模仿珠峰大本营

想去看珠峰, 可惜没时间, 那就自己做一个慢慢看吧,哈哈。在网络上下载了珠峰的地形高层数据,然后在World Creator里做细化雕刻,可惜技术有限, 没有完全还原珠峰的山体质感。只能大致看出珠峰的山脉造型。 max里搭建的场景,石头是bridge里的资源。 渲染器vray。
相关知识点:
1:World Creator地形制作。
2:bridge的资源导入并正确设置材质。
3:vbd云雾素材导入+云雾体积材质的参数调节。
4:火凤凰生成山巅旗云动态效果。
5:使用mu插件进行碎石,冰块的摆放。
6:vr的各种置换效果的使用。
7:冰块3s效果的设置。
8:利用vary dirt程序纹理制作汽车灰尘污垢。







