《迷失的疑城》系列传说兵器一览:(不时更新,出过场了或构思好了便会补充进去)
注:所有的传说兵器默认具备免疫。
天霞魔眼盾·eshoban(eshoban为『迷失的疑城』系列小说内的专有名词,意为『战斗狂热』。):传说兵器。是一面生褐色的圆形巨盾,上面镶嵌着九颗圆形宝石,并以『米』字形进行排列。中间的是黄宝石,其它的依顺序是红、紫、绿、灰、金黄、白金、翠绿、钻石。这些宝石上都刻画着一只魔眼。
盾牌效果:吸收伤害及外来的影响型效果,使之转化为攻击力相等的、具备相同影响型效果的脉冲光束炮并反弹回去。此盾可以同时反弹来自各个敌人对其拥有者与其所造成的伤害和影响。
亦可以不造成反弹,改为吸收并保存这些伤害及影响型效果,在恰当的时刻转化为攻击力相等的、具备相同影响型效果的脉冲光束炮并发射出去。
那么这种状态下,可以透过改变盾牌的面朝方向而对所朝方向的敌人进行持续性的扫荡攻击。
若果这么做,它可以当前的攻击力持续攻击下去,而能源则从被命中之物身上吸取。每对目标造成一点伤害,便从目标身上吸取一点能量值。
如果吸取不到能量,使用者可以根据需求而把自身的能量输送至它身上以作为能源补给。
(PS:那九颗宝石其实相当于炮管或是发射口的说,且每个炮口所发身寸出去的脉冲光束炮所造成的伤害及影响一致。这就意味着,反射时或是积累伤害与影响再释放出去的同时,使原伤害及效果翻九倍!)
加牜寺火箭弹·exxinsater(exxinsater为『迷失的疑城』系列小说内的专有名词,意为『瞬时蒸发』。):传说兵器。外观看起来像是各个部位及内在都加长加宽加粗了的加牜寺林,然而内在及弹带上的子弹早已换成了火箭弹,并且配备了对应的发射系统。整体颜色为古铜色,每支炮管及枪身的外侧都镶嵌了各种颜色的小型宝石各一颗。
效果:更换持有者后的初次作战开始前,它的弹带是由使用者的法力值所转化而成的。在开始攻击后,便会不断从所有非使用者的身上抽取等量的精神能量及生命能量以制作成它的后续弹带,从而达到不断补充自身火力的目的。
它的第一发火箭弹发射所需时长为1秒,第二颗则为1毫秒,以此类推。直到它的发射所需时间为普朗克时间后,便以『2普朗克时间、3普朗克时间、4普朗克时间』的形式逐渐减少火箭弹的发射所需时间。
所有比1秒要小的时间单位都等于『1÷X』秒,那么这些火箭弹的攻击力便是等同于那个时间值的倒数。
举个例子,假如它当前发射一颗火箭弹所需的时间为1毫秒——即为千分之一秒,那么它此次的这颗火箭弹的攻击力就等于1000。
天裁的巨弓·stenmiyas(stenmiyas为『迷失的疑城』系列小说内的专有名词,意为『圣焰之光』。):传说兵器/黄金圣器。黄金的巨弓,但是与射箭口平齐的那两侧凹槽有钻石覆盖,在那之上及弓的其它部位几乎都布满了小型的各类宝石。
效果:消耗使用者的全部法力值,制造无数的、被圣光包裹着的、由圣焰所构成的、具备跟踪能力的箭矢射向所有敌人。被击中的敌人的数值和能力及属性都会被剥削掉,这些被剥削掉的东西会归此弓的使用者所有。敌人们的数值不会被完全清零,会残存1点点数给自身所持有(攻防体能及智力和速度与护甲值等等什么的都只剩下1点点数,已经和废人没啥区别咯!)。
涡卷手甲·liyamofyeta(liyamofyeta为『迷失的疑城』系列小说内的专有名词,意为『扭曲至粉碎』。):传说兵器。手甲的顶端是一个空心的厚实大圆,大圆上有六个孔洞,孔洞上用来安装并放置其特制的钻头,而每个钻头与这些孔洞的连接部位的另一侧都有额外的四个小孔,这些小孔是用来发射高热的激光的。
钻头部分的颜色与钻石同色,其他部分的颜色与黄金同色,其螺丝与遍布整体的装饰物都是些颜色各异方特殊的魔法宝石。
这个手甲必须由身体强壮且具备巨力这才可以驱动起来,否则肩膀及手臂会因承受不住那庞大的重量及攻击时所产生的震动/振动和冲击,从而导致自身手臂及肩部断裂或粉碎。
(说白了就是只有兽人或半神及神族等巨力种族才能够用得了啊……)
效果:每个钻头每转动一次,会给予对方8900点的伤害(六个钻头的整体伤害自然是这个值的六倍了)。当钻头们连续转动的时候,每转一圈所需要的时间单位就会缩小一个级别。等转动一圈的所需时间到了缩减为普朗克时间的时候,就会开始以这个时间单位为基础,使每次的转动所需时间从『一个普朗克时间、两个普朗克时间、三个普朗克时间』的形式逐渐减少。
(PS:普朗克时间作为单位的情况下,数值越大则代表进度所需的时间越少。)
而这些钻头上的高热激光发射口的能源是透过转化『钻头运动时所产生的动能』而得到的。每当一个钻头转动了十圈,其对应的每个激光发射器便获得7500点能量充能,且同一个激光发射器的激光威力与其能量值相等、激光持续时间为『能量值÷4』秒。
每一个钻头都在其环状底部的另一侧安装了四个高热激光发射口。由于每个钻头都是同时转动,所以六组激光发射器是可以同时获得各组独自的7500点能量值的。透过计算可以得出每次充能时,发射器中枢所制造的能量值为『7500×4×6』,而每组激光发射器的最低攻击力为『7500×4』,六组激光发射器的最低攻击力总和为『7500×4×6』。由于六组激光发射器的激光是同时发射的,故它们的最低运行时间为『7500÷4=1875』秒——即31.25分钟。
这里只提到了激光发射器的中枢最少制造及消耗多少能量,而没有提到启动钻头要需要多少能量。其实呢,启动钻头所需的能量是由使用者来承担的(手甲会榨取穿戴者身上的能量并传递给钻头),而维持钻头不断转动的所需能量值为『7800点/每秒(时间单位会因钻头的转速而改变。假如钻头的转速达到了『X圈/每个普朗克时间』,那么维持钻头转动所需的能量值就变成了『7800点/每个普朗克时间』)』。
它没有注明需要佩戴于哪只手臂上,因为它的装甲部分是从手臂至手腕处,没有与肩膀及手掌的连接处。而它的武器部分的中枢区域(空心的厚圆)的底端便是那个刚好卡在手腕处的、装甲部分的环状部位。
佩戴建议:先把手臂的尺寸调整至符合佩戴要求的尺寸,然后再把身体的比例调整至与手臂一致,最后把身体筋肉化且附加『伤回体』及『虹吸』能力。这样做便可以不被此武器的惯性而伤害,同时又有稳定的能量来源可提供给此武器及使用者本身。
极崩剑·奥炎皮斯特(oyanpisiter):传说兵器。外观:黄铜底色,金黄色为边框色,护手形状为一对翅膀,底部是凤凰的脑袋,剑身图案为一堆符文。剑身及剑柄的中央是空心的,从剑锋至剑柄的空洞部分分别安放了红、黄、紫、绿、银、灰 六块椭圆形宝石。属于长剑。
技能:破碎·元爆分身——此技能非常考验使用者能否做到一心多用或具备多重核心(心脏)及处理器(脑部)和肢体(手臂)。此剑在碰到元素体或物体甚至术式之后(包括敌人对持剑者所作出的攻击),会分裂出一个与所接触之物同属性的实体分身,同时此剑会发生破碎,每破碎成一块,碎片们便会在一瞬间长成和剑本体同尺寸的一模一样的效果相同的实体剑。
无论是实体分身剑还是元素分身剑,它们都具备和本体一样的、在碰到目标之物时瞬间爆炸并分裂出和自身相同的实体分身剑及一个和目标之物同属性的元素分身剑。
元素分身剑爆炸时便会形成与其自身同属性的爆炸伤害(火属性打出炎爆、雷属性打出雷爆,混合属性则打出混合了这些属性的爆炸伤害,以此类推),每把元素分身剑的起始爆炸伤害为1000,包括其它的元素分身剑及实体分身剑和oyanpisiter之剑本体在内,己方场上每存在X把oyanpisiter之剑,全部的元素分身剑的爆炸伤害便为1000X。
实体分身剑爆炸时,如果是元素分身剑的实体分身,爆炸伤害则以元素分身的计算方式来算出其伤害数值;如果是oyanpisiter本尊的实体分身剑,爆炸伤害则为6×1000X。
以下分步列举一下它的分裂方式:
oyanpisiter之剑→分裂→元素分身剑A+原实体分身剑A↓
元素分身剑A→分裂→元素分身剑B(爆炸后可拆成元素实体分身剑B'+新元素分身剑C')+元素实体分身剑A'(爆炸后可拆成元素实体分身剑A''+新元素分身剑C)
and
原oyanpisiter实体分身剑A→分裂→元素分身剑X+数个新oyanpisiter实体分身剑A'。(后面不解释了,又是tmd套娃)
描述:由于此剑的分裂次数过于频繁,且分裂数量繁多、不易操控。故使用者必需具备数颗心脏及大脑和手臂及御剑之术,否则根本无法同时控制这么多的元素爆炸分裂之剑来对敌方人员作出攻击。
元素剑爆炸的同时虽然会分裂出两把剑,但是原本的那把已经发生过爆炸的剑刃是会彻底消失掉的。
在攻击停止后,所有的元素分身剑及元素实体剑及多余的原oyanpisiter实体分身剑会全数消失,并成为保留下来的那一把原oyanpisiter的实体分身剑的能量值。而保留下来的那一把原oyanpisiter的实体分身剑则会成为新的本体并存在于世界上。
迪丽亚斯之戈(diliyas):传说兵器。棍身长而粗,呈银白色,两侧各镶嵌着『红灰紫绿(从上到下)』四对菱形宝石;头部长而尖且大,呈血红色,两侧有着五排金黄色的大尖刺。再加上戈武器顶侧至尖头处本就有的黑色开刃部位,使得整体杀伤力大幅度增强。
效果:持有者会获得并装备一个球形虹吸屏障,使持有者所受到的伤害减半(向下取整,即不要小数位后面的值)并从所有敌人身上吸取维持该屏障所需要的能量值;攻击时击飞被打中的敌人,对方受到等同于其自身护甲值总量的伤害。若对方没有护甲值,则改为使对方的生命值减半(向下取整,即不要小数位后面的值)。
7.无尽之刃:种类:加长款苗刀。颜色:会根据当前的威力大小而决定自身的颜色,威力越大则颜色越深,反之则越浅。效果:此武器会保留所有自身所受到的buff效果;此武器所受到的debuff效果将会倒置为对应的buff效果;此武器所受到的数值损失都将改为增加等量的数值;若该武器成功被破坏或封印及沉默与离开正在使用它的持有者,则变形为护甲并穿戴于它这一任的持有者身上,该护甲具备刀形态下的效果和能力。在护甲模式下,它将附带『无懈王器』属性。当已经变为护甲的该武器被脱下之后,变回苗刀模式。
8.邪炮·fosensi:血黑底色,烙印着深紫色吐火邪龙图案的手炮,炮的两侧还有着紫底黑边的邪龙翅膀。效果:吸收所有敌人的精神力与生命力并转化为等量的攻击力,被其命中的敌方角色将被附魔上『零回体、灾回体、厄回体、全坑体』等四个永久型被动debuff。
[『零回体』:永久型被动debuff。你所有的强化及数值与上下限的增加都将被转化为等量的减少,数值的回满效果会改为数值清零效果。
『厄回体』:永久型被动debuff。所有能够给你带来好处的事物都将被转化为随机一种能够对你造成不利的东西。
『灾回体』:永久型被动debuff。你的幸运将被转化为等量的不幸。
『全坑体』:永久型被动debuff。你对敌方所造成的影响及伤害一律转变为相反的增幅及治疗。]