【KSP2开发跟踪】0.1.4.0更新预告

小绿人们,大家好!
我在此激动地宣布:0.1.4.0版本定于8月22日发布!
在本次更新中,我们持续投入精力来解决那些困扰玩家社区的重大问题,以给科学更新打下坚实基础。
我们还将在下周发布三段访谈视频。在视频中,三位开发组成员将深入介绍以下内容:
1. 再入视觉效果
2. 再入发热
3. 火箭颤动问题和轨道衰减
另外,我们的高级力学概念设计师Chris Adderley(前KSP1模组制作者,社区名Nertea)将在8月17日10:00(太平洋时间)/13:00(美国东部时间)/18:00(英国夏令时间)于Twitch平台主持“你问我答”(译注:AMA,Ask Me Anything)直播。关于部件和部件系统的问题都可以在官方论坛提问帖中提出。
最后,我们深知KSP2的现状并未满足粉丝们的期待。但正如歌中所唱,“事情总会好起来的”,我们会努力让KSP2做到最好。
感谢各位玩家加入Early Access!
周末愉快!敬请持续关注!

原文发布于2023年8月12日
作者:Nate Simpson,KSP2创意总监
翻译:董工至明
再试翻译,水文一段,敬请批评指正