欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【遥远的边陲】0.9.1更新预告

2023-09-12 15:50 作者:武藏Musashi  | 我要投稿

0.9.1即将更新,时间预计在1月以内。之前参与过0.9测试的,选择playtest版本即可,无需再输入测试码。

【新功能】

  • 增加突袭者营地。地图会生成突袭者营地,摧毁它可以延迟袭击时间,并获得战利品。此功能需要开新地图。

  • 增加墓穴。可以在一个小得多的空间里存放数百名死者。

  • 增加新灾害:干旱 。干旱会损害作物产量,但某些作物对干旱的抵抗力更强。

【BUG修复】

  • 现在可以在视频设置中手动设置游戏的显示器。

  • 已经为村民的卡住问题添加了调试信息。如果您遇到此问题,并且屏幕上出现消息,请将生成的日志发送给我们!

  • 修复了建筑放置工具提示可能与建筑XXX放置重叠的问题。

  • 修正了工人位置变空且无法填充的问题。

  • 修正了猎人可能陷入陷阱循环的问题。

  • 修正了牧民除了放牧外不会执行任何任务的问题。

  • 修正了一个问题,即尽管有足够的材料生产商品,但当只有几个额外物品的空间时,生产建筑会重新进货。

  • 修正了一个问题,即停工会禁用建筑物(如面包店)的吸引力加成。

  • 修复了一个腌制蔬果不能预防坏血病的问题。

  • 修正了村民在威胁得到处理后继续撤退的问题。

  • 修正了猎人有时会从受伤的野猪身边撤退的问题。

  • 修正了突袭通知可能显示不准确的突袭者计数的问题。

  • 修正了袭击者在面对陡峭的悬崖时,可以通过心灵感应攻击远处建筑物的问题。

  • 修复了受伤村民继续执行任务的问题。

【游戏性】

  • 增加700以上人口时的生育率。

  • 了望台的警卫现在处于停滞状态,不需要储备就可以留在岗位上。

  • 现在,村民们在接到手动移动命令时,比士兵/警卫更快地恢复他们的常规任务。

  • 士兵和守卫现在在获取武器方面优先于猎人。

  • 年度报告现在有了一个快捷键。

【建筑物】

  • 牛棚的出生率现在根据牧群的数量、工人数量而定。没有足够的牧民来维持,你的畜群可能会出生率下降。

  • 奶牛现在可以四处游荡,寻找附近没有围栏的作物。

一个月就憋出来这么点东西,够谁玩的!让国产同行看见,会以为你们美国佬都这么拉。再更新!一天一更!

【遥远的边陲】0.9.1更新预告的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律