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PS调色的底层原理

2022-12-25 15:14 作者:bili_170178778  | 我要投稿

PS调色的底层原理👏👏

1️⃣当红色灯光与绿色混合在一起,就可以得到黄色,当绿色灯光与蓝色混合在一起,可以得到青色,当蓝色灯光与红色混合在一起,可以得到品红色。此时有了六种颜色,分别为红、绿、蓝、青、品、黄。🤩


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2️⃣再给这三种颜色分别加上一个由强到弱的控制开关,把绿色降低一半,黄色与青色会偏向红色和蓝色,因此得到了橙色与青蓝,蓝色降低。一半可以得到青绿与紫红,红色降低一半可以得到黄绿与蓝紫。✌


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3️⃣通过这三种颜色从最高到最低不同数值的混合,可以得出人类视觉能看到的所有颜色。把圆形改成正方形,再复制很多这样的正方形,改变一下它们的颜色反差,再把它们缩小,缩小,再缩小,这就是数码时代彩色照片的成像原理。😁


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4️⃣在数码时代,把一个物体的颜色改变成别的颜色,只需要修改它的色相即可,色相表示的是颜。色的相貌,也就是说这个颜色是什么样子,饱和表示的是颜色的鲜艳程度,明度表示的是颜色的深浅程度。色相、饱和、明度被称为色彩的三大属性。😃


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5️⃣根据以上的概念,可以通过后期调色软件快速的调整水果的颜色,调整绿植的颜色,调整衣服的颜色,调整人物皮肤的颜色。总之,万物皆可调。😎


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