闲聊赛尔号巅峰精灵:谁说我只能PVE?
【本文内容纯属闲聊,评价仅代表个人立场,不进行强度排名】

作为一个PVE的“标杆”级角色、旧“PVE三巨头”之一,特训后的四九圣尊一直是大家耳熟能详的“老牌PVE强者”,更因为他的“绝版身价”而令更多的玩家对他“趋之若鹜”。不过如果不是从2016年玩过来的朋友,可能很难想象得到,在2016年那个对战环境大刀阔斧的年代,特训四九圣尊还曾一度作为一只“强力PVP精灵”,在巅峰圣战成为“万金油”一般的存在。
特训四九圣尊的魂印,常打PVE的玩家一看就知道是个PVE神级魂印——既有高额减伤又有稳定续航,不怕封属不怕高伤(当然属性被克制就没招了),只要boss不回血,哪怕站着不动都能把boss吸死;而他的技能组更是高度偏向PVE,先手的偷强+斩杀伤害可以在面对高血量boss时一边强化自己,一边打出爆炸输出,第五的自带强化、150的概率翻9倍等也都是堪称神技。
不过在2016暑期档这个时间点,特训四九圣尊的这一堆机制却在巅峰圣战也和当时的环境起了出人意料的“化学反应”——原因主要有二:其一是他的“机制的独特性”,他的低体高额减伤、高体自带增伤、稳定吸血、先三免控护盾等机制,在2016暑假那个普遍还比较“讲武德”,大家普遍还是在用技能效果你砸我一下、我砸你一下的时代,具有十分强悍的“自动化优势”——从那时王卡的毒瘤程度就能看出当时魂印效果对技能效果的“优势地位”,而“自动化优势”这一点,相信大家都能从近期的大害莫伊莱身上感受到,管你放什么技能,我直接用魂印自动应对你的技能,十分不讲道理。其二则是他的“数值优势”,特训四九圣尊高达705的种族值,尤其是128的速度,在那个大家普遍690上下、126速度种族就算高速的环境里,起到的作用还是相当之大的,特别是他还有一个弹控+连环控的技能可以起手压制对手。进可当主力输出、退可当坦克吸收伤害,甚至还有个自爆技能可以在情况不妙时直接“跑路”,那时的特训四九圣尊确实是一个堪称“全能”的存在。
当然,四九圣尊这种靠“钻版本空子”而在PVP风生水起的PVE精灵,是最容易受到环境洗牌的“制裁”的。在2016第四季度,随着疲劳模式和更多坦克定位的精灵的登场,四九圣尊的地位受到了极大的冲击,2017的一波洗牌更是在技能强度上碾压了旧时代的精灵,四九圣尊的“数值优势”和“机制独特性”双双丧失,自然也就“被迫回归”到了他的PVE定位上。
主要定位:坦克、辅助
一句话简评:曾经靠数值优势和独特的定位叱咤巅峰的“全能精灵”,但很快被新环境淘汰。

如果要现在的玩家举出三五个赛尔号PVE的顶级精灵,那么艾欧丽娅一定在其中——毕竟,作为PVE克制面离谱、输出上限在全赛名列前茅的“金牌打手”,艾欧丽娅是陪伴许多玩家度过起步阶段的“糟糠之妻”,而且是被“官方认证”的顶级PVE精灵(比如因子关卡默认有她一个ban位)。那么有人就要问,这精灵PVE这么强,输出这么炸,克制面这么好,那她能PVP吗?事实上,如果抛开她的PVE强攻定位的刻板印象,真的以一个纯输出型主力的标准去衡量艾欧的PVP强度的话,她还真可以称得上是可圈可点。
首先,她的魂印无条件增伤幅度在特训加成后高达60%,体力低于对手时几乎等于翻倍,外加一段吸血,已经是十分夸张的输出;在这同时,她的攻击还无视对手的能力提升、还有概率再附加一段高额粉伤,一旦被她戳出一发高伤害,都不用说“有女初长成”的那个翻倍,很多精灵都未必扛得住。而她又是一个不怎么依赖属性技能成型的精灵,攻击技能的效果个个都是输出效果中的“豪杰”——90威力的先三还自带消强翻倍+主动强化,这个要是秒不掉对手,她还有个在PVP的视角来看十分夸张的,140威力的先2;第五也是一个叠强化非常之快的技能,这几个技能来回戳几下,但凡是属性上被她克制的精灵都不敢说能存活下来了,而这个属性的克制面还真的不小,特别是四倍克制轮回这一点最为经典,同时起步基本是可以秒杀任何配置的帝君或莫伊莱的(没错,这就是她“帝君杀手”别称的由来)。
当然,对于这种基本只存在于“新手阵”里的精灵,巅峰主流阵容一直都是有完备的压制手段的。艾欧打PVP基本就只靠一手属性克制,所以解决她的最好办法同样也是属性克制。索伦森就是艾欧丽娅完全束手无策的精灵,四倍克制艾欧丽娅而且对红伤减免能力很强,各种混沌势力同理都是属性上轻松压制她的存在(混沌地面和混沌飞行除外)。 这些天敌自艾欧登场起便如影随形,和其他“轮回杀手”一样,艾欧自身的“输出比天高、命比纸薄”的特性令她难以在巅峰立足,直到2020的岚妈登场,她所在的属性在PVP领域才真正迎来春天——而这就是另一个故事了。
主要定位:主力
一句话简评:最经常用来“迫害”帝君的精灵之一,增伤爆发很恐怖,但除了输出基本一无是处。

现在如果谈到“巅峰姬”这一类精灵里的佼佼者,相信很多玩家的第一反应都会是这只4年前的巅峰姬——魔钰。尽管现在在巅峰已经很难见到这只精灵的身影,但很大一部分玩家都是从来不吝惜对她的赞誉,仿佛她还在巅峰一线一般。这样一只种族值连700都没到的“老精灵”究竟是怎么得到如此人气和认可度的呢?让我来总结的话,主要有两大原因:机制本身的简单粗暴和档期上的得天独厚。
首先谈魔钰的机制,如果把种族值捂上不看,她简直可以说是配得上2022年的强度——一个达成条件很低的魂印自带弱化效果,搭配上对手处于弱化时的增伤和第五的一段固伤,可以很轻松地打出“一刀秒人”的效果;同时这个精灵是既能“平砍”也能“成型”,免控+狮盔+增伤的技能组合只要开出来,就像开出强化的索伦森一样极具威胁,如果在没有星皇buff或者对手没有免控的情况下,甚至可以利用弱化打先手控拼脸,白赚出回合差。即使不考虑那个极具“观赏性”的残血爆发150,魔钰的机制强度也足以称得上一只优秀的精灵了。
然后我们再来看她“档期的得天独厚”——魔钰登场的时期,巅峰刚刚出现了天启帝君这样一个“黑屋”级的年费,作为团队效果的巅峰存在,帝君在消耗战时的杀伤力是大部分玩家完全难以承受的;但这时,巅峰针对与反针对帝君的理论体系还并不成熟,也没有那么多围绕帝君“运营”的套路,大部分玩家想放帝君出来时采用的都是简单粗暴的“快攻”打法,只要我迅速杀死帝君,就能把损失降低到最小。而魔钰正好是一个完美契合这种思路的精灵,她可以利用弱化和狮盔等方式轻松强杀帝君,而她残血时的超高威力150更是一个明显的对帝君“地图炮”的针对手段,虽然实战中触发的可能性有待商榷,但至少是一种相当大的威慑力。
凭借着本身机制的优秀和档期上的“解渴”,魔钰受到了大量玩家的好评和追捧,开启了2018的暴力输出主力时代。不过,魔钰自身的劣势还是在后续的环境变化中迅速暴露——索伦森和机盖的组合自然不用多说,难以应对他们是红伤爆发型主力的通病;魔钰这种“依靠弱化输出”的机制,在后续星皇“出狱”、索伦森“同弱化”的版本,受到了非常沉重的打击。尽管现在她仍然可以作为巅峰姬这个团体里的“传奇人物”,但我们不得不承认,对目前的巅峰环境来说,她已经“老”了,好在她还有那个残血威力3倍的超强150,让她在PVE得到了“养老”的机会。
主要定位:主力
一句话简评:早期的“帝君杀手”之一,一直为人津津乐道的“残血战神”,可惜实际地位已经不复当年。