欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

《星际酒馆》回顾废物角色的过去(中)

2022-02-23 11:17 作者:夕犬王  | 我要投稿

在上一期的专栏中,我带大家详细了解了那些曾经短暂统治星际酒馆的一些角色是如何崛起,又是如何因为作者的补丁而堕下神坛的?

相比上期的那些角色被改完之后,几乎没有人选择,强度远远落后于平均水平。一期的这些角色现在,仍然能达到一个比较不错的水平。这从侧面反映了这些角色原来的离谱强度。

1,科学球(曾经的跳本王,随便买怪就上6本。

科学球是星际酒馆的作者最先更新了一些英雄之一。当时测试服还并未广为人知,无敌追猎仍然存在,大家选择角色往往是出于娱乐态度。由于种种因素,科学球侥幸躲过了作者的制裁,然后进入了正式服大杀四方

早期的更新我没写专栏,现在回想起来依然感到十分可惜。不过我依然记得科学球当时离谱的效果。

当时科学球的技能效果就是简单暴力,无限减费。

效果:你每进入一张卡,你的酒馆升级费用就降低一点。

和现在的技能效果相比没有任何限制,让科学就能达到无敌的跳本节奏。

比如你一回合买火车理财,两回合可以买一个怪之后上二本。

第3回合买两个怪。第4回合就买一个怪上三本。

就这样你一边正常买怪,一边凭着技能跳本。一般当时科学球会停在5本。依靠技能两三个回合就能白嫖上6本。

随后科学球惨遭削弱,增加了进场种族的限制。

但是很久之后,在10月22日的一次更新中。

科学球在一次作者角色调整的过程中,增加了酒馆升级的基础费用。

科学球从此再也没有了舒服的节奏。

2,无限感染感染虫。

感染虫的技能效果。没有发生过变化。但是作者却多次针对感染虫做出了种种限制。

在最开始的时候,二本的征召兵是6个精英枪兵。五本的牛头人陆战队是两个牛头人。6本的雷诺还是带有穿刺弹技能的雷诺。

当时感染虫一般都是在二本找征召兵,然后感染孵化。等到数量找了差不多之后直接跳5跳6。配合孵化厂破卵后,无穷无尽的牛头人与雷诺大军可以轻松击垮敌人。

随后作者便将征召兵改为了6个征召员和4个精英枪兵。向牛头人中加入了一个鱼人陆战队员。与此同时,6本的雷诺因为自身的强度离谱,被一而再再而三的削弱。

感染虫一度陷入了狗都不玩的尴尬境界中。


但是随着作者再一次头脑不清醒,将测试服中的飞龙基因放了出来。感染人一下子成为了强力的角色。

当时感染中前期随便混混,然后找到飞龙基因,将卵孵化进飞龙机,直接全变精英飞龙。然后稳定战力后直接跳6找毛子。随便吃鸡。

随着飞龙基因的移除,感染虫再一次回到了曾经的水平。

3,免费升级德哈卡。

体验服中最强英雄。

作者曾经在测试服中花了大量的时间来设计一个全是原始虫群的扩展包。但是由于扩展包的平衡性难以调整。而且突然新增一个种族,作者考虑到可能会对星际酒馆原先四族的平衡造成大的破坏。

这些原始单位本来是原始扩展包里的卡。但是作者平衡无法继续了,就把扩展包踢了,但是原始单位已经做好了,而且原始升级都加入正式服了。所以德哈卡出现了。

当时的德哈卡每回合对原始虫群的卡牌,可以花费一个精华免费升级。而且原始升级是可以叠加的。这导致的部队不仅不需要花瓦斯升级。而且所有部队都获得了升级。特别是像原始飞龙这样的单位,往往会获得多个原始升级后产生质变。

下面是我当时写的具体数据更新。当时的德哈卡出来之后直接大杀四方。连半个星期都没到就直接被作者修改了。

然后德哈卡便成为了现在的模样。



《星际酒馆》回顾废物角色的过去(中)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律