欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

游戏王的设计美学:沉默剑士篇

2020-09-09 17:22 作者:hentai研究者  | 我要投稿

大家好,我是hentai研究者,今天给大家带来的是游戏王的设计美学:沉默剑士篇。

【沉默剑士】是游戏王卡组系列之一,使用者为武藤游戏。

该系列怪兽为光属性·战士族,拥有【沉默剑士】和【LV】双字段。

沉默剑士 LV3

游戏王史上第一只LV怪兽(如果从实卡角度来看则是最早的一批),收录于EE03。

它的原型是原作中的【沉默剑士LV0】

动画与漫画基本保持一致,但到了实卡就发生了非常大的魔改,LV0变成了LV3,四星也变成了3星,效果也发生了变化,原本每回合提升LV和攻击力的效果被删除,改为了对取对象魔法的抗性,以及LV怪兽统一的“在准备阶段进化”的能力。

然而它又是唯一一只有着“这个效果在这张卡召唤·特殊召唤·反转的回合不能发动”限制。

与他作为CP的【沉默魔术师】因为是魔法师族,可以通过魔力指示物来尽可能还原效果,而K社似乎并不打算给【沉默剑士】指示物,故改成了这样的效果,其实如果按照现在的设计理念,它完全可以跟【命运女郎】一个设定。

可能是这个加攻幅度在当时来说比较凶残,所以在OCG化时效果被改得面目全非。直到多年之后,「沉默剑士」才继承了「沉默剑士LV0」的效果。

【沉默】这两个系列的设定理念来自于它们的拥有者——武藤游戏本人(简称小表)。

表面看上去弱小又敏感,实际内心却暗藏了令人意想不到的爆发力。唯一不变的优势便是让暗游戏都为止动容的温柔。后来通过参加决斗王国和战斗城市卡片决斗大赛并获得胜利,奠定了史上最强决斗者的称号。绝大多数时候只能旁观“另一个自己”决斗时,自身也在不自觉进行思考。

最终在决斗之仪一战时拥有了超越暗游戏的实力,使其安心回归冥界,只留下自己继续在现代的世界里独自生活。

而【沉默】系列也是如此,一开始平平无奇,却在时间的推移中囤积着实力,变得越来越强,超过所有人的想象。

事实证明,找个大佬带就是比自己单刷升级快。


沉默剑士 LV5

这张卡neta的是原作中的【沉默剑士LV3】,但不知道为什么攻击力少了200。

早年沉默系列中最厉害的卡,可以通常召唤,不要求必须由【沉默剑士LV3】的效果特殊召唤由于LV系列本身孱弱,以及沉默剑士LV0存活率低下,这张卡更多是作为单卡被投入到其他卡组之中。

这张卡不受对方的魔法卡的效果影响。因此不吃早年常见的【光之护封剑】【收缩】【和平使者】等卡。

由于进化成【LV7】反而容易卡自己的魔法,所以一些原本不投入LV3的玩家之后连LV7也不投入了。

跟【荷鲁斯之黑炎龙 LV6】打点效果相似,不同的是可以吃到自己魔法的BUFF,不过由于【荷鲁斯之黑炎龙 LV6】可以进化到强力的【荷鲁斯之黑炎龙 LV8】,所以也不存在什么孰高孰低了。


沉默剑士 LV7

这张卡的原型是原作中的【沉默剑士LV5】,攻击力也差的越来越远了。

而对比原作中的LV7,那差的就更远了。

我们完全无法想像K社是脑子哪里坏了设计出2800这种攻击力,隔壁的【沉默魔术师 LV8】倒是还原了攻击力,当然那是SD16时候的事了。

而且K社似乎还觉得【沉默剑士LV7】会很厉害的样子,前两者放进了补充包中,而把它单独拿出来以限定卡的形式,作为GBA平台的《游戏王EX3》的附赠卡出现。

玩家买了三份之后大呼上当。

这里我们依旧要拿它和【黑炎龙】系列作比较,做对比的也自然是【荷鲁斯之黑炎龙 LV8】。

相比,沉默剑士LV7可以无效永续魔法,但是连自己的魔法也会无效,而黑炎龙LV8则是更为灵活的选发。游戏王的环境永续魔法一直都不是那么常见,尤其是越来越多的永续魔法都有了发动时处理的效果,导致沉默剑士LV7的实用度大幅下降。

更重要的是,它只有2800攻击力,而黑炎龙则是更为高贵的3000点,尽管只有200点差距确实天上地下。

LV怪兽设计的这么缩干什么

而且在那个年代,统一守备力1000的沉默剑士系列,会被月读命一拳打爆,真是恶意满满。


沉默剑士

日文名沈黙の剣士-サイレント・ソードマン,本家出现了名字中带汉字的怪兽,之前都是只是サイレント·ソードマン

于游戏王原作20周年剧场版登场(怎么那么多20周年……),没有在动画中出场而是直接作为OCG卡。

K社终于知道LV是没有前途的了,真正的强化就应该抱着这个字段然后另起炉灶。最近的【武装龙·闪电】系列虽然名字里还有LV,但已经跟LV没有鸡毛关系了。

当然你要跟北京的某正义盟军玩家一样,说自己是LV卡组也是没问题的。(纯度可能还高一点)

回到沉默剑士,首先不能通常召唤。把自己场上1只战士族怪兽解放的场合才能特殊召唤。大部分时间是亏卡的。不过相对的可以把被盖的怪兽转换为有用的场面。

一效是自己·对方的准备阶段发动。这张卡的攻击力上升500,也就是到了对方回合至少是1500攻击力(当然也不多就是了)

主要玩法是战场碰瓷,在对方回合打扰M1的魔法发动,战阶被破出场沉默剑士LV7来继续封印魔法。

实际情况2800未必能活过战阶就是了。根据情况也可以从自爆特攻开始。

这张卡neta的是原作中的【沉默剑士LV0】,效果也尽可能还原,不过造型已经是成长之后的造型了,整体画风得到了优化,更有光属性战士族的感觉了。甚至还有点小帅。

就是刀小了点。


沉默之剑

本家最重要的卡,强度惊人,如果没有它,整个【沉默剑士】都可以直接入土。

【沉默之剑】是【沉默剑士】的攻击技。

这张卡的①的效果neta了表游戏使在动画游戏王DM第221话中发动的【时之飞跃】。【时之飞跃】能令【沉默剑士】的LV提升3级,沉默剑士的LV每升1级其攻击力便上升500,升3级自然就是提升1500了。

除此之外,这张卡会给目标提供一回合的全抗性,同时这张卡本身的发动和效果发动也不会无效化,这个设计来自于【沉默剑士LV7】本身拥有会无效魔法卡的发动和效果。因此为了能让【沉默之剑】对LV7使用,才特意加了这个抗性。

被人戏称:“沉默剑士LV7终于发挥作用了啊!”

这张卡可以让任意沉默剑士变成一回合无敌的强力大怪,更恐怖的是这张卡是游戏王中罕见的没有同名卡一回合一次发动的限制,也没有效果一回合只能选择一个发动的限制。K社难得的慷慨。

在实卡中由于此卡很难被检索所以并没有掀起什么风浪,但是在决斗链接中,由于卡组只有20张,沉默之剑的自然上手率很高,配合强袭气铠,沉默卡组一跃成了超强力OTK卡组。

随后K社也不负众望的在卖完之后发布了新限制表。


沉默魔导剑士

VJ赠送卡,所以我们也不用对其强度有任何期望了。

天使族下级,设计思路是同时支持【沉默剑士】和【沉默魔术师】,但实际情况是另外一回事。

一效是这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1只「沉默剑士 LV3」或者「沉默魔术师 LV4」加入手卡。

消耗通召权然后检索了意义不明的卡,不过就算能检索新版的两只沉默怪兽也没什么用,因为这是一只天使族怪兽。如果真的是要加强沉默系列就应该把它设计成像动画中【科技属 奇妙魔术师】那样可以当作两种种族。

不过科技属 奇妙魔术师实卡也没了这个设定

二效只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,只以自己场上的怪兽1只为对象的魔法卡发动时才能发动。那个发动无效。

适应面很窄,而且实际决定权其实是在对方那里。

三效是场上的这张卡被战斗或者对方的效果破坏的场合,以自己墓地1只光属性的「LV」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。

打死不肯将【沉默】字段化,然后莫名其妙的捞了一下羽翼栗子球 LV9

总体来说是一张不咋地的卡,恶意满满,但是作为妹卡,主技能大腿(物理上),副技能腿环。那么其他的都可以无视。

卡图满满的火纹风

官方并没有给出沉默系列的背景设定,因此我们不确定在决斗怪兽世界中,这三只怪兽是什么关系,目前玩家们猜测剑士和魔术师是CP,而魔导剑士是他们的后代。

生出个天使族的逆子啊……


结语

沉默剑士是一个很帅气的系列,尽管本家卡并不多,强度也堪忧,但是卡库伊是一辈子的。高桥老师的人物和服装设计很有自己的风格,跟荒木老师一样,下期介绍沉默魔术师的时候会有更详细的介绍。

好了,本期游戏王的设计美学就到此结束了。文章撰写不易,觉得不错的话就请给个三连吧,这对我非常重要。

我是hentai研究者,别忘了点关注,我们下期再见。



游戏王的设计美学:沉默剑士篇的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律