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第五人格自制角色设计(4)-- 指挥家

2023-08-03 12:32 作者:颜艺大师灵罗  | 我要投稿

指挥家(监管者):

  外在特质:

        乐手:乐手存在期间会持续面向视野范围内最近的求生者。在演奏音乐命中求生者后乐手会消失。

        痴迷:求生者处于痴迷状态的瞬间会强制将视角转移至监管者,并在周围形成一个圈形音场,音场半径为求生者与你的实时距离。痴迷状态持续5秒。在持续期间若求生者视野中失去监管者的身影会叠加回忆进度。回忆时间累计达到1秒,则会处于回忆状态并继续累计回忆时间。

        回忆:减少50%的移速、修机速度、开门速度与20%的全交互速度,持续1秒。

  主动技能:

    0阶技能:

        演出焦点:指挥家挥舞指挥棒,向指定位置设置一名乐手,持续5秒。乐手存在期间,指挥家可再次拖动此技能指挥乐手向某一个方向演奏音乐。被音乐命中的求生者将处于痴迷状态。(5s冷却,操作方式类似宿伞之魂的位移)

        乐音萦绕:当有求生者处于痴迷状态时,此技能解锁。点击或拖动该技能后释放,会瞬移至音场的某个位置。(只能瞬移至圈上,点击将会在对面)(5s冷却)

通过乐手触发痴迷状态,求生者需要将视角看向指挥家避免回忆状态的叠加。但指挥家依然可以通过“乐音萦绕”调整位置。虽然与求生者的距离是不变的,但求生者很容易被叠加回忆状态。通过回忆状态与求生者跑向你瞬移的位置来拉近距离,可以较容易地进行攻击。

    1阶技能:

        手把手教学:总有些乐手是滥竽充数的。指挥家获取当前乐手的视野,并刷新存在时间,同时乐手可移动。此时演奏的音乐命中求生者还会显示其当前位置,持续5秒。

有了“手把手教学”,指挥家可以提升较远处求生者处于痴迷状态的概率。同时由于距离可能较远,求生者几乎无法看到指挥家,有很大概率会处于5秒的回忆状态。同时,较远的求生者产生的音场半径较大,可以通过“乐音萦绕”进行较大的位移来追逐其他的求生者。

    2阶技能:

        回忆*:现在的回忆效果会使得求生者向监管者方向移动。(但之前的效果还是存在,类似于魅惑)

将回忆收益提升,追逐时求生者处于一次回忆状态就有可能受到攻击,同时指挥家可以减缓修机和开门速度。

总结:十分考验求生者的基本功,单刀屠夫,守尸能力较弱,有难度较大但cd较短的控场。


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