额外说明
系别克制关系:秩序系绝对克制自然系,自然系绝对克制混沌系,混沌系绝对克制秩序系。异次元系克制除星辉时代及以后的时代里出的所有系别之外的系别,被星辉时代及以后出的系别克制。全能系克制秩序系,自然系,混沌系,打全能系微弱。
若异次元必杀触发的额外的技能效果里有获得元气效果,则该必杀使用后也会像使用了触发的那个额外的技能一样获得元气,攻击次数等技能效果同理。
秩序伊撒尔是普攻亚比,自然伊撒尔是特攻亚比,混沌伊撒尔的混沌腐蚀是特殊攻击,无烬黯灭是普通攻击,全能伊撒尔是双攻兼备亚比,他的全部的攻击技能都是普攻加特攻。
全能只是一种玩法,不属于任何阵容。
血量不会被扣除是连无视锁血扣血也无法扣除的,血量仅被扣除一次也是同理。
英雄神化的叠加效果包括使用必杀不消耗元气的回合数在内。
完全吸收是指无视锁定吸取目标包括体力上限的全数值以及全属性等级、当前体力值、pp值以及元气值。
在此,我说明一下,我创作的灵感来源于通灵伊撒尔的被动技能七宗罪的加持效果,加入了一些自己的想法,最终创造了这几只缝合怪,其实技能也并没有什么亮点(除了比较长),看看也就图一乐(折磨)。以及,除了挂异常、秒杀、重置体力为零的效果之外,所有我没有备注对pve有限制的,均视为pve时效果也正常生效。
最后,这是我第一次写技能组,如果有写的不好的地方还请见谅。也非常感谢各位能看到这里来,谢谢大家,我的第一批观众们[脱单doge][脱单doge][脱单doge]