欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

Last Origin日服 官方定期通信Vol. 6

2021-05-18 16:52 作者:手冢文轩  | 我要投稿

前言:LO日服今天发布了定期通信第6篇。这篇通信主要向玩家解释了为何日服的更新日程会被一再延后。2.0版的开发终于有了相当的进展。那么一起来看看猪舍到底遇到了啥问题。 


各位司令官大家好 


2021年5月,LAST ORIGIN日服迎来了开服1周年。

至今为止有很多承诺都没兑现,我们对依然在支持我们的玩家表示感谢。

我们正在准备1周年纪念的各种各样的活动。请大家务必期待一下。 


现在LO日服的开发和运营内容,有很多都没有按照事前告知的计划兑现,我们收到了很多玩家提出的担心和不安。所以我们打算利用这次定期通信,将目前的开发状况和今后的计划介绍给大家。 


作为一个app游戏,为了要管理不同的语言和内容版本,是需要将游戏的架构设计的易于管理。但是LO最早在开发时,并没有计划推出海外版(指韩国以外)。即使在决定走向国际以后,游戏的数据构造已经变得非常难以变更。 


为此,即使没法让游戏变得最适合进行国际化,但作为一个可行的方案,我们把韩服初期的版本进行日文化,并希望日本的玩家也能体验到LO的乐趣。结果就是,bug各种多,而且进行新内容实装时,都会出现比预想更多的操作。开发速度和更新困难也就接踵而至。 


而且在日本版的开发过程中,韩服进行了【ver 2.0】的大规模更新。从此以后,韩服的游戏内部构造发生了巨大的变化,但另一方面,日服却依然维持着韩服的旧版本。这直接导致开发环境一分为二,更加加重了开发需要的作业量。结果就变成了和开发两个游戏没什么区别的状况,问题点也越来越多。 


日服版本2.0更新的最大的目的,就是要解决这些开发环境的问题,让两个版本的开发作业能同向而行。只要能实现开发作业的最优化,游戏新内容的更新实装所需要的时间将会大幅短缩。 


以上说了很多原因,但这些全都是开发内部的问题,对于焦急等待的玩家们来说,我们一直非常抱歉。将游戏与韩国版和国际版进行接轨,我们的目标是最起码要给大家提供与韩国版相同质量的运营服务。现在我们正在以这个目标继续努力。 


5月21日,终于到了2.0版本预定更新的日子。详细的内容和日程,将于日后告知。


图为LO日服预计21日实装的新角色,金发双马尾萝莉直升机。



Last Origin日服 官方定期通信Vol. 6的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律