6单件指数评分
氪金指数: ★★☆
保值指数: ★☆☆
——西琳·中——

生命531 防御158 会心4
2.1圣痕技能

2.2技能解读
受到全元素伤害大幅降低;有几率免疫负面状态
2.3技能测试
·减免元素伤害为乘算,最多减免80%
·与炎夏下同时携带,取较高值减免
·异常状态豁免能免疫冰冻、眩晕、麻痹等,无法免疫脆弱、虚弱、联机雪狼中的冰封
2.4散件测试
防御流圣痕,减免数值仅相当于三星圣痕水平,实用意义不大。目前只有记忆站场中的狐狸与飞机boss能够较好利用。
2.5推荐搭配
除了凑套装,不推荐佩戴此圣痕

2.6单件指数
氪金指数: ★☆☆
保值指数: ★☆☆
——西琳·下——

生命435 攻击57 防御70 会心11
3.1圣痕技能

3.2技能解读
极限闪避后一段时间内增加自身全伤害
3.3技能测试
·不用等极限闪避CD结束触发,极限闪避成功且圣痕技能冷却完毕就能触发
·技能效果相互覆盖,无法叠加
·月光主动闪避与山吹次元盾反无法触发
·触发后全类型伤害加成
3.4散件分析
下位少有的全伤加成圣痕,但实战效果不佳。闪避后输出的机制,目前只适合打记忆战场了。
3.5推荐搭配
战车:黑轩辕上中+西琳下
影舞:西琳上下+沙皇中

3.6单件指数评分
氪金指数:★☆☆
保值指数:★★☆
二、套装解析
两件套效果

技能解读
持续攻击同一目标会增加暴击率和暴击伤害
技能测试
·叠满15%暴击率和40%暴击伤害,叠加没有CD
·暴击率和暴击伤害均为加算
·攻击其他目标或者2.5秒未攻击会从1层开始
·同时攻击到多个目标无法叠加
·雷切与神恩剑盾可以叠加次数
技能分析
目前太刀角色攻速都还可以,快速叠5次并不难,但群怪无效的特点导致实用性下降,基本只适用于记忆战场等单体场合。由于80级暴击率普遍不高,因此只有影舞才能充分发挥两件套威力。
三件套效果

技能解读
角色在场且HP较高时全场敌人造成的伤害降低,受到的伤害提高
技能测试
·减攻击属于虚弱buff,无法与其他虚弱叠加,可与战车大招叠加
·敌人受伤增加属于易伤buff,与牛顿下等全伤易伤加算,与其他增伤乘算
技能分析
由于圣痕总体实在过于鸡肋,就算三件套有稀有的全伤易伤buff加成也没有太大用处,最多就是联机关卡或舰团入侵辅助。
套装评分
氪金指数: ★☆☆
保值指数: ★★☆
三.套装总结
这是套强度和普通肝物圣痕差不多的圣痕,各种加伤都有种种条件限制,数值也不算高。作为辅助,一套效果也只相当于一个牛顿下,或者毕加索两件。此套装仅在单挑场合有较大的效果,不推荐抽。
四.适用度排行
上位:影舞>绯红>其他
中位:全角色
下位:战车>影舞
套装:战车
【推荐搭配】
推荐带一套联机划水或用来单挑BOSS
五.套装指数评分
氪金指数: ★☆☆
保值指数: ★☆☆
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