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闪避

2021-12-16 17:50 作者:-妖刀胧村正-  | 我要投稿

截至目前全赛共有闪避技能效果13种,其中有讨论价值的共3种,总体分为套装、魂印、技能三方面


一、套装    代表:御风套

“精灵登场后首回合闪避率提升至100%,未触发闪避则当回合受到的攻击伤害减少20%”


必中直接算未闪避,按实际显示有无命中判断


二、魂印    代表:仙宫月兔

“每次登场首回合100%闪避对手的攻击技能,若对手命中自身则100%令对手失明且回合结束时恢复自身最大体力的1/3”


同御风套

注:仅代表此精灵,并无证据显示所有魂印闪避效果判定均相同


三、技能    代表:艾夏拉、混沌天使长、恶魔男爵、圣曦、朱雀


1.“n回合内每回合m%闪避对手攻击,未触发则使对手随机k项技能PP值归零”,可分为

①“n回合内每回合(1-99)%闪避对手攻击,未触发则使对手随机k项技能PP值归零”,此情况下,闪避效果独立判断,不受必中断回合技能影响,但受魂印必中影响

②“n回合内每回合100%闪避对手攻击,未触发则使对手随机k项技能PP值归零”,此情况下,无论对方使用非断回合必中技能/必中断回合技能,均不触发清pp


2.“v回合内每回合m%闪避对手攻击,未触发则回合结束时k%令对手n异常”可分类型同上,性质同上,但

面对buff带来的必中效果时,将不受携带buff方免疫异常手段(包括但不限于次免/免控/弹控/魂免/抗性)的影响,必定进入异常


3.“n回合内有m%的几率闪避对手攻击”

①可闪避非必中属性技能

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