【中文字幕】星际公民上海BC线下活动开发者问答

1.未来是否有中国元素?
我们一直在为像是新的船厂这种寻找灵感以及如何让他们显得真实,包括设计之类的。你们应该有注意到mirai那个厂商,我也十分期待未来有更多类似的。
建筑部分,设计风格是未来人类的太空建筑,但是一定会在某些设计上使用一些中国元素。
2.游戏中夜晚或是星球阴暗面太暗了,是否有夜视?
我们有尝试过夜视,红外线之类的。但是关键要看艺术效果。
这个跟全局光照有关系,公民中的光照是来自中间的恒星,跟其他的游戏里直接把月亮替换太阳不一样,公民会更难实现这个,但我们已经找到了一个解决方法,类似“星光”。我相信未来会解决。
3.工作流是什么样子的?
(自己看视频)
4.对于《星空》中的一些玩法有没有一些看法?
我们确实有一些想法,而且我们确实有一些计划,但是需要等今年公民控才能公布。
5.巴商咋样了?
我们之前有个几个人的团队专门做巴商这个风格迥异的船,但是他们中的大部分都离职了,我们目前在招募新的人来做这个,但是招募来的新人都还在做一些传统的厂商联手,等他们熟练了之后就会开始做巴商,一旦开始做,你们就能在路线图上看到他。
6.AI对话之类的,比如基于gpt4的那种功能会放在游戏中么?
我们研究了一下AI,但是具体到使用方面很有难度,很难界定什么可以输出,什么不可以。所以应该不会有。
7.AI船员未来的规划?
基本上大体的都可以做,开船、炮塔、治疗、战斗、工程师一类的都可以,我们计划是让你给他们安排岗位,他们会执行。
8.那AI船员可以伴飞么?
这个是我们计划放入游戏的功能,但是具体怎么实现还有待商榷。
9.货轮c的玩法?
已经更新了一些例如装卸货之类的,未来它主要是在近地轨道站之间运货,而且更多集中在跨星系运货的范畴内,所以你可能需要护卫来保护你的货物。
10.货c可以运输一些材料,那这会和建筑玩法有关么?
你可以看到秃鹫的修补功能其实是这个的试水,未来可能可以用这些材料去构建建筑,你需要蓝图,然后照着蓝图搭建。
11.找回系统的上线?
未来会上线,但是具体时间还不能说,需要保证这个系统不被滥用。
12.会有基地车么?
并没有这个分类,但是我们有开拓者,它可以搭建基地。
13.在飞船上逃生之后玩家会把自己摔死,有什么办法么?
你们可能会想说降落伞,但我们在考虑各个环境下的机动能力。所以可能会有喷气背包。
14.汉化问题?
应该会在下个版本重新开放汉化接口,到时候可以使用汉化了。