王国保卫战前线你应该知道的冷知识
1.火炮(包括高达导弹)的伤害可以无视一半护甲,但对物理免疫和火炮免疫的敌人无效
2.炮塔伤害的计算方式为中心面板最大值,最远溅射为面板最小值(地震除外),其它防御塔伤害为最大值和最小值之间的随机数
3.援兵的远程输出要高于近战输出
4.火雨为真实伤害,但焦土为物理伤害
5.同种buff不能叠加
6.弩堡鹰眼的所谓“致命一击”效果指仅本体有概率打出双倍伤害(不是秒杀!),但会使地震的岩浆提前释放影响其效果
7.刺客升级偷袭后有3%/4%/5%的概率秒杀敌人
8.刺客自带40%的闪避,升级后达到70%,可以闪避近战单体伤害和单体技能
9.地震的岩浆是真实伤害,但钻头不会对物理免疫和火炮免疫的敌人施放
10.大法师的龙卷风卷人时处于无敌状态,因此大法师大部分情况下不推荐点技能
11.纳泽鲁可以将我方士兵变成小灯神,因此BOSS波兵营不宜集结在家门口
12.野蛮人和食尸鬼只能吞食被击败的兵营士兵,回复100生命并提高50生命上限,最高600
13.圣殿骑士的攻速比刺客慢一半,总体性价比要低于刺客
14.抱脸虫在寄生骷髅,骷髅骑士,死亡骑士,沙兵,骨傀儡后会同归于尽无法产生收割者,而且这几种我方单位不会中毒。有反甲的沙王能反杀抱脸虫
15.升级死亡骑士会回满血,但不同于升级兵营的是该操作不能立即复活死亡骑士
16.野蛮人最后一下如果被炮塔炸死由于没有尸体无法被血祭巫医复活为野蛮僵尸(包括高达地震的普攻和高达的导弹,但不包括地震的岩浆)
17.高达的导弹不会鞭尸,在目标死亡时会全屏追踪,漏油可减速一切经过的地面敌人
18.巫医的治疗光环对所有敌人生效,大地萨满和精神萨满的光环只对野蛮人战士和野蛮人猎人有效,血祭巫医的法术对其它种类的野蛮人有效
19.第十关如果不及时消灭右上方的野蛮人狂战士导致其献祭成功会引起火山喷发,该怪物用满级援军即可打败(钢铁模式会一直喷发)
20.在黑龙喷火时可趁机偷取100金币,高达被封塔时仍然可以攻击
21.安布拉分裂后如果不打掉超过两个碎片时重组后不会拆塔,但第一次最多只能打掉三个碎片(因此第一次最好移走高达不打碎片)。第三次开始可以消灭碎片到只剩两个,此时为安布拉的最后一条命
22.海神像每次升级都会立刻充能完毕
23.强狼人只能感染兵营的士兵和兽王的野猪
24.骷髅,骷髅骑士和死亡骑士除不会被强狼人感染和不能被食尸鬼吞食外,还免疫幽灵勇士的死亡光环,且无法被吸血鬼夫人和瓦西里吸食