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B社大作《星空》的粉丝用虚幻引擎5制作出对游戏的华丽设想

2022-05-25 21:29 作者:游戏之美  | 我要投稿

在《星空》(Starfield)被推迟到2023年的消息传出后,玩家看起来很失望并且翘首以盼。一个创作者团队甚至还分享了他们在虚幻引擎5中描绘的对游戏的设想。


"我们对《星空》感到非常兴奋,我们忍不住要在虚幻引擎中想象这个即将到来的游戏,"该团队在他们的YouTube频道(Enfant Terrible)上分享。

这段录像可能很短,但它绝对是华丽的,充满了膨胀的音乐和无垠的、来自另一个世界的远景。Enfant Terrible通过使用 "来自不同的虚幻引擎5项目的片段 "来想象Bethesda的 "太空歌剧 "《星空》在发布时的样子。”


不用说,如果最终游戏和这个粉丝制作的例子一样令人印象深刻的话,我们都会很高兴。然而,与这段视频和即将到来的《古墓丽影》新作采用的游戏引擎不同,《星空》本身是在贝塞斯达的创造引擎2上构建的。

最初在2018年宣布该作时,早在微软收购贝塞斯达之前,《星空》被描述为一个以太空为背景的 "下一代 "RPG游戏,也是贝塞斯达游戏工作室多年来的第一个新系列。最近的评论继续将其描述为 "汉-索罗模拟器 "和 "美国航空航天局与印第安纳-琼斯的结合"(那么,哈里森-福特什么时候回到太空?)


微软Xbox平台显然对《星空》寄予厚望,菲尔-斯宾塞甚至说他希望它比《上古卷轴5:天际》有更多人玩。

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