【真·脑叶公司情报部长】非工具异想体T度排名总则
一般来说,异想体的价值可以从三个方面衡量, 首先是
产能
,除了个别需要控制工作结果的异想体,高等级异想体的pe-box产出普遍高于低等级异想体。非加班日时对产能较高的异想体工作能快速结束这一天。
成长
,想要提升游戏体验,减少加班时间,需要您选择有助员工晋升的异想体。高成长的异想体须对员工的属性要求较低,工作伤害总量不高。
管理
,准备工作越少,越不易出逃,镇压难度越低,且无特殊规则的异想体,管理越高。游戏一周目建议选择便于管理的异想体,提升研发部核心抑制时的游戏体验。 除了异想体的价值,收容异想体时也需要考虑
E.G.O.
护甲、武器及饰品的属性。 在没有足够了解这些装备之前,主管可以用以下原则来迅速判断装备的实用性。 护甲:弱红不选,优先选择三属性均衡的护甲。为什么不是四个属性呢?因为绝大多数护甲都弱蓝。 武器:伤害类型优先黑伤蓝伤,但是大多数时候需要考虑的还是射程和攻速。距离远,攻速快的为优。 但无论是武器还是护甲,等级越高,实用性越高。 因为E.G.O饰品是为员工属性带来加成,所以一般不需要考虑饰品等级,选择属性加成好,易获取的即可。 为了方便计算,异想体的T度排名将采取二十分制,不同领域权重不同,以主管实际游戏体验为标准,将推出以下评分机制:
产能值2分,成长值5分,管理值5分,E.G.O饰品2分、武器装备各3分、共计8分。
这条规则不是最终答案,后续将会微调。
除一罪与百善、别碰我和工具类异想体以外,平行分视为同一名次,前三名记为T0,前12%为T1,前60%记为T2,前60%以后管理值不低于2记为T3,管理值为1则记为T4。这条规则也不是最终答案,预计会有大改。 【未完待续】