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反组队?自诩正义罢了

2023-02-26 19:38 作者:一㭘普通人  | 我要投稿

我是坚决反对现在的组队状况的


几个弱小的合伙起来对战强大的,没得说,这是必然存在的,但是一旦组队的势力过大,那它最大的弊端就暴露出来了,他放纵人,又强迫人。


在组队势力不大的时候,素质差的人打死你后发个倒拇指,算我探草没探好,算他技术好,我起码有安慰的理由,和被一个技术好的人打死的感觉也差不多,我被两个人夹击干掉了,是因为我站位没站好,意识还不够。

而组队壮大起来后,某些人就会主动向你组队然后反水你给个大拇指,这几乎无法避免,技术再好也没用,或者是一局好几个坦克聚一堆,只要组队的人中有一个人排斥外人,带起节奏,那么那几个没组队的就完了

我不是针对坦克英雄,像幽暗溪流的麦克斯,让整个游戏都黯淡无光了,那优秀的打击感,多变的策略,巨大的操作空间,一瞬间化为了灰烬,有些人跟风选麦克斯,而有些人不服输,偏偏还要选其他英雄,最终喜提第十名,他又掉杯了,但我敬佩他的勇气。

也是放纵的原因,勾起了矛盾,在其他坦克英雄繁盛的地图中,往往是见到麦克斯就围着打,那么幽暗溪流的麦克斯就变本加厉

主队又强迫人,组队军团不断扩大,单机组队似乎已经成为了荒野乱斗的一种风俗,似乎跟别人组队就能获得安全感,不组队就像一位孤寡老人,这样的恶性循环,甚至让英雄选择都有了界限。

组队不需要技术就能上分,这很让人开心啊,但当自己伤到了一定杯数后,发现单机真的上不去了,去其他模式找队友是必要选择,却发现玩久了单机的自己完全适应不了,要在队友的骂声中从头再来。

现在的环境确实改善了,不像以前全屏橡皮人,单机也开始变得有颜色,但也时时出现污染的蝉影,现在已经非常好了。

但还是不够好!

我们的目标是杜绝组队大部分的限制,在没有那些反水逼别人扔手机的,再没有那些九打一的,让各路英雄们都能在单机显出自己的一束光。

这完全不可能,但我们偏偏就要干,荒野不倒,我们不散!我们要改善的就是单机环境,改善单机国民的素质,改善单机组队的法律!

我认为现在单机需要改善的是:

反水现象严重(有些人就以反组队之名,随便反水)

英雄排斥(九打一的现象是这样来的,所以我们也要在荒野乱斗里搞自由平等

组队太过普遍(国服刚发行时就是这样,上来就转圈,但至少没反水的)

各类故意找茬(排斥不打墙的,吃能量块的,不合伙围攻别人的,或者是打你没有理由

组队就是外来的,荒野乱斗就是每个英雄,各自为战,现在却成了每个队伍,团伙作案,这完全违背了开发者的初衷,让开发者对单机方面的设计无从下手,按理来说,组队不应该存在。

但既然主队已经发展起来了,成了辽辽大国,那我们就要改其内政

反组队的人我很敬佩,他们愿意丢掉自己的杯数,只为这一打多爽快的瞬间,发个倒拇指,是你们不讲武德,好几个人打我一个,怎么不敢上了!

当然我鼓励反组队,但我不强迫他人反组队。

原本的组队是一缕糟粕,现在俨然成为了万人推崇的一种玩法

我我希望看到这个笔记的人可以少反水,少发倒拇指,只为单机的未来。





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