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设计别话(十三):授人以鱼不如授人以渔

2019-06-17 19:05 作者:三炮叁  | 我要投稿

【壹】

随着看网课自学教程的增多,愈发感受到设计的表现形式不是唯一,或者说它仅仅只是表现形式而已。

在这些授课老师里面小有名气的“韩神”是我最崇拜的老师,没有之一。他常挂在嘴边的那边话“授人以鱼不如授人以渔”成了他每次开篇授课时的必说口头禅,实在是一位不可多得的好老师。


韩世麟


老韩自己说到目前为止他还是个自由职业者,活得之如此的洒脱。但这个毕业于天大的研究生不容小觑,他开设了自己的网站,开通了微信公众号和微博还有B站号。

里面会定期更新他在相关软件的教程和建筑方面的感悟,他说这些东西没必要藏着掖着,自个儿学到的东西都会全无保留的分享给大家。

在我看来,他是那种真的做到了“独立之精神,自由之思想”的人,这也是我为什么这么欣赏和敬佩他的地方之一。

相比于其它老师的那种一味灌输式的教学方法,它的授课具有鲜明的特点,即刨根问底,引人深思,这也是为什么它的课程时间要比一般人的要长很多的原因。

因为他的知识相对于你来说,就好比于星辰大海,而你就是其中一颗尘埃。不怕你学,就怕你学不走,而它的知识总量却在不停的增长,所以他才有底气说出那句话。(PS:他的所有教程都是免费的!!!)

我觉得现在的大多数老师是否应该思考一下,这种传统灌输式的教学方法需要改进的突破口在哪里?老师教得好与坏是一回事,学生愿意学习与否又是另外一回事。

所谓“师者,所以传道授业解惑也”,如果老师都没有形成一个具有人格健全、思想自由和精神独立的人,何来的为学生答传道授业、答疑解惑之说?

【贰】

相比于面授课程,我更愿意选择网络授课自学。

我觉得自学的最大好处在于它是一个自己发现问题并解决问题的过程,这种从学生到老师之间进行角色切换的模式是否更有意思呢!

老师面对面教学的时候不可能照顾到每个学生的感受,每个人的水平也参差不齐,难免会出现跟不上进度的例子。

但自学则不同,它可以反复的听,随时随地听,只要有网络。同时它也是一个严格要求自己的过程,你在自学的时候没有人会约束你,靠的都是你的自律自觉。

但是,网络授课也有缺陷。

同样是交了钱学东西,面授可以最大程度的借助老师的力量,可以很便捷地为你学习的过程中出现的问题答疑解惑,同时可以增进师生的感情,这就是面授课的魅力之所在!

网络授课则不同,他需要你自己去发现和解决问题,往往这是一个很费时费力的过程,有时候会因为其中一个点会卡在那里,从而影响接下来的学习。

不过,最终能熬过去的人都是好汉,因为学到了就是赚到了,没有半点惨假,就看你学的时候走不走心了,至少我是这么认为的。

【叁】

在掌握了相关软件的一些基础操作之后,我尝试着去学习摸索新的东西,比如VRay渲染、插画风格、快速建模、视频制作和照片后期处理等等,然后我惊讶的发现很多东西是融会贯通的,没有哪一样东西是可以单独分离出来的。

我觉得,人就要不时的学习一项新技能,因为这样可以让你时刻保持新鲜感和好奇心,这样的工作、学习和工作才会有意义。

就拿我最近自个儿学的这个VRay渲染来说,真的是发现了一片新大陆。

以前没有接触到这个东西的时候,总觉得它是那种深不可测和让我可望而不可的东西,但真正地等我自己学完一套又一套的视频和做完一套又一套的案例之后发现,它并不是那么的神秘。

反而觉得有些操作就是些基本的东西,你入了门就会给你提供了一种方向,前方还有很多未知的东等你去探索发现。

还有这种插画风格的效果表现图,简直为我打开了另外一个世界的大门。


第一次画这张图的时候还显得有点手忙脚乱,自学视频中提供的资料包有所缺陷,有些素材只能自己去找,后来却发现自己找的素材所呈现出来的效果要比老师在教学视频中用的还要好。

以前看公众号文章的时候,有些推文的封面或开头都会配上一幅插画,那种颗粒的质感看着让人很心动,心想哪一天自己也能够设计制作出这样一张图该多好啊。

这次我抓住了这个机会,下班后反正闲着也是闲着,倒不如去做一些自己想做的事情,总比拿着手机不停的刷抖音不能自拔得好。


第一次了解到原来效果图还可以用这种风格制作,尤其是这种偏卡通风的城市大场景。

看了教学视频之后有最大一点的感悟,比如说像制作这种风格的作品,Photoshop的操作手法很平常,都是一些司空见惯的基本操作。

难就难在配色!

之前我在一话中写过关于“色彩理论”的文章,其中的内容跟这种风格的表现手法是息息相关的。所以我说学设计必须得学色彩理论,因为他涵盖了整个设计过程。


像这种图,它用的是类比色,即在色相环上几个连续的色彩或者其中任何一种。还有它是一种暖色的主色调,所以整体看上去就不会很突兀。

所以说,在制作难点这块,对色彩及纹理的把控度是至关重要的。

除此之外,还得注意几点。

设计不是任意元素的堆稍微有点设计头脑的人在设计的时候应该都会引起注意。虽说需要把画面变得丰富起来,但切记不能一股脑儿的随意堆砌元素。

强调主体,渲染空间。主次分明应该也是每个设计师所具备的一个设计理念,就像第二张图那样,需要突出的主体是中间那幢建筑物,所以就把它的边线以加粗的形式凸显出来,这样就可以让对方一目了然。

最后一点也是最重要的一点,对设计概念的诠释即我在前文提到的设计的表现形式不是唯一,设计概念的内核才是王道,表现形式永远只是它的附属品,我们切记不能本末倒置。

这个观点我不止一次的在之前的别话中提到,之所以反复地讲,是因为我看到我周围的同学似乎仍然停留在这种特别注重表象的层面,当然也包括我自己。

总觉得别人做了一种多么酷炫的图是如何的厉害和了不起,其实表现手法等技能这东西大家是都可以学会的,难以学会的就是设计的思想了。

当然,假如你连最基本的表现手法都没有掌握的话那就很有必要给自己补补课了,除非你以后不想从事这个行业。

所以我在尝试从这个所划定的圈子里面跳出来,表现手法要学,但设计家的思想和设计思路也得去窥探一番。

2018.8.11 申时 收笔


 


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