《黎明杀机桌游》开发者日志干货翻译(8):埃斯(局座)与妖巫(李奶奶)

对黎明杀机桌游开发者日志的翻译计划正式启动!
对规则书的翻译重制也正在进行中!
如果读者能够借此对黎明杀机桌游产生兴趣 将是译者莫大的荣幸
(本次重启翻译暂时只发布于B站 如有转载请注明出处及译者)
本篇专栏内容为黎明杀机桌游开发组(注:和杀鸡zzz无关 请勿误伤)日志节选翻译
原文发布日期:2022.4.6
原文地址:https://www.kickstarter.com/projects/level99games/dead-by-daylight-the-board-game/posts/3473551
译注:对于一些于黎明杀机电子版游戏中已有的固定词汇翻译,译者将基本沿用
对于部分语句为求通顺,译者将适当意译
逃生者介绍:埃斯·维斯孔蒂(别名:局座)
标准版及典藏版可用
难度:简单
埃斯·维斯孔蒂是一位福星高照的赌场老手,提高了全队的希望。

埃斯是一名用自己的技能给整个团队提供价值的多面手型逃生者。虽然价格昂贵,但他所有的技能都是杀手需要留心注意的把戏,否则逃生者们将迅速扭转局势。

【招牌技能】稳操胜券(费用1血点)——在任意逃生者的回合开始时,翻开一张杀手放置的移动牌。
埃斯有着一个永远都有用的招牌技能。观察杀手的移动牌(哪怕你已经放置了自己的移动牌)将给予逃生者们在得知杀手袭来时通过放下木板或躲进储物柜以做出应对的能力。这不是每回合都需要做的事情,但在恰当的时机做出应对将大大改变局势。
【可传授技能】惊喜连连&锦囊妙计(费用1血点)——在你交互之前,将你所在区域内的一个物件与相邻区域内的另一个同类别物件交换位置。有进度的发电机、被使用的储物柜、被使用的钩子不能被交换。
似乎与其“第二天赋”的定位相称(译注:此处原文为second perks,second除了“第二个”也有“后天形成的”之意,应为一个英文双关梗),惊喜连连&锦囊妙计是一个玩得越多越能感受到其强度的技能。将一个乌鸦/箱子/木板/厄咒图腾移动到你的区域是对杀手游玩的有效干扰。此技能与妮娅、凤敏、梅格等一众可以快速移动并翻开大量物件的逃生者相性极佳。
【可传授技能】好运会传染(费用2血点)——在你的回合结束时,进行一个额外逃生者回合。杀手获得2点血点。
张口就来的额外回合是尤为重要的,但这也是全游戏最贵的技能之一。因为杀手会获得2点血点,其代价实际上更为高昂——你同时还给予了杀手半个额外回合。然而要是这个额外回合能在杀手让你为自己的狂妄付出代价之前就修完一台发电机或者赢下游戏,那它就真的没有缺点。好运会传染被用出一次就能大大改变游戏结果。
杀手介绍:妖巫(别名:李奶奶)
标准版及典藏版可用
难度:困难
妖巫是一位被诅咒的杀手,可以设置鬼灵陷阱,当陷阱被触发时传送至陷阱处。
尽可能在每一轮次都放置鬼灵陷阱,并优先选择发电机所在的区域。鬼灵陷阱不仅能提供血点,还能赋予你攻击的机会。

妖巫大概是标准版游戏中最复杂的杀手。她的陷阱可使其在棋盘上迅速传送并击伤逃生者。她必须极其谨慎地使用此力量,否则在逃生者回合中的传送可能将使自己无法移动。反过来说,在正确的预判下,妖巫能够迅速击溃对手。
妖巫对血点的依赖性很高。在杀手力量和三个技能全都需要花费血点的情况下,妖巫必须合理决定在何时、又如何花费血点,同时必须特殊注意厄咒图腾的位置。

杀手力量:鬼灵陷阱——在你所在区域放置一个鬼灵陷阱。如果你所在区域有厄咒图腾,则获得1点血点。
妖巫在区域内放置鬼灵陷阱(而不是在路径上)。这些陷阱将在逃生者进入其被放置的区域时触发。
被动效果:当一名逃生者进入放置有鬼灵陷阱的区域时,移除该陷阱,该逃生者掷一个技能检定骰。你可以选择获得1点血点,或是支付与掷出点数等量的血点并直接传送至此陷阱所在区域然后与区域内一名逃生者交互。(由于失败的技能检定其点数为0,此情况下你可以免费传送并进行交互。)
当陷阱被触发时,妖巫将获得在逃生者回合中传送并攻击的机会。这项可怕的能力将确实地影响逃生者有关移动的决定。然而,妖巫有着足够多的陷阱使其无法逃离她太远。
不幸的是,由于传送费用的范围是0-5血点,妖巫无法确定自己是否能轻易进行一次攻击。当然,她可以攒着5点血点以确保攻击达成,但比起确保一次攻击,这5点血点可以有更好的用途。
与其他杀手不同,妖巫的力量使她能和逃生者交互——这意味着她能够在逃生者回合进行献祭,并可能剥夺其交互机会。就算妖巫所在区域没有钩子,她也可以在自己的回合中再搬运逃生者将其献祭!
毋庸赘言,你借助此力量能够达成的战略可谓种类繁多。
【招牌技能】第三封印(费用3血点)——在计划阶段开始时,弃掉一张移动牌。在本轮次中,逃生者放置的同种类移动牌将无法使其移动。
妖巫可以在一定程度上控制逃生者的移动,以阻止其接近发电机或出口大门。当手中少一张移动牌时,逃生者们从地图中的一些小区域逃脱将非常困难。不过由于有着3点费用,此技能仍较为昂贵。
【可传授技能】吞噬希望(费用2血点)——在清除阶段开始时,若本轮次有发电机被修理完成,则进行一个额外杀手回合。(你每轮次只能进行一个额外杀手回合。)
吞噬希望使得妖巫在有发电机被修理完成的回合获得更廉价的额外回合。这对于一个依赖血点的杀手来说是很重要的。这份折扣对其达成献祭有着长远的帮助。
【可传授技能】毁灭(费用1血点)——在计划阶段开始时,从一台发电机上移除1点进度(只要其所在区域没有逃生者)。
毁灭是一个强大的技能,它能够赋予妖巫额外的时间去放置陷阱并猎捕逃生者。只要能支付费用自然是用得越多越好。游戏每多持续一轮次,她就能多一轮次放置更多鬼灵陷阱。