第九赛季即2.04.0版本更新公告(190125)

新英雄:黑色教长
骑士重装英雄
游戏中玩家使用的角色为黑色教长(Black Prior),而不是沃尔帝格(Vortiger)。沃尔帝格是背景故事中一个特定男性黑色教长人物,故事中还有一个女性黑色教长名为厄兹贝特(Erzebet)
黑色教长为可选性别角色,本年度的其他三个角色也一样
新地图:港口
黑色教长来到这个Eitrivatnen湖边的港口城镇,帮助骑士抵抗外敌
地图可用于争权、淘汰、冲突、乱斗、对决模式
守护鬼
霸体
常驻霸体移除,因此失去霸体后受伤增加的debuff也被移除
血量由 160 下调至 140
轻击
轻击速度由 600ms 加快至 500ms
启动轻击后 200ms 霸体生效
重击
重击终结技可以蓄力,以使其变为不可格挡的攻击
即使出现火刀特效仍然可以取消
可按破防键软取消为抱抱,同样可在出现火刀特效后软取消
重击挥出时霸体生效(即软取消可被打断)
未蓄力重击速度由 1100ms 加快至 800ms
是否蓄力不影响精力消耗,现在统一为 12 点
头槌
轻击命中后头槌不再必中
头槌可在轻击起手、重击起手、范围攻击后使用,无论之前的攻击是否命中或被格挡
头槌对敌精力消耗由 80 降至 50,仍然造成眩晕,且可接重击终结技
头槌不再将敌人击退
抱抱
不再能够裸放,只能在抛掷敌人后按破防或由重击软取消发动
从 500ms 时具有霸体效果,命中时间由 1200ms 降低至 900ms(近距离)
伤害由 40 降至 25,吸血由 40 降至 25,但可自身恢复全部体力
不再对目标造成体力伤害
低血量秒杀效果被移除
耗精由 45 降低至 35,且miss后不对自身造成伤害
抱起敌人时受到敌人或队友的攻击会立即打断动作(和萨满相同)
无法抱起正在启动复仇的敌人(不是复仇模式中的敌人)
其他
范围攻击速度由 900ms 加快至 600ms,在 400ms 时霸体生效
范围攻击改为单次攻击,但可以接头槌和重击终结技
冲刺攻击改为上段重击,可接头槌与重击终结技
恶魔球(破防重击)速度由 1200ms 加快至 800ms
修复了冲刺火车启动时可能旋转180度的bug
特长:命不该绝
满血时伤害减免由 20% 下调至 0
130血以下伤害减免由 25% 降至 5%
100血以下伤害减免由 30% 降至 10%
70血以下伤害减免由 40% 降至 20%
40血以下伤害减免由 50% 降至 30%
和平使者
破防后可接 800ms 的侧重起手
破防后可使用范围
上重起手的伤害由 20 增加至 23,速度由 800ms 增加至 900ms
闪避重伤害由 15 增加至 17
重击终结技伤害由 25 增加至 27
轻击起手的伤害由 13 增加至 14
重击接出血刺的体力消耗由 25 降低至 12
重转出血刺的体力消耗由 10 降至 6
范围攻击体力消耗由 60 改为 一段40+二段20
修复了范围攻击后和平会在原地做出跑动动作的视觉BUG
修复了格挡重击后换防到左手时自身可能旋转360度的BUG
督军
火车的命中时间由触发后 300ms 推迟到 500ms(近距离)
跳劈
跳劈伤害由 25 增加至 35
跳劈对敌人造成的硬直由重硬直改为轻硬直
跳劈接头槌的时机推迟了 100ms
跳劈被格挡时头槌不必中
连段
新增轻-轻、重-重连段
轻击终结技由 600ms 改为全向 500ms
轻击起手成功触发优势格挡效果时具有不可格挡属性(同女武神改动)
触发优势格挡效果时上轻伤害由 17 增加至 29,侧轻伤害由 13 增加至 25
上重起手伤害由 25 增加至 30
侧重起手伤害由 30 增加至 35
上重终结技伤害由 30 增加至 35
侧重终结技伤害由 35 增加至 40
范围
范围攻击增加不可闪避特性
全防
进入全防耗精由 15 降低到 10
维持全防耗精由 每秒4.5 增加至 每秒5点
离开全防姿态后会立即开始回复体力(之前有4秒冷却)
技巧值&匹配
现在只有输赢会影响你的技巧值(之前包括击杀数、声望等很多数据)
为了使这个改动会正常影响匹配,我们会在下赛季重置所有玩家的技巧值(全部模式)
新奖励
无限战场奖励
周常挑战:粉色的电浆震荡特效
普通街机:战斗服装Altered Reality(我不想翻了,看育碧表演吧)
训练模式奖励
给武林英雄和黑色教长补上了符号、饰品(头饰,但黑色教长是装在肩膀上)等奖励
冬季(被刺客背刺的寒风祭)物品
新增一个冬季主题面具(全英雄)
已有的22个英雄每人一件冬季主题武器(绿装)
新装备
本体英雄每人一件绿装武器
武林英雄每人一套绿装装备
黑色教长自带25件武器和12套装备
主菜单
主菜单的英雄展示会更加多样化。黑色教长出现的概率会变高,仅限第一周
改进
总览
滑梯子或挥拳攻击梯子上的敌人不再造成伤害,坠落伤害不变
BOTS
稍稍降低了2级、3级AI的防御能力
PC
在控制界面新增了控制器输入模式选项,包括:自动、Xinput、Directinput和禁用(应该是为了解决使用Xbox手柄时偶尔出现的卡顿问题,可以看我B站空间的置顶视频)
BUG修复
总览
修复了4V4中由于“多重击杀”等额外声望奖励而升级时无法解锁相应特长的BUG
修复了攻城中血池、争权中占领点、各模式中地图上的回血道具不会清除出血状态的BUG
修复了在墙边偶尔出现的一次攻击造成两次命中的BUG
征服者
修复了上轻的视觉错误
狂战士
改进了全向重击、全向轻重连击、全向重击三连、重取消轻、重取消重,前闪重击跳劈的动画
修复了后抛空体力敌人时可能使其撞到障碍物而不会倒地的BUG
剑圣
修复了侧轻及闪避重的音效不同步问题
修复了上重不能打断萨满“掠食者的慈悲”的BUG
大蛇
修复了使用战斗表情后会自动触发最后防御方向防御的BUG
忍者
修复了偏斜不会打断霸体目标的BUG
高地人
修复了左侧火刀对破防抗性过强的BUG,可破防时间由 100ms 增加到 400ms,和其他方向相同
萨满
修复了萨满在轻击连段中切换目标导致模型抽搐的BUG
修复了使用战斗表情后会自动触发最后防御方向防御的BUG
荒武者
修复了取消“疾行之风”后换防到上侧可能导致人物模型出现跳跃动作的BUG
天地
修复了掌心打击能够通过栏杆等薄掩体命中目标的BUG
修复了掌心打击动画结束前不能启动复仇的BUG,现在可以在 300ms 后启动复仇(以前是700ms)
女侠
修复了其他人可以将翡翠芭蕾(范围陷阱)的目标移开的BUG
将军
修复了将军攻击动作打墙后可能不会弹刀或弹刀时机过晚的BUG
修复了轻轻、重轻连击时血液特效缺失的BUG
修复了“斗士的窒扼”在近距离使用时可能产生的一些动画错误
特长
修复了将军的“慈善恩惠”对攻城模式BOSS无效的BUG
修复了火焰陷阱被已经站在陷阱范围内的敌人触发时指示器提示过慢的BUG
修复了攻城模式中技能“征服者”在攻城车区域会生效的BUG
攻城
修复了使用弩炮时会瞬间收纳武器、甚至武器直接消失的BUG
修复了神圣堡垒中弩炮能够穿透一些掩体的BUG
修复了攻城车碾过贡品时玩家刚好捡起贡品会将玩家传送到贡品刷新点的BUG,现在攻城车只会把玩家向前推
朝贡
玩家会进入残局游戏,除非已经触发三贡品的45秒倒数(之前是倒数到30秒时不再允许进入)
修复了使用反击(优势格挡等)而自身没有受伤时贡品仍会掉落的BUG
BOT
修复了BOT不会对剑圣的范围攻击做出反应的BUG
强退惩罚
修复了玩家会因为手柄断电在开局短时未移动会被直接踢出的BUG
用户界面
修复了在进入主菜单前接受团队邀请后仍然会出现“在加入团队前游玩练习模式”提示的BUG
修复了队长离开后仍然会提示“等候队长”的BUG
修复了团队成员不显示匹配界面而是空地图的BUG
修复了编辑徽章后有时不会弹出提示窗口的BUG
修复了离开战局后赛后计时器仍然显示的BUG
自定义
修复了60转特效“硫磺闪辉”不显示为60转套装一部分的BUG
降低了剑圣处决“愿你安息”的后摇,恢复血量不变
修复了武林英雄达到50转时无法解锁相应外观的BUG
修复了大蛇26转服装的一个符号缺失的BUG
修复了征服者使用“死亡卡片”时的视觉错误
修复了角斗士使用“剪刀石头布”时的视觉错误
修复了狂战士使用处决“完成它!”时的镜头错误
修复了将军使用处决“苍蝇拍”时有队友从将军与处决目标间通过会打断处决的BUG
修复了仲裁者处决“敲敲”在特定情况下会被打断的BUG
修复了在自订页面查看处决时绑定的手柄按键可能不显示的BUG
PC
修复了单独进入无限战场后聊天信息会显示在事件记录中的BUG
修复了环境光屏蔽设置为HBAO+时在战斗载入界面会闪退的BUG
修复了将显示设备从显示器切换为电视时可能闪退的BUG