闪避
截至目前全赛共有闪避技能效果13种,其中有讨论价值的共3种,总体分为套装、魂印、技能三方面
一、套装 代表:御风套
“精灵登场后首回合闪避率提升至100%,未触发闪避则当回合受到的攻击伤害减少20%”
必中直接算未闪避,按实际显示有无命中判断
二、魂印 代表:仙宫月兔
“每次登场首回合100%闪避对手的攻击技能,若对手命中自身则100%令对手失明且回合结束时恢复自身最大体力的1/3”
同御风套
注:仅代表此精灵,并无证据显示所有魂印闪避效果判定均相同
三、技能 代表:艾夏拉、混沌天使长、恶魔男爵、圣曦、朱雀
1.“n回合内每回合m%闪避对手攻击,未触发则使对手随机k项技能PP值归零”,可分为
①“n回合内每回合(1-99)%闪避对手攻击,未触发则使对手随机k项技能PP值归零”,此情况下,闪避效果独立判断,不受必中断回合技能影响,但受魂印必中影响
②“n回合内每回合100%闪避对手攻击,未触发则使对手随机k项技能PP值归零”,此情况下,无论对方使用非断回合必中技能/必中断回合技能,均不触发清pp
2.“v回合内每回合m%闪避对手攻击,未触发则回合结束时k%令对手n异常”可分类型同上,性质同上,但
面对buff带来的必中效果时,将不受携带buff方免疫异常手段(包括但不限于次免/免控/弹控/魂免/抗性)的影响,必定进入异常
3.“n回合内有m%的几率闪避对手攻击”
①可闪避非必中属性技能