【测评】林影觅踪——维克
大家好,这里是白夜极光情报站。本次测评是对全新六星光灵维克进行一次详细的分析。


三觉80级的维克白值为3326,这是在所有的六星狙击里都是排倒数的白值。是维克的一大痛点。
主动技能

维克的主动技能可以召唤三只神奇动物去对符合条件的敌人造成伤害
小毛球:状态标志最多
比卡:生命值最低
泥尊鹰:距离最远
当场上只有一个敌人的时候,这三只动物就会同时去攻击这个敌人。
连锁技能

连锁技能其实可以分为两种类型。1.维克自己释放连锁技能,2.走水格子小动物释放连锁技能。
和同类型可以打三人的克娜莉和妮娜对比,维克的清杂能力是比不过她们两个的,更不用说克娜莉的装备技能叠满之后可以对最近的敌人造成双倍伤害,妮娜更是爆破狙击双形态。维克本体释放的连锁技能就显的平平无奇。清杂效果比不过其他的水狙击。
而走水格小动物释放的连锁技能是优先攻击满足条件的敌人,当场上只有一个敌人时三只小动物释放的连锁技能会同时攻击当前的敌人。
装备技能

维克的装备技能是一个有意思的机制,在水格子上将普通攻击替换为小动物攻击。在面对单体敌人时且场上有大量的水格子,维克可以打出高频率的伤害。破盾的效果也很好。
需要注意,维克的动物造成的伤害是不会享有连线加成,在遇到高防御的敌人时就是刮,但是水格子越多,维克刮的越快。
但是增伤条件比较难触发。目前的水队可以拿出四个标记的少之又少,普通关卡中的Boss怪物基本上都会有一两个标记,倒是可以用其他角色去添加标记,比如巴顿,希罗娜,弗劳尔等。如果是小怪较多的话,emmmm,只能祝他成功。本身维克的机制不适合清杂,而且小怪关卡中有状态标记的也很少。
反而在灾典中的Boss开局就自带五个标记,基本上就是全局满足状态标志至少4个的这个增伤条件。
维克最主要的输出方式是靠小动物,相对于空瞳来说不依赖近身普攻。所以维克可以在规避伤害的同时打出一定的输出,但是这样的话可能会浪费队友的伤害。需要注意以下几点:
1. 维克主动技能造成的伤害是可以受到露科亚装备技能的加伤的。但走水格造成的伤害并不会受到加成。
2. 维克的小动物有自己的索敌机制,若当前的攻击目标死去后就会切换到下一个符合条件的怪物上。
3. 在寂静墓地4-1和14-14测试后,维克召唤的三只动物所造成的伤害属于是技能伤害,并不是普通攻击。所以在遇到只吃普通攻击伤害的怪物时不要使用维克。
突破效果


维克的突破效果是一破先制满破加伤害。这两个效果对于维克来说并不是很需要。0破的维克机制就已经完整,使用起来也不会很卡手。
配队建议

此队伍在保证转色量的同时也可以打出不俗的伤害,遇到对血量有要求的关卡可以将其中一个转色替换为菲利诗保证续航。
因为维克的索敌机制较为特殊,所以将维克放在车尾。遇到多怪或者敌人可以召唤小怪的关卡,在前面的队友可以在路径上消灭小怪使维克的伤害更加集中。不过遇到这种关卡,笔者还是建议将维克换成其他的狙击效果会更好。(贝菲尔的位置可以替换为其他的输出)

在遇到单格怪物的时候可以去使用这一只队伍,有转色有伤害。
但是开启双击技能之后,维克走水格子的连锁伤害会集中在第一次释放的连锁中,也就是说释放第二次的连锁只会有维克的动作,没有伤害和连锁动画。但是开启双击技能释放的连锁攻击力是以双击的85%计算的,会丢失伤害。不知道是bug还是机制,笔者觉得是bug。当走异色格子时并没有此bug。
以上是笔者认为适合较为适合维克的队伍。具体的配队需要根据导航员自身的box去配置,以上队伍仅供参考。
前文也提到过维克不像空瞳一样需要贴身普攻输出,所以在队伍里并没有演示卡莲和伯利恒。而且相对于卡莲伯利恒,大多数人拥有双短转较多。
抽取建议
因为维克的机制0破就已经完整,所以没有必要去追求一破和满破,而且在大部分的关卡中维克的上场率相对于克娜莉和妮娜都比较低。因此喜欢的导航员量力而行,根据自己的资源去抽取合适的突破数。
以上便是本次六星光灵维克的全部测评,测评不一定完全准确,可能会与实际情况存在误差。如您有疑问与修正的意见欢迎在评论区指出,我们会根据您的建议进行讨论修改。