论卡拉彼丘的近况与未来
今年热度最火的游戏,卡拉彼丘绝对有一席之地,无论是游戏自身的质量还是颇具特色艺术风格都让我断定这会是又一款永劫无间式的热门网游,但一些迹象也让我颇感不安。 首先我只参加过最近的一次测试,对于这款游戏从2021年的进步其实并不太了解,但我也能一眼看出游戏的问题所在,首先是这款游戏的主要收益,皮肤系统,皮肤主要分为两种,一种是可以用基弦(俗称粉球)兑换的白嫖皮肤,另一种是只能氪金获得的皮肤。第一点是这款游戏的皮肤并不便宜,能氪金买到的皮肤最起码也要188起步,对于当今游戏市场并不算便宜,氪金皮肤还拥有颜色炫彩和飘飞特效,而这些解锁又要用到基弦,而基弦的获得也并不容易,这就意味着你要想体验到这款皮肤的完全体,不仅要氪而且还要肝,而且这种肝需要消耗你获得其他皮肤的资源,这就意味着你的培养成本一点也不比手机二游成本低,甚至有过之。 第二点是游戏中的通行证是无法靠游戏氪金金币来购买高级版的,这也就意味着你要想买高级通行证完全无法白嫖,必须进行充值,而且在上次测试中,购买高级通行证并不会反利。 第三点是游戏中获取基弦和各种稀有资源的重要方式是参加官方的活动,金币甚至没有首充翻倍,而官方开始将活动奖励与游戏排位相结合,(上次的米雪儿活动),强行拉高排位玩家数量并提高游戏在线时长。(内测玩家应该知道打排位隔三差五就会有自瞄机器人局,从侧面也可以看出玩家对于排位模式并不感冒) 第四点,可能部分玩家已经知道了,也是让很多玩家颇为气愤的心夏皮肤事件,游戏官方将测试时可以用基弦白嫖获得的心夏鸭鸭皮肤改为了只能通过氪金获得,并且在游戏开服时同时上架多款氪金皮肤,而游戏模式与玩法没有做出任何更新,让很多玩家怀疑游戏官方在这么长时间里到底都在干什么,而官方这时候又宣布在内测时的小熊跳舞将作为动作加入通行证,让很多人开始怀疑官方是不是光想着怎么捞钱了。 第四点是贫瘠的游戏模式,卡拉比丘目前我认为最大的问题就是游戏模式太过单一,不知道有没有人和我一样,第一次接触这款游戏时能一口气打12个小时,但到游戏最后停服时却没有什么动力玩,虽然官方送了很多奖励买了很多皮肤,却再也没有动力开一局,只是在频道五看有没有人发癫,后来我仔细想了一下,是因为游戏没有相对较为轻松的娱乐模式,而只有高强度的竞技模式(团队模式最后缩圈的对枪压力都快赶上隔壁cod的码头了)。 第五点,潜在的的舆论控评,前不久我观看的一个关于质问讽刺卡拉彼丘官方的视频被删除,让我想起了仿佛似曾相识的永劫无间。 最后让我来总结一下,长时间高成本的培养,游戏资源较为稀少且获得方式缺少玩家自主选择性,目前游戏官方将重心放在了完善氪金系统与舆论风控而不是游戏自身品质之上。 卡拉比丘是一款潜力无限的游戏,它的出现让我想起了永劫无间,本可以名利双收却为了追求片面利益而被玩家所唾弃,最后不得不将游戏免费来吸引潜在用户,再加上前不久企鹅的融资让人颇感不安,如果游戏官方真的只是想像永劫无间一样狂捞两年赚足钱,这肯定不是我们玩家想要看到的,所以我呼吁大家理性思考,如今的疯狂消费是否有利于游戏的良性发展,是否有利于游戏官方端正态度,是否有利于我们玩家获取更多的优质服务,我们想看到的是一款游戏界的新星,一款能够与战地cod分庭抗礼的卡拉比丘,而不是又一款永劫无间,又一款枪神纪。