【虚幻4】UE4制作塔防游戏教程-01:基本地形、怪物生成

一、基本思路:
就是一开始有一个出生点然后跟着目标点一个个移动
二、需要蓝图:
1. 出生点 2.跟踪点 3.怪物总蓝图 4.怪物子蓝图 5.敌人动画蓝图 6.敌人混合空间


三、场景

三、蓝图解释
玩家基础模式下:(个人理解可以在关卡蓝图写但是本意是做一个游戏所以写在玩家模式下,不会因为关卡变更而重复书写蓝图)


游戏开始的时候就会在出生点生成士兵然后往路径点移动直到到达最后一个路径点



敌兵总蓝图下




出生点蓝图下
出生点蓝图下有一个【第一路径点】
