【夕弦CSOL】浅谈霸主武器与角色(第三弹)

前两期中说了前两个阶段的霸主武器。
这次自然要说的就是第三个阶段的了。
1、【无双】Aug 生化buff:开启极速飞奔后,获得两秒无敌状态(僵尸无法感染,且自己的爆炸类武器对自己无伤害) 灾变buff:初始备弹等级+5 伤害:38-150-330,甲修20%,距修0.97 无双右键开镜,伤害和生化属性等均无变化,但是命中率和后坐力有所优化。团竞方面,无双凭借接近13发/s的射速,较高的面板伤害,低双修,低后座,高命中,成为团战中近程最强杀器。简单来说,无双比起曾经的星际重炮,要强了一个档次。但是,无双并不是团战碾压一切的存在,远程点射,其实并不能比得上2命金飓风。但是现在团战玩的比较多的,还是发电站和画廊这种中近程的图,这种情况下,综合来看说无双是团竞第一武器,问题不大(红狂暴蒸汽,黑龙炮等说不定对无双有奇效)。竞技模式起枪价格太高,不是特别推荐。生化模式,先说无双本身,伤害并不算低,生化属性一般(同狼魂,没有邪皇的定身,也没有圣帝的击退,中规中矩的)。射速很高,以至于某次更新后把备弹270改为了400。即使400,还是很容易打完。说来无双本身用起来,并不是很称手,爆发力不行,在现在的生化模式中不太受欢迎,实际表现甚至可能不如邪皇狼魂。但是它的buff却成了亮点:两秒无敌。无论是赤焰魔龙,魔魂,弑神还是怒海狂鲨,都需要近距离攻击,无双给了你一次机会。后方卖友的绝佳选择,关键时候也能用来保命。但是这两秒真的能对得起它的拍卖会天价吗?我觉得不能。两秒,最多让你多杀三四只僵尸,多苟活一会,为你的浪买一次单。并不能让生化现场发生翻天覆地的改变,最多让你一局多得几分,体验快感而已。灾变的话,无双不如拿来刷钱配合海皇爆炎等。无双虽然dps不算低,但是跟这些武器刷起来还是有差距的,能单独拿来作为输出武器的也就深度恐惧,落日危局,无尽轮舞。而且如果操作比较好,无尽轮舞可以用爆炎和绷带狙替代,输出可以比无双高。总体而言:一把给新手自信的枪。价值:★★★★☆(扣半星在它自身的生化表现)
2、【弑神】双剑 伤害比较复杂,左键第一刀和右键第一刀50-212-450,右键第二刀70-297-630,右键第三刀90-382-810,右键第四刀405-1721-3645,左键第二刀770-3272-6930,剑阵120-380-1230,甲修15% 无论左键右键,打完一套之后都有一段时间无法切枪。剑阵存在前摇后摇,但是可以通过切枪取消掉。团竞方面,必须禁的刀!左键两下带走一个,右键也能带走一个,至于剑阵,有甲伤害102,就是碰到就死。非刀战模式下可以和锤子一样应急。刀战模式下,开剑阵几乎所向披靡。但是并不是十全十美,刀战模式下的剑阵前摇后摇无法取消(没有其他枪可以切)而且剑阵的距离要略近于魔魂蓄力一击。但是对于魔魂的使用者来说,这个容错率太小太小了。生化模式,右键用的一般不多,没有控制力,伤害又比不上左键,除了防止被阴,几乎用不上。剑阵,开局防止被阴可以用,面对较多数量的僵尸收割可以用,打野防阴可以用。左键有着强力的定身,并且降低跳跃能力。而且距离挺远,脆皮噩梦,基本上被定住很难逃脱,目前能够较好地不被控制的只有憎恶屠夫。生化模式中,弑神优于红魔魂,在于两点,一是左键的强控制力,二是剑阵的范围攻击。灾变中,左键一般用于近距离刷刀背击输出boss,简单控制一下精英怪(效果很一般)。右键则可以用于解围(仅限中低难度),剑阵则是跑图用,中低难度几乎没法近身(除了部分精英怪),而且剑阵拆墙效率也很高,仅仅次于刷赤焰魔龙的水平。需要注意,左键输出注意背击,否则伤害并不能比得上刷赤焰魔龙。不推荐高难度下用弑神跑图,因为伤害不足以一路畅通无阻而又没有锤子那样的解围能力,右键甚至可能打炸暴君。可以这么说,弑神是划时代的武器之一,它将近身武器的能力提升了一个层次。价值:★★★★★
3、【至尊】怒海狂鲨 属性同3伤3弹怒海狂鲨,多了命中提示和灾变备弹无限。其余并没有差别。霰弹伤害128-440-2160,钻头伤害125-2574-10426。甲修37.5%,射程4096。团竞模式应该没人会专门用这么个霰弹枪怼各种步枪。生化模式的话,就当做红鲨鱼用好了,左键定住右键钻。现在僵尸的DNA有了护甲强化,母体4000护甲,所以高甲修的它才会慢慢远离舞台,但是说来,金鲨鱼的能力又不错。慢慢来,还是能打出不错的成绩的。灾变方面,也可以完全看成红鲨鱼,不俗的基础伤害,必要时右键解围,拆墙清怪打boss都不错,但是都不是特别突出(比起顶级的那些),所以现在地位挺尴尬的一把枪。价值:★★★★
4、【深渊】Elites 伤害 左键34-122-240,右键低伤区21-87-239 右键高伤区29-95-265。 甲修15%,距修0.95。左键是伪的三连发,右键展开枪斗术。以枪斗术的姿态打出弹夹最后一发,会缩短换弹时间,并且产生强力击退的冲击波。团竞模式3连发不能有甲胸部死,尽管如此,深渊凭借尚且不错的弹道和角落枪斗术阴人,团战表现还是不错的,但是跟那些比,差多了。生化模式,深渊的大范围(略大于弑神剑阵)和360度攻击,使得防阴效果特别好。但是值得一提的是,深渊全模式除了冲击波无击退,所以面对猎手或者贴脸的僵尸等很无奈。至于杀敌方面,只能说是靠缘分了,因为伤害确实很一般。深渊在生化模式给了新手能一个打野的理由和条件。作为人类,注意子弹,及时捡补给箱。灾变模式,低难度直接用它全程就足够了,僵尸无法近身,还能拆墙,虽然速度并不快。随着难度的升高,深渊能够起到的作用也越来越小,不具有永恒那样的强控制。打防守图还好,追击图不推荐(而且容易炸房)。这个东西啊,主打生化用的(甚至up这样的都敢出去打野,滑稽)。切枪时间挺短,应急能力非常强大。所以说,也是武器越来越容易操作的证明(俗称无脑)。价值:★★★★☆(扣在灾变的高难度部分和团战)
5、【至尊】赤焰魔龙 属性与3伤3弹几乎相同(只有定身和击退的差别,加了命中提示和灾变无限备弹)伤害 直喷414-4260-22935 爆炸414-2258-20948 吐息6-158-630同时还有吐息时间,由赤焰魔龙的6s变为9s(可以打出4炮)。甲修15% 团战方面,和黑龙炮一样阴人的。生化模式,保留了赤焰魔龙的击退能力(这里说一下它和+6赤焰魔龙的区别,区别在于冰鸡炮拥有更强力的定身,对僵尸的控制能力更强,而金鸡炮击退会使僵尸容易逃脱,而且冰鸡炮可以定住男英雄僵尸开技能),就看作是伤害提升的赤焰魔龙,比起原版,更容易收割了而已,配合无双,一波56,还是可以收割一堆的。灾变模式,赤焰魔龙本身就是灾变一哥,金的更是如此了,不虚高难度的彩虹糖大军,拆墙速度最快,近距离刷boss仅次于弑神背击。不过还是由于自身距修的限制,没法中程输出。(ps:冰鸡炮灾变保留了击退能力,依然可以推动深度恐惧的挖掘机,这一点和金鸡炮相同)价值:★★★★☆(扣在生化模式中右键的准备时间)
另外,关于+6赤焰魔龙 奇美拉和【至尊】赤焰魔龙孰强孰弱问题,我个人认为冰的更好,不做深入分析了。
如果小伙伴们发现上面有些文字有什么逻辑错误,或者奇奇怪怪的东西的话,请见谅,时间太晚了,困了π_π,意识有时候有点模糊。
第四弹,等霸主米迦勒出来后,再做一波关于霸主人物的分析吧。