【一阶段:苦难之境Ⅰ】希洛克攻坚战机制详解
【推荐三连收藏,以便后续攻坚开荒对照使用】
本攻略基于测试服开荒队员心得制作,具体内容请以实际游戏上线后为主
目录
Ⅴ. 机制详细介绍
1. 一阶段 – 追击希洛克
1.3苦难之境 - Ⅰ
1.3.1漂浮之咕噜米
1.3.2灭食之古斯迪

1.3 苦难之境 - Ⅰ
苦难之境分为第I区域和第II区域,首先介绍第I区域的副本

【区域机制介绍】

苦难之镜第I区域-痛苦之境
1.3.1 领主—漂浮的咕噜米

A. 怪物介绍
难易度:★★
能够扭转状态的神秘生物,如果放之不管将带来巨大麻烦
B. 机制介绍
① 火焰球
漂浮的咕噜米会从嘴里发射出大量较高伤害的火焰球(红色更高、黄色较低),所以请不要贴在咕噜米的正前方攻击,否则比较容易死亡。

② 能量爆炸
吸收一段能量之后发生爆炸,伤害不高,躲避到远处即可。


C. 攻略要点
l 不要靠近领主正前方输出就行,总体机制不难
l 与其说怪物机制副本的复活以及复活之后读秒时间是更需要注意的,攻略时需要不时查看确保复活时间。

碎片的记忆&记忆的碎片
1.3.2 领主—灭食之古斯迪

A. 怪物介绍
难易度:★★★
苦难之境的守门怪物,依照本能进行吞噬的存在。
B. 机制介绍
① 属性吞食
灭食者会在头上和自身的正前方生成一个属性球(光冰火暗),攻击属性球可以变换属性球的属性。下列读条结束之后,灭食者会吞下属性球

如果让灭食者吃到与头上属性球相反的属性(即火冰/光暗),则怪物虚弱。


若吃到相同的属性球或者没有吃到相反属性的属性球时,则怪物狂暴,释放全屏秒杀技能爆炸。

② 吞噬
首先地图正中央会出现吞噬得图条,图条结束之后,随机吞噬玩家。




之后进行咀嚼,出现咀嚼图条,图条结束以后,会被灭食者吐出

C. 攻略要点
l 注意让古斯迪吃相反属性球的时候,看清楚怪物头上的属性
l 总体上无过多秒杀性技能,整体难度不高,建议尽快过图


