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WF近战研究——数值化下的近战世界 剑盾

2021-02-17 15:48 作者:泠燿  | 我要投稿

       剑盾家族也是门可罗雀。自毒气剑盾亡了之后,剑盾p因其缓慢的攻速逐渐淡出人们的视线。而南极座也不过是自伤工具,其伤害表现也不尽人意。来看看剑盾家族有着怎样的表现。

       算法及具体比较方法详请参考本文集前言

       紫卡均采用速暴2+1,以保证仅体现出倾向差距。

比较部分

        我们的新秀——锤盾,慢慢提升着倾向,现在已经到了两星中层,加上攻速的优势,成功坐上王位。满元素加成有高达416的全近战第一基伤,但是双率都比较平庸,攻速跟前两者比起来倒也算快的。面板还是挺均衡的,理论上来讲应该是最完美的剑盾。可惜的是,只有冲和电。好在,老天给集议留了条活路,自带单元素和信条元素加成的组合优先级是个特殊的顺序而不是简简单单的就是谁优先,而电恰好排在冰后面,也就是说冰能够先复合。这样冰替换卡位又可以实现了,算是一个大好消息。

        锤盾还有个优势,其被动,重击发射能量盘,实际上就是重击第一下射个c喷弹头,伤害还是挺高的,而且有c喷级别的射程,玩重击也能玩玩。不过主要是只能第一下重击射,这样使得重击之间得有间隔,反正肯定不如平砍清怪快,不过不失为一种独特的玩法。

       剑盾p318的高基伤,和优秀的25/30双率,伤害当然是不低的。然而其0.75的攻速严重限制了发挥。不过剑盾p身为3.0之后少有的还有纯元素面板的武器,其用途可不仅限于常规玩法。现在是被攻速打下了王位,不过它的王朝仍在继续。

       而向来被认为是弟弟的眼镜蛇,已经开始接近剑盾p了。我们来看,这把武器虽然有着15/1.5的拉胯双暴,但是有着36的高触发和298的高基伤,攻速0.917,似乎很慢,但在剑盾p面前已经是大优势了,最终借助四星触顶倾向,成功在直击伤害上几乎追平剑盾p。然而由于面板无切,在dot上相比纯火的剑盾差了不少。综合考虑自然还是不如剑盾p。和尚p也在明年出,到时候看眼镜蛇p的表现会如何。

       而南极座却成了倒数第一。似乎让人不解,但看看面板,也不难解释了。虽然有着剑盾中最高双暴28/2.2,但是跟剑盾p的25/2.0和锤盾的24/2.0比起来其实也没高多少。虽然有着1.08的高攻速,但奈何仅14触发,以及极低的174基伤,跟上面几位相比都快低了一半了,这个劣势太大,实在拉不动。倾向也不过三星。最终虽然落得倒数第一,但是其实跟前几者差距也不算太大。

        其实南极座就很像凯瑞斯,双率都是一样的,也是极低的基伤加高攻速,最终在高基伤和触发面前败下阵来,即使双暴高也拉不回基伤与触发的劣势。

        蛇鹤p这怎么还不如原版呢?很简单,提升小,又是新武器触底倾向,怎么跟1.3的普通版打。虽然暴伤确实及格线了,暴击也算提了点,但是你这个基伤,297-300,加三点糊弄谁呢,都不够塞牙缝的,更别说你这蛇鹤本来就是个偏触又主冲只有冲穿的顶级逆天武器,抠抠搜搜的结果就是烂成依托答辩。反正到时候到了三星可能纸面数据能跟剑盾p打,但是原因我也在无紫专栏里面说了,因为咱这个比较只比同类,不考虑架势,但是对于剑盾p这种独一档的纯元素武器,架势的强触扣了肯定不公平。实际使用中算上架势的强冲强切,剑盾p还是打得过蛇鹤的,指三星时候。更高的倾向,比如和普通版持平,有可能还能打打集议,但我觉得可能性不大。和尚带的俩p武器简直是近几年来烂到烂他妈给烂开门都不能形容的地步,而且外观上也不如和尚p自己设计的精细,我不好说,我的评价是,等一年之后三四星了,看看有没有对武器水平耐受能力极强的玩家去整来玩玩。

       范围上,除了眼镜蛇和锤盾2.6m外,另两者都是2.5m,基本相同。可结合倾向考虑范围。

       剑盾部分到此结束。希望各位能从本文中获得一些有用的信息。

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