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LOL下路ADC首版增强方案出炉 加生命值攻速

2020-05-07 21:12 作者:iy-gnohz  | 我要投稿

下路加强

测试我们第一个版本的下路加强,进攻和防御属性都有涉及,不会直接加强经验

狂热+3%攻速


斯塔缇克电刃/疾射火炮/幻影之舞/卢安娜的飓风+5%攻速

ADC英雄的基础生命值+30,生命值成长+5

这只是第一轮的测试,所以改动可能有变。不会在10.10版本上线,需要更多时间测试。

中单改动暂时还没出来,目前先专注于下路。

下路ADC的问题,就是容易被蒸发。本赛季初的经验值问题导致下路等级过低,这次增加生命值和装备攻速是有用的。

但是装备增强对于蛮,易,信,千珏,男枪,亚索的增强,是否会再次影响设计师眼中的“平衡”呢?

附:

设计师的看法

对位置强度评判的依据是游戏影响力——玩家自身表现对游戏结果造成的影响。首先,我们并不认为所有位置应该有相同的影响力。

强度差异由不同分路,获取资源差异,英雄上限造成。

相比于完全抹平这种策略和技巧差异,我们更倾向于让不同位置的强度不同,但同时差异不至于太大,这样每个位置依然有能力凭借自己优秀的表现Carry比赛。

例如,在我们看来,辅助这个位置对技巧的需求更低并且资源更少,因此他们对胜负的影响力会比别的位置低,但他们可以通过提高队友的表现(例如提供视野和功能性)来弥补这点。值得注意的是我们期望的只是辅助影响力略微低于别的位置,而不是像游戏最开始几年那样毫无影响力。另外我们在这个赛季加强了上单的影响力,因为我们觉得这个位置需要跟其他发育位处在一个水平线上。


谈论中路/下路的调整

随着近期的改动,目前的游戏里,我们看到上单的影响力相比于前2个赛季有了显著提升,打野依然是个很强势的位置。我们的下一个重点是中单和下路,虽然离预期也不大,但依然需要一些小调整。

下路的Carry能力在这个赛季略微下滑???,因此我们想返还一些强度。我们正在探索一些可能的改动,但可能并不会直接加强经验值。(现在普遍中上6级,下路4级)

对于中单,这个位置由于特性,理应是游戏中最强的位置之一,但目前他们的重要性过头了。我们需要一点小削弱来让他们回到正常水平,但依然保持高影响力。我们很可能会通过调整某些机制的方法(而不是单纯的数值),在有效削弱中路的同时不会直接影响到上路。



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