WOT:WG的“官方智商税”?这台金币中坦别碰!本应“屠虎灭豹”的谢尔曼-萤火虫 惨!

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这些钢铁猎手2D皮肤,其实都有预览...
各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。昨天和洛林40t、索玛SM一起上架的还有五式重战的3D“怪兽”皮肤以及几个钢铁猎手2D风格,“怪兽”我昨天的二条已经给大家展示了,而“钢铁猎手”这几个皮肤实在是太多,好在运营方自己做了个页面展示,大家可以去官网看看。今天跟大家聊一台“打死也别碰”的金币中坦——谢尔曼-萤火虫。
闲聊“谢尔曼-萤火虫”
打虎英雄

Y系6级银币萤火虫,其实是“萤火虫混合型”
现在游戏里有两只“萤火虫”,第一只是Y系6级银币中坦“萤火虫”,其实它的全名也应该叫谢尔曼-萤火虫,但老国服时期翻译把“谢尔曼”给去了。这个“萤火虫”也有点说道:它的车体前半截是圆润的铸造车体,后半截是有棱角的焊接车体,这种车体其实叫“谢尔曼混合型”,也可以叫做“谢尔曼萤火虫IC”,比较特殊,但很有趣(要和灰熊萤火虫分开)。

游戏里的谢尔曼-萤火虫则是全焊接车体
而这个6级金币车谢尔曼“萤火虫”的大名应该叫谢尔曼萤火虫VC,VC的V指的是“谢尔曼V”,就是英国人对M4A4的称呼。M4A4使用了拉长的焊接车体,因此外观上棱角更多,而且悬挂组之间的间距要比上面的IC大一点,整体高度也要更低一些。总的来说馒头家族的变种就像星星一样多,大家只需记住几个点就能区分大部分的常见馒头。

那礼包下架了?
在国服更新后,谢尔曼“萤火虫”这台车最初被悄悄地塞到了军械库里卖了一段时间,很多老爷也在那时候把这台车拿下了,但说实话这台车的性能真的很对不起那个价格....
谢尔曼“萤火虫”怎么样?

17磅,20磅,有一个算一个,个个都是头疼货
虽然在历史上谢尔曼“萤火虫”因为成功的把17磅炮装车而成了“打虎英雄”(实际上也没那么好),但在游戏里这门17磅炮的表现并不好,很大原因是因为Y系奇妙的精度和炮弹散布。明明各种数据都是一等一的棒,穿深、DPM、精度、瞄准时间都特好,实际玩起来就像小孩扬沙子。

就比如慕尼黑桥洞,很容易打成换血玩法
作为一台6级车,171/239的穿深是够的,而150的单发伤害也还行,DPM轻松也能摞到2500+,可谢尔曼“萤火虫”的输出机会就是少,因为小车房地图偏小,谢尔曼“萤火虫”一般并不好找安全距离,打着打着就容易成了换血,非常亏。同时掩体也多,敌人好躲,这让射击机会少了不少,而且单发150时常爆出个120伤害,很是尴尬。
防御、机动及其他

机动也挺菜,顺便可以对比一下它的体积
谢尔曼“萤火虫”谈不上什么防御力,就是个普通脆皮馒头水平。但它的问题还不限于此——“馒头”设计太高大,这让它的隐蔽很一般,而且亮了之后也很容易被击中。而且还只有-6°的俯角,比起别的中坦很吃亏。同时机动性也有不小的退步,跟克伦威尔B是根本没法比,它极速就40,功重比不到13,转场跑不太动,非常吃亏。
总评:不是真爱就别碰

3炮才能打死一台300血的6级炮
虽然6级车现在已经不再是主流,但6级车里有相当多的神仙车,不比8级神仙车的比例小到哪里去。但显然谢尔曼“萤火虫”并不在此列,同门师兄弟克伦威尔B就把它甩了个十万八千里,更别提T-34-85M、小飞象、A/V黑豹等一系列好汉了。

好容易扎一针,敌人走了
“小刀割肉”式的扎针炮玩法,在现版本环境下其实已经不太行了,地图上掩体多,只要敌人不是脚本,吃一炮基本都会躲起来,空有DPM却很难发挥,如果机动、防护、隐蔽和视野再不太好,那玩起来是真的难受。如果您想买一台娱乐小车,那还请您记住一定要绕开这台谢尔曼“萤火虫”,别踩进了WG的消费陷阱。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。